Blog,雑記

6月のご来訪&web拍手ありがとうございました!!!!!!!!!☔✨?

今月もありがとうございました!とっても嬉しいです(*´ω`*)!!!
最近絵の描き方は安定しつつある(多分)のであとはもっと絵を描くのを早くできるようになりたいです!!!!!
絵が早ければもっとたくさん描けるしたくさんかければその分絵の経験値が入って上手くもなりそうなのだけど本当に遅筆なのでそれを、どうにかしたいなあ。

その辺今月描いた上官はかなりスムーズに描けたの良かった。
構図もポーズも背景にレクイエム出すのも瞬で決まったし塗りとかも迷わなかったのでああいう感じで今後の人生を生きていけるよう願いたい。

https://www.konami.com/yugioh/jumpvictorycarnival/

来月はジャンバルでゴーラステージがありますな!
ゴーラッシュも1クール目が終わり、新キャラ出たりまた新展開が来そうなので、そのへんの情報が出るのかな。
SEVENSでマキシマム登場したのも2クール目なので、またドデカイ変化入れてくるかもしれないね。

あとリンクスにジム来ました!!!ゲットもしましたよ!!相変わらずかっこいいな!特にカットイン時のジムがカッコいいですね。

声優さんが引退されているらしいのであのイッツァビューティフォ⤴⤴⤴が聴けないのは寂しくもありつつ、でも仕方ないことですしリンクスのジムも爽やかないいヤツ感は変わらずバリバリです!
今後他にゲームが出たときとかも今回の声優さんが演じてくださることになるのかな。
遊戯王はバクラとかカーリーとか一時期本田くんとか声優さんの変更は本編時点でも時々あるし、それでいてどちらの声優さんも大事に演じてくださっているだろうので、ジムもとてもいいキャラなので大事に演じてくだされば嬉しいな。

あとカレンも来ているよ!!画角に入り切らず立ち絵で口先が消えているけども。カレンは声本編ままよね多分。
ジムの個別会話は十代とかオブら以外でも明日香さんにもあって、水に沈みそうな時助けたもんなあ…
と思ってたらトゥモローガールが恥ずかしい的な方向性の全く関係ない会話だった!私は良いと思うぞトゥモローガール。なんならもっと色んな人横文字で呼んでいこう。

呟き

ジムのカットイン絵カッコイイな

声優さんは変更ではあるけどあの爽やかさや良い奴感は健在

縦に長すぎてカレンの口のとこ消えとる

リンクスにジムがきたー!!久しぶりジムー!!

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https://965.hanamiti.net/main/33487

上官絵更新しました!!横長の絵にしたらヘッダーっぽくなったな。
最近やっとちゃんとズウィージョウって名前が私の脳に定着した気がします。まあ長いから多分上官って呼ぶけども。

今回の絵は横長にしてみようと決めて以降構図とか塗りとかが珍しくあまり迷いなく描けました。
普段から自分にはこういう感じであってほしい本当に…!

最近私の絵の工程はこうだ!ってのがやっと少しずつ固まってきたのですよね。お絵かき続けて十数年にしてやっとですよ!遅い!!
まあまだ描き方変更されないとも限らないのですけどもね。
でも現状はグレー影でアニメ塗りしてからその後ベースの色乗せたり統合したり厚塗りするってことやってます。
初っ端から厚塗りすると私の技量じゃ色がこってりしすぎたりブラッシュアップ大変だったのを、アニメ塗りかませることで見栄えもうちょっとサッパリスッキリさせている。

ただそのせいで最近昔描いてた時みたいな初手からの厚塗りが下手になってしまったところがあります。
昔はむしろそっちが主流でやってたのに少しさびしい (・ω・`)
そして逆に昔は苦手意識あったアニメ塗りがちょい得意になった気がします。
もう画ってどうなるかわかんないよね。だからこの先またぜんぜん違う描き方あみだすやもしれないよ。

遊戯王ゴーラッシュ!!,Main

上官!!
多分ゴーラッシュのメインライバル枠だと思われる。SEVENSの時ルークが親友枠との複合諸々な感じでメインライバルとしてかなり特殊な位置にいたので、もし彼がメインライバルなら王道に戻ってきた感じはありますな。

ゴーラッシュは設定がリアルダメージとか命かかったりだとかシリアス要素復帰してきてる感じもあるけれど、でも全体的にはやはりSEVENSのようにコミカルさが強いので今後彼の立ち位置も含め全体的にどういう方へ転がっていくのが気になります!

