最新の投稿

Blog,遊戯王ゲーム

この時期がきたかー!!!!!毎年この時期だもんなあ、やはりTGSで発表からの大型アプデかー。
しかし
>あらたな次元領域へ…
ってげっ劇場版?!劇場版が来るの??!

リンクス自体が元々劇場版意識して作られたアプリだろうから
(劇場版世界はまんまデュエルリンクスっていうVRシステムが有る)
そのうち来そうではあったし、
劇場版見て遊戯王熱復帰したけどDVDやBD持ってるほどじゃないって人もいるだろうから
そういう勢の記憶が薄れる前に実装しといたほうがいいのやもしれぬ。

しかしこうも分かりやすく劇場版追加するよ!ってすでに匂わせ予告出しているので
今回は今までみたいにシリーズ(ZEXAL)追加は無いってことなのかね…?
まあ確かにGXすら吹雪さんやら来てないレギュラーキャラいるし
年代記も5D’sどころかGXのが終わってないしダグナー編以降手つかずだし…だけども。
劇場版追加ならそっちの実装キャラ少ないからその後の実装枠他シリーズに取れるだろうし。

ただそうなるとZEXALは来年以降になるのかしら…、
来そうだったものが来ないと思うと結構長く感じるな〜。
リンクスがずっと続いてくれたとしてもシリーズ全部揃うのはまた結構かかるかもなあ。
来年もう一作シリーズ増えるしね。
まあでも詳しいことはTGS待ちになるのかな。

あと年代記といえば9月にとうとうGX三期が来るらしいのだけども大丈夫??
オブもジムも覇王十代も途中めっちゃ目立つキャラ実装されてないんだけども?!
特に三期は覇王十代の話絶対外せないと思うのに、オブもどっちもいないので
デュエルじゃなくエピソードマス扱いになっちゃうのか影丸方式なのか…。

そして3期って一年掛けて十代が子供から大人に成長するって一貫したテーマで作られてるので
リンクスの尺としてどの話抽出してまとめるんだろうか…。

それと9月下旬の謎のデュエリストはいったいなんなのだ、
全く情報出さないってことは大型アプデ関連のキャラとかなのかね。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!

Blog,遊戯王GX,遊戯王絵


以前GX3期見返してたときにオブを落書きしようとしてボツになりかけてたやつを見つけたのだけど、
そっちは結局いまいちだったので新たに描きました!意味のない前置き!
本当は銃決闘盤撃ってるとこ描きたかったんだけども、あの決闘盤いいよね。

オブはあの覇王十代戦の「皆は正義と呼ぶんだと!!」の辺りとかも熱くて好きなんですよね。
あのオブの、皆に求められる力は心の闇に陥ることが無い、この境地が正義ってのや
三沢の、特別な力を持つ者は皆のため戦わなきゃならない、覇王の一面をコントロールしてこそ正義は実現できる
とかって言われた辺りも、(そこに前世回想で知ったことも合わせて)後に十代が宇宙のため光の波動倒す使命を果たしたりと
”力とは自分の欲望を満たすためじゃなく大いなる使命を果たすためのもの”
って斎王相手に言う考えになった理由に結構影響与えてそうよね。

あと3期はもちろんだけど4期も十代が動くための仕事仲間みたいなポジにいたり個人回もありと、
結構いい立ち位置に居ますよねオブ。



デュエルリンクスのタッグデュエルイベント、
期間長め設定だなと思ってたらば突如スペシャル杯とかいうの追加されて
実質時空を越えた絆始まったんだけども!?

プレイヤーはパラドックスだった説(?)。
ああやって先輩後輩ムーブだけ抜き出されると遊星さんが面白いことになっている。
あといちいち毎回最初に自己紹介しているのシュール。
前回のカーニバルと言い、最近一気にリンクスくんのシリーズクロスオーバー増えてる気がする。



あと5D’s見返しが今丁度クラッシュタウン編見終わったんですよ!!!
生き残っても気持ちは死者のような満足どころじゃない鬼柳さんが
慕ってくれる家族を守ろうとし、死に場所求めた同類の想いも背負い、だんだん生き様を見せる満足さんになってくという。

ダグナー編であんだけ望んだチーム満足も今度こそ本当に再結成出来るし、
沢山リアリストされながらも最後はデュエルで決着に持ってくし、
町の人たちにも影響与えだして最後は町長としてハッピーエンドだし、なんかいい話ですよね。

ネタ的ツッコミどころが多いだけで。ツッコミどころがあまりにも多いだけで。
特に爆破されて岩壁ぶつかりながら崖底に落ちてもその後ピンピンしてる遊星たちには知っててもツッコむ。
でもよくネタになる部分以外のとこも今まで以上にクラッシュタウン編好きになった気がします。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!

