マキシマム召喚に勝つ方法…
今回はそれがなにかまだ言われてませんでしたが
”覚悟を受けとってほしい” と言われていたので、
3人それぞれのエースを受け取って精神的な意味でもペナルティ責任の重荷的な意味でも
遊我一人じゃなく一緒に気持ちを背負う!
とかかなあと思いました。
それでマキシマム召喚が三位一体のカードじゃないですか、
だからこっちはそれに対抗して3人のエース同時に盤上に並べる〜とかありそうじゃない??
遊戯王的にはそうやって3つ並んだことでなんか合体して
新たな遊我用マキシマムカード誕生!!
とか過去作でなら十分有り得そうだけども、
SEVENS世界だとルール創造はしてもカード創造まだ出てないのでわからぬ。
あとそれだと終わった後エース返せなくてそっちが困る問題発生。
(そういやネイルの方もルールはデュエルでプログラミングしたとして、
マキシマムのカードは出自どういう扱いなのだろうな。)
ていうかもしかして、次回の「夢と勇気と友情」ってサブタイ見るに
ロミンの夢幻のフォルダーブリッツってここで遊我に渡して遊我が使うのでは?!
それならロミンちゃんのカードっぽくないロボデザインだったのも分かるぞ。
ただ商品情報に我慢限界無限大!っていうロミンらしい口上があるので、
ロミン本人も使うものなり召喚口上だけはロミンが言うなりしそうだけれど。
まあ次回見ないとホントのところはどうなるかはわからないのですが、
今回出た結論が遊我を支えたい…!そのための覚悟!ってことだったので
遊我を力強くデュエルさせてあげれるような、元気あげれるような、そんな方法なのではないかな。
2章目のラスボス戦前ってことで、今までのこと踏まえ遊我への絆を強くしつつ
みんなでよしやるぞー!ってなる良い回でしたね!
ロミンへのプレゼントやスパイ関連、ガクトの迷いを払った事、ルークが本腰入れて王のドーロを目指しはじめた起点
小さいことも大きいこともいろんな描写が今回、みんなから遊我への想いという形にちゃんと繋がっていて
お話として積み重ねてきた絆が2章ラストに遊我を救ってくれる形になるみたいで熱いぞ!!!
あと自分のディスクにペナ3入ったの見て、三人が自分に言わず戦ったんだ!
と気づいた遊我が申し訳無さそうにするんだけども、それを
「そんな事はどうでもいいんです」
って、それよりヒント得た話を聞いてくれって感じに軽く流しちゃうの良かったですね。
遊我のために何かしたいっていう答えが分かった三人にとっては、遊我のことに比べたら本当にどうでも良かったんだろうな。
ペナルティに関しても遊我がそれで勝ってくれれば問題ないわけですしね。
そしてロアかなり良いポジションでしたな!!!
せっかく自分が人生別の道へ行かなきゃならなかったほど渇望した資格を得れてる人間が
自分のしたかったことを誰かに先に取られるという近しい経験をしておきながら
勝っても負けても運だしハハ…
みたいな中途半端な態度取ってたら
そりゃあもっと悔しがって欲しいよな、自分は悔しかったんだから!
