今日のデュエル展開好きだなあ〜!
一度ドロー段階だとダメだー!ってなるのによくよくカード見て考えたら解決方法思いついて、そして最後のドローで一度やられたエースまた弾いて持ってくるっていう
相手にも勝てたかも感与えつつエースで相手のエース倒す熱い展開!
いいですね。今までありそうでなかった感じの展開。
ドローいっぱいするラッシュだからってのもあるのかな、いっぺんにあれだけカードあって使い手も小学生なら、ドローした瞬間即勝ち筋気付かなくても別におかしくないかなってなる。
やっぱSEVENSはこういう遊戯王っぽさも残りつつ今までにあまりない感じの要素があるのが新鮮な魅力ですね。
あとそれ抜きでも現状安定して面白い気がするなあ、
今後明確な敵が出てきて話が動いた時どうなるかははまだわからないけども、最初の土台しっかり安定して固めてくのは良いことかと思う。
次回もとうとう学人回でたのしみですものな!
彼は一話時点、なんならその前からデュエル既に見たかったからな…てかさよなら生徒会長って!4話にしてさよならしちゃった!!
あの着物ルックとか蒼月流とかヤメルーラとかどんなふうになるのか楽しみです!
ロミンちゃんは案外遊戯王ヒロイン定番の勝ち気女子感もあったな、負けず嫌いそうだし。
あと自分のエースをギターケース抱えるくらいとっても大事にしてて思い入れありそうな子なのは好印象です。
今後もプリマギターナ大事にしていってほしいな。
しかしロミンちゃん!
エースカード使いたかっただけのガチでデュエル知らずの女の子だった…
と見せかけてゴーハというか最後出てきた新キャラの関係者でもあって実際情報流してた!
ってことでいいのかしら??
ギターケースの謎は解決したけどプログラミング知ってたのや写真撮ってた謎には触れてないままで、かつその撮った写真らしき画像を最後の新キャラがスマホで見てましたもんね。
あのキャラ顔アップだけだと髪の毛くるふわな感じっぽかったけど、OPに出てた後ろ姿くんとは同じ?別??
OPの子はどちらかというと髪の毛ツンツンしてるけどもな。
あと新キャラくんまつげ長めで顔が目だけだと女の子っぽいとこがリボさんの素顔はじめて見たときみたいな感覚。声的に男子だろうけど。
ロミンの関係者だとしてどういう知り合いなんだろうな、
兄妹とか?似てなそうだけど。まあ遊戯王で似てる兄妹(兄弟)自体多くない気もするし。
身内でもないと情報流す理由がわからないものなあ、友達だからって他の友だちの情報隠れて流すのもなんか変だし。
※追記
公式Twitterによると彼は霧島ロアって言うらしいのでやっぱ兄妹(姉弟)みたいですね!
バンド名がロアロミンなので兄妹バンドとかなのかしら。
朝っぱらからパウリエフェクトやめてよは慣れすぎてて笑う。そんなもの日常にするんじゃないよ。
動画は削除されてるけど相変わらず遊我達のところには何も来てないしラッシュも変わらずできる様子。
ラッシュは流行って欲しいけど遊我たちには悪目立ちしてほしくないみたいな意図があるのかな。
というかこの感じだとラッシュインストールは、ホログラム男仕込んだらしいエンジニアだけじゃなくゴーハの上層(もしくは社長)自体の意図だったりするのかねやっぱ。
だってエンジニアひとりの思想でラッシュインストールが起きたなら、もっと上が指示出して遊我たちにコンタクトしてきてそうだものな。
ロミンちゃんは成績優秀スポーツ万能しかも有名小学生ギタリスト!
見た目も勿論可愛いんだろうしなんだ小学生にして完璧超人か??