Blog,遊戯王VRAINS

ボさんって勝手に周りが良いように解釈してくれるとこない?
Pmは元より了見が恩人と知った頃からリボさんにお前はこういうやつだみたいなノリ持ってるとこあるけど、
今回の予告のソバに伝えたかったのかもって言い出す草薙ポエムといい、以前の不霊夢といい。
リボさんが本当は〇〇と思ってる〜みたいなことだいたい周りが頑張ってフォローしてるイメージがあるぞ!!

まあ実際にそう思ってる部分はあるんだろうけど、本人がハノイでもない他人に理解されたいわけでもないだろうし、
せっかく以前不霊夢が謝罪の意を示したかった〜とかって作劇的にフォローしても
今回みたいにリボさんがあの時は共闘する必要あったからと言葉上はフォロー無駄にするようこと言い出したりもするし、
友達でもないのにPmどころか他のキャラまでそんなに気使わなくてもいいと思うのだけどな。
(いや草薙さんは本人の意向じゃなく予告でポエム読む仕事しているだけだけども)

というか止まない雨はないと言うけど現在一番事件の過去に縛られる状況なの、
復讐も終わってて指名手配もなく普通にリンクブレインズいられてるPmより
両親亡くなって悲しいのは当たり前だけどヤンキー籠もり生活も脱出して暮らせてるソバより
ハノイ辞めず未だ結局イグニス消すしか無いって追いかけることになってるリボさんのようにも思える。

リボさんも父親に使われる被害者でもあるとはいえ加害者陣営にいる人間が被害者にそういう事言うの
例えると復讐者に犯人が復讐なんて意味ないと言い出すみたいなより油注いで見える事態になってしまわないだろうか。



ウルバーナーはAiからの手がかりがPm宛だからPmに渡そうという至極素直でまともな理由だった。
リボさんはPmじゃAiちゃん始末出来ない可能性があるから自分に渡せって感じだった。

しかしPmと戦えばAiちゃん胸の内幾分は話してくれるかもだけど、リボさん相手にはそこまで話さないだろうから
PmとリボさんじゃAiとの戦いの勝利条件変わっちゃうのは仕方なさそうよな。
リボさんは色んな人が犠牲になってるとよく言ってるけども、まだガチ死亡じゃなく
そのリボさんとこのパンドールが言うに意識データ自体はAiが未だ消すこともなく持ってるわけであるし。

リボさんが来てなんでお前がってPmやAiが驚いてたあたり、
彼らもリボさんは仲間だからもうすっかりそういう周りの監視とか邪魔とかしてこないって思ってたのかね。


ソバはリボさんにも思うところあるんだろうっての分かってはいる上で、でも戦うってのが人間臭くて好感持てるな。

というか周りがリボさんを恩人や被害者でもあるって点だけでその他まで受け入れ過ぎているとこある。
ただでさえ部下から肯定されがちな環境で育ってきてるし、リボさんもまだ若いのだし、
もうちょい短所部分は短所だと普通に怒られたり
等身大の1人の青年として扱われてもいいと思うのだけどね。



の手の再戦で途中まで前の戦いの再現するのはもはや遊戯王に置いて基本みたいなとこある。
ロボッピ戦といいデッキ回し言及されることに定評ある転生炎獣、
今回はどのタイミングで相手を戻すかみたいな駆け引きをしていたな。

リボさんロスト事件フィールドはわざわざデータ作ったのか。
ソバに因縁の最後とかでなくお前の最後呼ばわりしてるせいで仲間同士なのに消す前提みたいになってるぞ!
でも自分も時が止まってて前に進む時かもって言ってるから、一応そうやって
現在が良くない状態だから好転させるべきっていう前向きな気持ちも無くはなかったのだな。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!

更新履歴,Blog

前も少し触れた事ありますけど、十ユベの漫画のメイン部分が線画まで出来たので予告しておきます!