と思うのであそこで怒ってくれたの熱くて良かったですね。
ロアがそれだけ王の資格を本気で想ってるってわかりますし、
遊我も目指してみようかな程度じゃなく、今まで以上に本気で王を目指す為の喝になるかもですよね。
遊我も本気で運って言ってるんじゃなく予防線貼ってたんだとは思いますが、
わざわざロアの家行くくらいだから何かしら彼に頼りたい気持ちとか
もやもやした気持ちの出口を見つける指標もらいたい
…というのが意識無意識何にせよあったろうので、それが叱るという形ではあったけど
王を目指す覚悟決まってればモヤモヤしない
っていうまさに明確な答えもらえたので遊我的にも良かったのではないかな。
学人らが決める覚悟とは別に遊我の覚悟を決めるきっかけの回にもなりそう。
ロアが しれっとやられて悔しかったんだろ。恥ずかしいんじゃないの。
ってズバズバ言ってたのも本心分かってたから遊我の口から、そうだって言ってほしかったんだろうな。
なかなか認めず言い訳してるから怒って分からせることになったけど。
というかゲッタ回の時も
ロアが遊我宛に相談持ちかけるのとか、遊我がロア来た時嬉しそうだったりとかで
遊我とロア結構距離近づいてたなとは思っていたのですが、
やはり貴重な志を同じくするもので共感共有出来る信頼があるのか、
思ってる以上に遊我ってロアのこと頼りにしてたんですね。
口では近くに来たからなんて言ってましたけど故意的にロアのとこ行ったのだろうしな。
3人には気まずい、でも誰かに話は聞いて欲しい、
ならロアだ ってなったのかな。
てかロアもロアで「遊我ちゃん」
…っておまえそれゲッタちゃん専用というわけでもなかったんかい!
いやそれともそのくらいロアからの友好度が上がったということなのだろうか?
これ今後ロアからは遊我ちゃんがデフォになるのか…
他のキャラも仲良くなったりでちゃん呼びになるのか、ゲッタと遊我だけなのかどっちだろ。
(あと当のゲッタちゃん今回ロミンと喋ってたけどそれは応えてくれるんだな、ロアだけダメなのか)
遊我のことちゃんと電話で言わずに隠してくれたり(しかし未だにカレーいじりされるロミンちゃん)、
マキシマム召喚について詳しく聞かせてくれる?と真面目に言うのが
同じ王を目指すもの感や、遊我をこれだけ凹ませた対象どんなのだって考え感じたり、
『やっといつものアイツに戻りやがった、まけんじゃねーぞ。』
って言う、
ルークみたいな友達距離のライバルとはまた違うけど
相手のことよく理解しつつ時にぶつかりながら一緒に上に行く
っていう良いライバルになりましたね!!ロア。
二人にとって特別な存在であるオーティスのことロアから遊我へ切り出された
っていうのもなんかエモいじゃないけどなんか良かったな。
そういや今回ロアがなんでオーティスが遊我選んだのかってこと疑問に思ってたので
やっぱりあれって解決された扱いじゃなく今後解明されてく点っぽいですね。
そしてよかった学人メインのデュエルだああああー!!!!
ここしばらくデュエルないし今まで負けしかなかったし来たかと思えば三人でだし
ってことで学人のデュエル来て!勝って!
とここしばらく望んでた勢としてはどうなるか気になっていましたが、
学人メインデュエル回だった!!そして勝った!!やったー!!!
最初3人バラバラにヒントを探しに出てたのに、最後は3人ともオーティスにたどり着く
っていうのも良い展開でしたな。
4人揃ってすべてが始まったのはあの場所だもんね。
オーティスの、ここで戦えば自分も仲間とみなされペナルティが付く
って感じの発言的に、それがもしタイミングでなく場所の意味なら
ペナルティって相手がネイルの刺客かどうかではなく特定の場所(特に地下)でデュエルしたら付くんですかね?
どちらにせよ宇宙子や洗井の時ももし刺客ではなかったとしても、負けたらペナ付いてたのかもしれないな。
あとネイルに負けてもペナルティ付ききるまでは何度でも挑戦してね☆システムらしいので
6回負けたらダメルールなのに刺客っぽいやつ6人もいない問題は理由わかりましたな。
割と今回真面目な話なのに突然な学人の
「ばさあ(セルフSE)」
で笑った。トイレの神様がアドリブだったくらいなのであれもアドリブ説。
ルークも分身の呼び名を気にし過ぎである。
一話の時といい、オーティスはレジェンドカード使いってことなんですかね。
今回は真紅眼が出てきました!!口上付き黒炎弾!
城之内は勿論のこと吹雪さんのカードでもあるので貴重なGX要素も摂取できる。あと竜崎。あと東映版の映画。
学人はとうとうキメルーラお披露目!!