ごく普通の女の子ってよりかは明日香さんみたいにマドンナ的な感じの立ち位置なのかな。
あとキャラ設定的に色んな衣装着てる姿があってかわいい。
小鳥ちゃんとかは私服で色々あったけど、ロミンちゃんもこうやって衣装ででも色々着てくれるかな。
情報収集のためにまず生徒会長に尋ねたのか、勝手に学人が来たところで聞いたのかはわからないけどすっかりもう仲間扱いだな、年上の威厳など無い。
そしてゴーハどうこうよりも遊我がピーマン嫌いなところに反応してて笑う。
嘘発見器やら色々発明(ロード)してて遊我何でも作れるんだな、まあ発見機壊れてたけども。ルークがじーっと見てたせいじゃないのか説(多分違う)。
あとやはり遊我も女子に対してスルースキル持ち主人公疑惑が出てきた。君もか。遊戯王主人公にはよくあること。
逆に学人はめっちゃ照れてて小学生にして気にしすぎというか、なんかいつぞやのサンダーと十代みたいだな。
プライバシーにもすごく配慮してくれてたし、そういう性格なんだろうな。いいことだと思うぞ。そのままの君で成長してくれ。
生真面目なのもあるけどキャラ設定的に古風なとこからも来てるのかもね。
ロード研究所は家とは別なのかね?家にしては外観乱雑だし家族も謎だし。
そして改造ドローンのカイゾーくんはだいぶ性格俗っぽくなったなあ。遊戯王AIにはよくあること。
ロミンちゃんファンなのはまだいいとして遊我無下にしまくってて笑う。まあある意味改造された被害者ではあるけど、意思くれたことに感謝とかはあるんだろうか。
最後も改造し直されちゃったし…というか
あの時の暗黒微笑感ある笑顔といい、遊戯王主人公では今まであまりなかった感じも受けますね遊我。
遊我のこと前回初期十代よりは後期十代っぽいと書いたけども、今回ロミン口車に乗せたところも十代が4期のサンダー回で乗せたのとか思い出します。
ただ十代の場合成長したことでの相手を影ながら導くフォローの一貫としてああいうことするけども、遊我の方は誘導だけじゃなく子供らしい小生意気さもちょっと見える感じしますね。
遊戯さん的な柔らかさ強かさ優しさもありながら、大胆さや一筋縄じゃいかなそうな掴みどころのなさも少しありつつ、でも子供らしさだったりすぐ焦りとかが顔面に出ちゃうメンタルの弱さもあり、遊星らのような技術系でありでもデュエルは特別に強いタイプでもない。
遊戯王ももうシリーズ・主人公ともに多いので似てるなって部分も見つけようと思えば沢山見つかるのだけども、でもやっぱ今までの主人公になかった要素も沢山見つかるので新しい主人公!って感じですね。
今後も新鮮な言動見せてくれそうにも感じて、まだまだ何話か見ないと遊我のキャラはこう!ってとこまでハッキリ言えなそうにも思います。
挑発にすぐ乗っちゃうロミンちゃん。
でも申請通したり予備準備もうしてあるあたり、遊我は感づいたり研究所誘った時点でデュエルするってこと決めてたんでしょうな。
後々ロミンにデュエルしたかったんでしょって言ってた辺り、デュエルするキッカケ作ってあげたっていう優しさもあるのかな。
みんながデュエル楽しんでくれさえすればいいって思想もそうだけど、やっぱなんか言動いろいろやっても根底部分には優しさみたいなものを感じますね。
とはいえデュエルに関しては真っ向勝負みたいだけども。
まーたルークが遊我の考えを自分の都合のいいように解釈してるよ〜。
もう彼今後もこんな感じなんだろうな。都合よく解釈した上に即実行しようとするから場合によっては結構たち悪いな。
やっぱり学人はストッパーの役割なんだね。
そしてすっかり解説要員でもある!アドバンス召喚?ってなった瞬間既に彼の解説来ること期待した自分がいる。
前回は罠や攻守変更だったけど今回はアドバンス召喚やセットカードの説明していて、やっぱり回ごと順々で丁寧にルール説明していってますよね。
SEVENSのこういうとこ好感持てるし、一つずつルール消化するのもそうだけど初心者のロミン解説したがりの学人というキャラ配置によって、きちんとわかりやすく上手くやってると感じるな。
というか速攻魔法じゃないとセットしても相手ターンで使えないと教えないカイゾーも悪いとこあるぞ。まだ速攻魔法の概念出てないからしゃあないけど。
そのへんも実際に速攻魔法が登場したら説明入るんでしょうな。
それとルークと学人もロミン負けた直後にフォローしに行ってて優しいとこありますね。
ライブ!ダイブ!オーバードライブ!!
ロミンちゃん、最初からずっとプリマギターナ出したい出したいってしてて我慢してるのかわいいですね。
あとデュエルに興味ないって言ってたのも半分は嘘付いてなかったのだな、カードもらうまではガチで興味なかったんだろうし。
ロミンちゃんがファンのギタリストさん、強いデュエリストでもあるらしいけど今後も出ることあるんだろうか。
最初にも書きましたけども、今回のデュエル展開良かったですね。
あとギターナの効果が、観客が居るほど盛り上がる!って言われてるのが設定とカードデザインがマッチしてるってことなのでとてもいいなとも思います。
前から言ってるけど私自分のデッキやエースに思い入れや執着があって大事にする決闘者が凄く好きなので、もしかしたらロミンちゃんがそういうカードとの絆みたいな方向行ってくれるかな?とちょっと期待です。
セブンスロードは三話にしてもうおなじみの!みたいな扱いされてますな。
でも前回は負けて、今回はやられつつまた復帰でとマンネリにならないようにはされてそうですね。
一話からそうですけども、今回も冷や汗ダラッダラで
遊我はピンチや予期せぬ事態になるとすぐ露骨に顔に出ますよね。好きです。遊戯王主人公らしからぬかもしれないけども。
今後強くなったらやはりそういうのは減ってしまうんだろうか…成長は大事だけども遊我の個性でもあるから無くなってほしくない気持ちもあるし難しいな。
でもそれはどうかなも受け継いでいて最後に勝利引き寄せるのはさす主人公。
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