風邪漫画。
2pくらいの漫画が珍しくちゃんと内容つながっててふたつ。
でももしかしたら加えてまた何か一コマ二コマのおまけがつくかもしれない。出来ればつけたい。



リンクスでタッグイベント開催中ですけども、
GX杯では後期ガッチャさんと組めるので無論ユベルと組みました!!!
十代デッキに超融合入ってるので自分で超融合使用する気分も味わえる。

タッグボイスもあるみたい!
ただざっくり見た感じ誰と組んでも汎用っぽいですね。
(・追記 明日香さんと組むと不利の時は再現台詞ある代わりにそれ以外の交代台詞は何も喋らない仕様っぽい?!
本編意識なのだろうけど最初見落としか不具合かと思った…。)
5D’sキャラと同じく状況によって
頼んだぜ(通常)、後は任せたぜ(有利)、悪りぃ…後は頼む!(不利)の3種類ある様子です。

あと私あのイベントは毎回各相手タッグの勝ち台詞負け台詞両方見たいので回収してるのですが、
最近のタッグイベはこっち何もしなくてもパートナーデッキが普通に強くて勝手に勝っちゃいますし、
かといって相方デッキを自分で操作できる2周目以降に負けて勝って…
を繰り返すのが前回めんどくさかったので、
今回パートナーオートのままで勝つ時とデッキも変えずいかに負けるかという新しい遊び方が生まれました。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!

Blog,遊戯王VRAINS

リアルなヒャハハ笑いしたりロボッピ喋り交互にしたりロボッピの声優さんがすごいなと思う回であった。

っか〜…どんなにプログラムが成長で優秀になってもそれ処理する大本の構造が
それと相応のものじゃないから、処理しきれずパンクしてバグっちゃうのかー…。
ロボッピちゃんが家事用として生まれた時点で、その自分を根本から捨てて別の処理装置で再構築でもしない限り
最初から成長に限界の天井があった状態だったのだな…。

でも家電の国で楽しそうだったり家電デッキ作ったり、自分が家事AIであることは好きだったっぽいから
家電の自分が好きだけどそのせいで自分がしたかった成長は絶対し続けることは出来ない
ってなんだか悲しい話。

ロボッピはイグニスらと違って使命が存在しないからどうとでも進めるもんだと思ってたけど、
AIの時点で家事用っていう生まれた意味があるから結局はそれに縛られる存在になっちゃうんだなあ。


後元のロボッピに退行しちゃうのは物悲しさもありはするけど、
でもあの分だとバグったまま全部データ吹っ飛んだり、どこかおかしくして苦痛生じる可能性もあったわけだから
最後優しい幸せな気持ちでいれた分不幸中の幸いなところもあると思う。

アニキが可哀想、恩返し、とまで言うほど慕ってたのに、その兄貴にすら楽勝だわ未来救えるのオイラだけだわ
って見下しを始めてAiちゃんへの絆すら靄がかって来ちゃってて
あのまま成長してたら下手すりゃAiの敵にすらなって
それこそ本当にぶっ飛ばさなきゃいけない巨悪になってたろうしな。

Pmもソバに介錯頼んで切なそうだったけれど、
退行したのもバグった結果であってまだロボッピ内にバグが残り続けてる可能性はあるから
また近しい事態が起きちゃう前の優しいロボッピのうちにああするしかなかったのかな。



宇宙のお掃除、お掃除、って言いながら完全にパンクして退行して、
その後やけにお部屋帰ってお掃除しなきゃ!って言い出してたけど、
そのお掃除って単語が起点になって自分が遊作の部屋掃除するのが大好きだった気持ちとか思い出した
とかなら遊作との暮らしがバグから引き戻すキッカケのようでちょっと救われる部分もある。

今回でロボッピ退場だろうけど、完全消滅なのか元の本体にデータ戻るとかなのかどっちだろうな。
空気的には消滅な気もするんだけども、遊作の部屋に中身ない本体だけが残り続けるのかしら…。

にしてもアース入り鬼塚といいロボッピといいグレたモードの顔というか眼怖くない?!
子供ならトラウマになりそう。



のロボッピの宇宙に溶ける夢がバグの前兆っぽかったですし
ロボッピの結末を知ってる、だからこそ今のロボッピを作り出したAiの責任って言ってた次回予告や
ロボッピの消滅前提で自分の手がかりデータあえて渡してたあたり、Aiはこうなるの幾らか予期してそうだけど
実際にバグった時には驚いてたな。バグるにしてもあんな性格まで変わって暴走するとはな。
そしてロボッピの最後には涙を流していた。