ヤメルーラは自分に対してのみのカードでしたが、キメルーラは覚悟は自身の手で決めつつ
友情の赴くままという遊我への想いから出すカードなんですね。
そして今回は自分じゃなく相手を守備にすることで勝利しました!
学人の初勝利嬉しいぞーーー!!!!
やはりせっかく流派の跡取り設定があって実力者っぽいのだから、めちゃ勝ちデュエル欲しかった。
ヤメルーラはロック系で受動的だから活躍させるって点ではやはり能動的な方がよくなっちゃうんですかね。
でもロミンちゃんがギターナ、ルークがドラギアスって一番手モンスターのイメージ変わってないので
ヤメルーラも頑張ってほしい気持ちはある。
そうして若さに破れたオーティスさん。若さは若さだけど小学生ってだいぶ若いぞ。
それでいてくれたヒントはもうおまえたちの中にあるとかいう
延々無駄に見える修行させた師匠ポジが言いそうな台詞。ペナルティに見合ってるかなこのヒント。
でもみんなが遊我を想って決めた覚悟を自覚したことで、答えにたどり着けたから良かった。
ネイルが遊我のラッシュデュエルに感じた違和感っていうのは
今後誰でも新たな要素を追加できる拡張性(データの隙間)
ってことだったんですね。
それに前回途中ハッと気づいて、自分のマキシマム召喚入れよってなったんですかな。
ネイルが前回知りたがってた衝動の正体は、ここに自分の考えた内容足してみたいウズウズ
ってことだったんですかね。
それでネイルの中では衝動の答えは解決した扱いなのかしら。
あくまでネイルがラッシュデュエルにズルしたのではなくラッシュデュエルに元々備わっていた拡張性を使用しただけ、
それに遊我も元々ゴーハ決闘を元に超速決闘にしたのだから遊我側が文句いう権利はない。
これもセツリ。多分使い方あってる。
遊我も元々の性格的にラッシュデュエルが誰のものであろうが、誰が新ルール追加しようが、
みんながのびのび楽しいデュエルしてくれればそれでいい
っていう考えだったんだろうし、それも嘘じゃなくて実際そう思って空白作ったんだろうけども、
本当にそれを目の当たりにして、
しかもただでさえ自分が新たな世界を開く鍵(更に上のロード)を探してる最中だったのに
自分の知らない新たなロードを他人が切り開いた
って思うと
みんなが楽しければそれでいいっていう優しさや理屈や理想とはまた別に
嫉妬とか悔しさとかそういう複雑な自分個人の感情が勝手に湧いてきちゃって、
胸の中グルグルしちゃったんだろうな。
負けるだけならルークにも以前負けてたけどもこうはなりませんでしたし、
やはりマキシマム召喚作られてその上で圧倒されたって部分が特にデカかったのだろうな、
遊我って余裕ある知ってたよムーブの印象強くなりがちな子ではあるけども、
今回の遊我は
悩んだり、言い訳したり、人間らしい弱い部分が多く見れましたね。
(あと苦いの苦手そうだった。ピーマンも苦手だしな。)
むしろ本来そのくらいが普通よね。
遊我も強さだけじゃなく弱さも持つ1小学生ってことが分かって逆に安心するみたいな部分もある。
でもみんなのおかげで次回には立ち直ってくれると思うので、
お話的にもスッキリと2章ラストに向かっていってくれそうですし、
どんな結末迎えるのか楽しみだな。
あとルークが遊我に電話した時に相手が遊我の家族と思ったのか、自動対応音声と気付かず話そうとしてて笑った。
あの礼儀正しさ見るにやはり育ちが良いのかな。
そして次回は デュエル博物館〜〜〜〜〜( ・`ω・´)??!!!!
なにそれーーーーー!!
なにそれなにそれ超行きたいんですけどおおおおおおお!!!!!!!!!!!
やってよー現実世界でもやってよー!
原画展がKC主催扱いだったみたいにデュエル博物館って体の遊戯王イベントやってよー!!
いいなあああ私も等身大モンスター見たいなーーーーー
デュエル(遊戯王)の歴史振り返りたいなあいいなーーーーーーー!!
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