単に負けるの予期してただけなら、わざわざロボッピに内容秘密で手がかりデータ仕込まずとも
ロボッピの口から直接Aiの居場所教えさせたり、負けたらこれ渡せって伝えとけばいいだけなんだしな。
元々前回のソバとの会話で言ってたように、ロボッピ自身は負けたら自分でAiの居場所伝えようとしてたのだし。

前予告で言ってたこの決闘見届けるのがせめてもの努め〜って話考えると
どうせ今からだんだんバグっていくの確定なら、時間かけてじわじわおかしくなるんじゃなく
すぐ一気に終わるようにあえて処理しきれない壮大な野望与えてみた、
みたいな理由とかもあったりするのかね。わからぬが。

あと最後に馬鹿は禁止用語発言持ってきたのは、ロボッピの象徴的な台詞ですし
“賢くない"ロボッピに戻ったのが分かりやすかったですね。切ないけど。


いうかわざわざ自分のデータ持たせとくって明らかに追ってきてほしいやつじゃん!
Pmたちが自分とこ来るのも目的果たすのことに必要ってことなのか、
それとも目的果たす前に決闘勝ってPmのことも振り切って覚悟決めたい&負けたなら自分が間違いだと諦めつくから断罪してほしい
みたいなことなんじゃろうか…ますますよくわからぬ。

にしても見る限り、ロボッピもう決闘出来る状態じゃないから敵が完全にAiちゃん1人になっちゃったけど
新シリーズ始まるのも来年が確定してるし、でなくとも例年通りなら来年までは放送あるわけだから
これ流石に敵が少なすぎやしないか??
新しく敵でない限り流石に決闘相手が少なすぎるけどどうなるんだろうか。



バの新しいドラゴンくんが来たけど、個人的にはパイロフェニックスが活躍するとこも見たいのでまた今後出してほしいのですよね。
せっかく不霊夢との絆って感じのモンスターで好きなのに初登場で活躍出来なかったからさ、活躍みたいのだぜ。

そして次回はやっとリボルバー対ソバ!これでOPは大きな部分はほぼ回収かな。
予告で空からリボさんがふわって降りてくるの笑ってしまった。なにそのファンシー登場。

しかし始末出来れば誰でも良さそうなものなのに自分がやる!って変なプライドがあるのだな。
仲間内で争っている場合なのかリボさん。
それとも他二人が未だ対話姿勢抜けきれず覚悟ついてなくて生ぬるい!とかなのかね。

そしてロスト事件の施設に行くっぽい!VR空間上だからただの再現かもしれぬが。
もし事件中の過去回想とかあれば遊作以外も過去どんな感じだったのか知れそうで興味深いけど
単にあの現場再現を背景にして戦うってだけで特にそれ以上触れることもないかもしれぬ。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!

Blog,遊戯王絵


なんか最近絵とかのタイトルつけるセンスが全然なくて思いつかず困る。

見返してる5D’sが現在ブルーノちゃん出てきた辺りです!
ブルーノ見るとなんか切なくなるよね…。謎のDホイーラーいったい何チノミーからの何ーノなんだ…。

あとやっぱ改めて一気に見ると、ダグナー編までとそれ以降が転換期な感じありますよね5D’s。
ダグナー編までは暗い土煙の匂いしそうなシリアス空気があったけども、
以降は舞台も明るくなってジャックやイェーガーのコミカルさも更に増すし。
一旦平和になったことで軽めの日常単発回や描写も増えるし。

それと今はVRAINSの特に初期が復讐の話って感じでしたけども
こうやって見ると5D’sって復讐キャラ結構多いなって思った。ボマーに鬼柳にミスティにシェリーに。

関係ないけど今リンクスで龍亞・龍可に引き継がれたデュエルカーニバルイベやってますけども、
あれ5D’sキャラ以外にも言及してくれるのが新鮮でいいですよね。
以前はクロスオーバー的な要素全然なかったけども、最近ちょいちょい増えてる気がする。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!

更新履歴,Blog

https://965.hanamiti.net/main/17567

猫服ユベル描いたぞー!!
私は詳しくないけれどテレビ等でちょいちょい見ますよね、猫の着ぐるみといえばいいのかああいう感じの仮装的な。
リアルにあるやつはもうちょっとダボってした作りのが多いみたいですけどもな。
猫耳ユベルは昔落書きで描いたことあると思うので、今回は衣装。

思いついたのは漫画のほうが先だけども、せっかくユベルになにかを着せるならちゃんと絵にしたい!
ってことで合わせてカラー漫画になりました!モノクロに比べ描きなれて無い感あるけども。
あと私って描く漫画大体日常かつ場所が室内が近頃圧倒的に多いので
同じような場所ばかりになってしまい背景のレパートリーあんま無くなってきてるのが最近の地味な悩みです。

リンクスのこともあって十ユベ大好きだと再認識して(しなくてもずっと好きだけど)いる今日このごろ。
十ユベの事考えるとドキドキするし考えすぎると食欲もなくなるし(?!)である意味十ユベという事象に恋をしているような状態だけども
十年以上経ってようがずーっと変わらずこんなテンションなので、もはや制御がよくわからない。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!

Blog,遊戯王VRAINS

ボッピもAiが仲間失って自責しながら凄く悲しんでるってことは分かっているみたいですね。

でも自分にそういう悲しみの経験や知識がないので、あくまで感想は"見てて可哀想”っていう第三者的同情や哀れみであって
一緒に寄り添ったりというとこまでできるわけじゃなく、
だから自分がAiへ直接何かを出来るわけでもなく、Aiに邪魔そうなやつがムカつくっていう外的要因に対してしか対応出来ないんだな。

これが感情をコントロール出来ない状態なのだなぁ。
可哀想に想ったりムカついたりって感情は持ってるのにそれを解決する方法は知らないから
とにかくぶつけて発散するやり方しかわからないっていう。
でも実際はそれやり遂げたところで別にAiが嬉しいわけでも苦しみが和らぐわけでもないだろうなという。


Pmも今回言ってましたしね、AIは周りと歩調合わせながらっていう必要がないから自らの意志で止まること出来ないって。
だからこそ人間と歩む必要があるってこと。
支え合ったり少しずつ過程と経験を経て学んだわけじゃないからこうなってしまうということなのだな。

ロボッピもデータがあれば全部分かるっつって、
それが絶対の答えなのでそれに対して立ち止まって悩んで考えてみるとかしてないようだものな。

ロボッピのようなAIにとっては世界が全て1+1=2みたいなきっちりした答えが出る計算上の世界に見えてるのだろう。
実際の経験を積めば可能性一桁なはずのことが連続で起こるだとか、可能性0に等しいけどどうしてもそっちすがりたいだとか
理不尽や矛盾も世の中に色々あるって学ぶのだろうけど
自分と同じようなAIとだけつるんで国に住むだけなら、みな同じ計算上の同じ答えになるからそれ以上学ぶことが出来ないのだな。



う考えると前回リボルバーがパンドールに対して思考を楽しめって考えさせようとしてたのは、
AI的思想で固まること防ぐにはいいことなのかもしれないですね。

そういや別に決闘盤にパンちゃん居なくてもパンドールの情報はちゃんとみんなに共有されてるんですね。
Aiがメイデンへ責めてた手前もあるしキャラ的にもPmとソバはパンちゃんと共には闘わなそうですけど、
そうなるとメイデン専用になるのかね。それともリボさんもパンちゃんと一緒に戦うんだろうか。



告聞くに、Aiちゃんロボッピに意志持たせちゃったことも不可抗力とは言え責任感じてるっぽいなあ…。
意思持ったAI生み出すってとこだけなら鴻上博士やライトニングと同じことしてるわけだし
その気無く命作っちゃったようなもんでもあるから重いもの背負っちゃうよな。

でもロボッピがたどる結末をAiは知っているって言われていて、それはどういうことなのかね。
ライトニングみたいになるとか人と敵対するってんならそれはAiちゃん自身が宇宙征服やらを教えたからでもあるし、
Ai自身(オレ)は人と共存できなくても他のAIと人間の共存の可能性は否定しないって言ってた辺り
ロボッピが人間と共存できないって思ってるのでは無い気もするのだけども。


それとも最後まで決闘見届けるのがせめてもの努めって言ってたり、
長いスパンのものじゃなくこの決闘後に起こることが分かってるってことなんですかね、
あのロボッピにあげてた謎のものが起動するとか。

でもそれだとだからこそ今のロボッピ作った自分に責任感じてるってのがよくわからんね。
ロボッピの意思が無ければここまで責任感じずにすんだけど
意思があるロボッピ相手には問題起きる物をあげたとかそういうことなのかしら。


バくんめっちゃロボッピにバカにされていた。
元ヤンキーで機械音痴だからな〜ロボッピからすればこれ以上無く馬鹿にしやすそう。

不霊夢のことでロボッピから責められてたけども、不霊夢亡くして悲しいのはソバもで
そうやって助けられるもんならソバだってどうやっても助けたかっただろうからそこは責められてもちと困るな。

Aiちゃんもソバに対してはずっと不霊夢消えたのオレのせいって態度なわけだし
そこはソバを責める気は持って無いだろうので、その辺もロボッピ少しずれてるのかもしれない。
ロボッピから見てAiちゃんは可哀想だと感じるから悲しんでると把握出来るけど、
身内の狭い視野でしか興味ないからそれ以外の悲しみがあることまで理解及ばないみたいな。


それにそうやってAiがソバらにも申し訳無さ感じてるように、目的のために仕方なくや人間と戦ってるんであって
Aiの自責ってイグニスだけじゃなく人間への申し訳無さも含まれてると思うんですよね。
だから本当はソバ(人間)を倒す行為自体がAiの抱える物の原因のひとつでもあり責任更に重くもする行為なのに
ロボッピはソバ倒すことが恩返しと思っちゃってる皮肉的な。

しかしロボッピで何より1番まずいのは相手を分かろうとさえしてないっていう思考停止部分よな。
相手を否定するにせよ相手の言い分分かった上で否定するって行為すらする気がなくて、
今の言動もあくまで経験不足から来てるわけだから今からでもまだまだ成長出来る可能性はあるのに
それ拒否されたら良い方にも悪い方にすら成長しようがないからなあ。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!

更新履歴,Blog,ユベル,遊戯王ゲーム

いいつつ予告の前にリンクスの十ユベに関してひとつ今更気付いて書きたい事があるのですけども!!

後期十代とユベルで戦うと開始時に言ってくれる台詞なんだけども、
最初他にも色々ありすぎての処理容量キャパオーバーと、本編で言ってた「必ずお前は取り返すぜ」を意識したのだろう
ってとこばかりで十代の「分かってる…」って台詞も対戦でユベルが勝った時の台詞みたいに
ユベルの辛さを理解してるってことかなくらいに思っちゃったままそこで終わっていたのだけども、

あれらの十代側追加台詞もリンクス既存の台詞あった上で作られているわけで
(特にユベル相手は「共に闘おう」だったりわざわざ病み状態の既存台詞に整合するよう台詞作られているので)、
そうやってちゃんと既存台詞と対応してるとなるとつまり
ユベル「キミは永遠にボクのものだ」
十代「(オレが永遠にユベルのものだということは)分かってる必ずお前は取り戻す!」
っていうオレは永遠にユベルのもの宣言であって滅茶苦茶ド直球十ユベ( д)( д)( д)???!!!

本編の「その通りだ」のようにユベルの言う永遠の愛を自ら肯定してくパターンかつ
本編では"お前は取り返す"という実質ユベルはオレのもの宣言しながらの
リンクスではオレはお前のもの宣言しているという、事実だけでなく台詞としても十ユベ互いが互いのもの状態凄まじくないですか???!!!!!えっ、やばくない??????!!!!!!えっ??!!

( д )



ということをどーーーーーしても書きたかったのでここで書きました。

そんで本題の更新予告ですけども、あのキグルミ?パジャマ?なんか猫とかのフードついたやつよくあるじゃないですか。
あれ着たユベルの絵+漫画を描いてます!!ようはカラー漫画よな。

本当はそれとは別に普通の白黒漫画も描き進めてるのがあってどっち先に完成させようか迷ったのですが、
そっちはまたなんか一コマおまけとかつけるかもしれないので、カラーの方を上げようかと思います。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!

Blog,ユベル,遊戯王ゲーム

当は当日14時待ってすぐゲットしたのですけども、
直後はもう興奮で喋れなくてただ奇声発しながら壁や机バンバン叩くだけのやばい人と化してたんで
VRAINSもあるしちょっと時間を置きました。流石に多少落ち着いた。


ていうかもしかしてリンクス神なのでは?????!!!
十ユベにめっちゃ優しいんですけど????????!!!!!!!!!!落ち着いたとは一体

だってだってよ?!
キャラ選択画面では「オレの中にはオレを信じるもうひとつの魂がある」ってデレユベルに言及する台詞チョイスして頂いてるし!
決闘始めると「分かってる必ずお前は取り戻す!」って言ってくれるし!勝っても負けても確定で超融合するし!
決闘中使える台詞にユベル関係が新規と減らず口で2つもあるし!スキルにまでユベルとの絆なんてのがあるし!
モンスター召喚なんてユベル出すと「オレとこいつがどれだけの絆でここに立っているかを!!」ってあの台詞言ってくれる上ムービー入るし、
ネオスワイズマンもリッターやドラッヘも召喚どころか攻撃効果まで新規ボイス付き、
更にはユベルの声とハモって一緒に喋るんですよ???!

超融合後のガッチャさん自体がユベルとの愛の結晶であるし、本編自体もあらゆる台詞が十ユベの塊みたいなもんではあるけど、
本編の台詞使ってくれたら必然的に十ユベになるなあフフ(*´ω`*)
とか思ってたら更に上のもの出されてしまってこんなん奇声発するしか無いじゃん!!!
ああああああああああああああしか言えなくなるじゃん!!!!!!!!!!課金するじゃん!!!




詞周りの詳細は後で語るとして、先にキャラゲット全体について書きますけども
まず思ったのが、えっ?!キャラゲットしていいんですか??!!
今度来るダグナーカーリーといいなんで急にこんな大盤振る舞いなのリンクスくん…ここしばらくボスキャラ以外は先攻顔見せ基本だったじゃないの…。

日付回った途端イベント情報だけはもう更新されてて十代情報やキャラゲットって書かれててビビりますわ。

超融合後の十代名は遊城十代/ユベルになっていて、
過去のいろんな媒体でも基本的にユベルが併記されてる形が多かったけども、
なんか名前ですらずっと一緒って感じがしていいよね…。実際決闘中もハモる(出てくる)し。
おまけに情報ページがユベルと遊城十代/ユベルを連続して書いてるからユベルだらけになっている。



ベントとしては超融合するとこまでは今までのユベルイベと同じだけども、
そこに本編総集編の十代が帰って来たときの話が増えて、キャラゲット!ってなってましたね。
でもこのイベントって8月2日にももう一回イベント6があるんですよね…。

これユベルのイベント枠なのであるし、せっかくなら超融合後のユベルも出てきて見れれば嬉しいけども
でもダークネスらも居ないわけで、ここまでこのイベント大筋は本編に寄せてるわけで、どうなるのだろう。

あと映画じゃなく四期の十代なのもあって、今後のGXイベントも前期と後期のガッチャさんで
周りとの距離感だいぶ変わってくるけどもその辺どうなるんだろうな。
今後は時間軸含め完全に後期に交代するのか、それともイベントによってその度変わったりするのか。

そういや結局立ち絵変更とかじゃなく報酬も含めて別キャラ枠として実装されましたよね。
ってことは今後のバージョン違いキャラもみんな別キャラ枠で来ることになるのかな。



詞回収も大筋しましたよ!
とりあえずGX勢と遊戯・遊星は見ましたけども、
ゲート前後の会話が変わってるのは翔・剣山・明日香さんで剣山・明日香さんに関してはイベ会話もあります。
決闘開始前後はユベルへも含めて大半が既存の台詞に合わせつつで十代の新規台詞があるって感じでしたね。
ただ超融合後のデュエルや絡みが大きく無いキャラ(三沢ら)は下手にいじれないからか汎用みたい。

クロノス先生へのガッチャだとかの比較もおもしろいです。
遊戯さん相手も今まで表も闇も台詞同じだったのが開始時は別台詞になっていたり、
遊星相手へも映画での台詞追加されたことで会話感が増してました!

新たな専用スキルも本編意識したものが多いですね、
ネオスガードなんて映画のあれだろうし、傷だらけのヒーローは佐藤先生回のサブタイだし
ユベルとの絆に至っては絶対に取らなきゃ…!!
内容はダークネス戦で除外された時を意識したものみたいだね。
しかもスキル使うときの台詞の中のひとつにも魂にユベルがいるって台詞あるっぽい!!




んでユベル関係に関しての詳しい話!!!!!!!
記事の最初に書いたのといくらか内容はかぶる。

ふたつあるキャラ選択台詞のうち片方は「オレの中にはオレを信じるもうひとつの魂がある」
っていうダークネス戦でユベル再登場したときの台詞ですね!!
ユベルが自分を信じているというデレられてる自信がないと言えない台詞ですよ…だって減らず口言われててこれよ。
後期ガッチャさん選ぶ度に二分の一でこれ聞けるんですよ??やばいよね?!やばい。



ベント中だからなのか、ユベルと二人扱いだからなのか、ゲート前後の会話は無いのですけども
決闘中は病んユベル固定になるので十代の方をそれに合わせて、
ザックリまたユベルが何かしらによってああなったから助けるっぽい体になってるみたいです。
なんかもっと整合性無く台詞入るかと思ってたのでちょい意外であった。

最初にも書きましたけど決闘開始時には「分かってる必ずお前は取り戻す!」
ってダークネス戦で奪われた時みたいな台詞言ってくれます!!ユベルは自分の宣言なあの台詞ね!
本編だと「必ずお前は取り返すぜ」なので微妙にちょい新規台詞だったりするぞ!
病んユベル相手なので物理と言うより意識を戻すみたいなニュアンスも含んでるのかもしれない。

基本的には十代に台詞追加されるだけなので既存キャラは台詞変わらないのですけども、ユベルの場合は
ユベルが勝っても「お前の悲しみはよく分かってる…」って言ってくれて超融合だし
ユベルが負けても超融合して光の波動相手に共に戦おうっていうどう転んでも超融合ハッピーエンド
という強制愛され仕様だぞ!!!!!!ユベルが絶対愛されて報われるとか泣く。
イベント内だけで使われてたユベルの共に戦おうって台詞をここにも持ってきたんですね。


んで決闘内での自由使用台詞ですよ!!!
開始前後の対戦台詞は特別な状況だったのでダークネス戦みたいなやり取り聞けないんだろうか…
って思ったらまさかのここに入れてくるとかいう!!!流石にそれは想像してなかった上に

「その減らず口はなんとかならないのか?ユベル」
ああああああああああああああああああああ三( ε: )(.ω.)( :3 )('ω’)( ε: )(.ω.)( :3 )!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

減らず口が…っ!!!10年たったこの時代に新規の減らず口が… (`;ω;´)!!!
決闘中だった本編より一層日常的というか、まったく〜って風のコミカルな感じですけどもやり取り可愛いよおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああ!!!!!!!!!

しかももう一つの方は完全新規台詞で
「大丈夫だ心配するなユベル」
うわあああああああああああああああ((└(:3┌)┘))((└(:3┌)┘))((└(:3┌)┘))!!!!!!!!!

ユベルが!!!十代を心配してるんだけど!!!!!天使じゃん!!!!!!!!!!!
しかも十代の声色がめっっっっっっちゃくちゃ優しい!!!!!!もう「ユベルのとことか囁くようでめっっっちゃ優しい!!!!!!!!好き!!!!!!!!!!!!!!!

これは本当に公式ゲーかつ現実なのか…????と本編ダークネス戦以来に疑ってしまいそう。
だってこれ本当に全くの本編も映画も関係ない新規台詞なんですよ、つまり入れなくてもおかしくないものなのにわざわざ追加されている?????
しかも両台詞ともユベルの名前呼んでくれていて、要は対戦中にいちゃつき出すんですよ?
何私はリンクスとKENNさんに五体投地すればいいの??なんなの????え???



とモンスターの召喚台詞!!
これまた前期十代みたくユベル召喚もあったらいいなあ(*´ω`*)くらいの気持ちでいたら、
全形態(+ネオス・ワイズマン)の召喚や攻撃やら効果発動にまであるとか聞いてないっすよ…。まじでか。

しかもユベル召喚する時ユベルアイのアップで
「お前には分からないだろうなオレとこいつがどれだけの絆でここに立っているのかを!!」
ってダークネス戦のようにユベルとの絆大事台詞言う上にユベル本人の召喚時と同じくムービー付き!!!
それで進化形態ではユベルのボイスと一緒にハモりながら!!名前呼ぶんですよ??!
ちなみに相手からユベルを攻撃されれば十代による悪役みたいなナイトメアペインも聞けるぞ。

ユベルイベント自体もそうだったけど、演出ここまで凝って頂けてるの
このくらい見れればいいなあ〜という想像の遥か上行かれて逆にビビりますよ!
ここまでやって頂いてもう幸せというかふわふわしている。いっぺんに十ユベ燃料打ち込まれて逆に混乱する。

しかもまだイベント終わってないっていうね…でもこの後はユベルまだ出番あるかはわからないからな。十代メインかも。
こう来ると現イベント以降も含め今後も期待してしまいたくなるけども、でも今回だけでもすごく良いもの貰ったしな…。
強いて言うならやはりタッグ見たいないつか。そのためにも感謝と続いてもらえるよう課金はしていかねばならない。

ただでさえリンクスは私にとって貴重な唯一ずっとやり続けているアプリゲームなので、
好きなゲームで更に好きなものへの供給を受けれるってとても幸運なことだと思う。

送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!