呟き

上官の絵、あとちょい効果とか調整するだけで完成です!
何故か今回の絵割りとスムーズに描けた

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後のキャラ、演技の仕方は違うけどED見るに声優さんが蘭世(なんならゴスガ)でしたよね。
SEVENSじゃ蘭世は学人の下に付いていたけどゴーラじゃ逆にマナブの上司が蘭世枠の女性だったりするのかなあの雰囲気。

そんなわけで1クール目ボスのズウィージョウVSユウディアス決着!!

負けも覚悟していたけどしっかりユウディアスが勝って、でも隠された思惑があって上官も全力出してたわけじゃない
っていう主人公勝利ではあるけど相手の実力株まだ落とさないようにしとこう系の決着でしたな。

これまたいつか再戦して今度は全力でやりあうやつだ!!最後に上官も遊飛のため攻めれるとこで攻めずユウディアスに決着譲ったっていうそこまで悪というわけでは無いのでは?って布石もされていたのでなんだか正統派ライバルキャラっぽくなってきましたね。最初は悪そうに出てきて後々理解していくのは基本。
ルークがかなり変則的なライバルだったからこの感じ久々だわね。

しかし
地球上の宇宙人相手に演説したいと思ったら、モンスターの実体化見せつけたいと思ったら、地球全土の決闘盤にアースダマーパワー送信してモンスター実体化しようと思ったら、更にまだ隠してることあるらしくって上官は結局何がしたいんだろうか。

遊飛に対する態度見るにベルギャー星雲のためなら地球どうなってもいい的な思想持ちではなさそうなので、地球人とも友好の目がでてきたのはよかったけれどもでもまだ地球巻き込まれそうではあるからなあ。
みんなの決闘盤にアースダマー送り込んでモンスター実体化させたとしてそれでどうなったんだろう。
実体化したモンスターを兵士として持ち主無視して連れてくとか?
でもそれだと在住宇宙人相手に演説した意味がまだわかんないからな。うーむ。

まあみつ子さんが連れてったのを見る感じ、まだまだこの先上官は何か計画したり関わってきそうだからそのうちには分かるのかな。
2クール以降はお話どうなってくんだろうなあ。ラスト見るに次はMIKの掘り下げしてくのかな。

MIKと在住宇宙人とのいざこざ見せて、宇宙人たちの不満とか対立だして彼らが上官側に付く様子描かれるとかかもしれん。
もしくは上官の行動によってMIKの偉い人がベルギャー星人やべえ!ってなってユウディアスにまでちょっかいかけてくるとかかも。
あと今回マナブたちもUTS!って返事してたけど君等はUTS違う。

ともあれ次週はロンドン対田崎さんっていうサブキャラ同士の決闘でSEVENS感がある。

ロンドンもなあ、マニャちゃんのお供でずっとでてるけど結局どういうやつかよくわかってないからなあ。
あと過去要素キャラ同士の対決ってことでデッキがどういう感じかも気になるね。
マニャちゃんみたいに元キャラからの流れ組んだデッキ使うキャラも入ればマナブみたく全然物のデッキ使うキャラもいるからなぁ。


回は割と終始真面目な空気のお話だったね。遊飛の意識がかかってるかも?ってのもあってSEVENSが平和な決闘多かった分なんだか懐かしいものを感じました。
モンスターの中に決闘者の眠れる意識あるのは虹龍内で寝てたヨハン思い出した。まあ遊飛は自分のじゃなく上官のモンスター内だけども。

チュパの症例だけでもやばかったのに、アースダマーの持ち主の意識が逆にアースダマー側に取り込まれるなんて事も起きてかなり危ない代物ですね。
今回は結果相手倒せばどうにかなったけど、今後遊飛以外でもアースダマー取り出される人増えてったらそういう相手への人助けも必要になりそう。

ただちゃんと決闘盤付けてカード扱ってるレクイエムはちょっとかわいかったので、モンスターが決闘してる姿自体は他にも見たい気がする。
それと上官の決闘盤色味が渋くてカッコいいよね。大人っぽい。

上官はひたすら闇ギャラクシー族のデッキで打倒光属性って感じだった。
レクイエムのデザインはいかにもライバル竜!って感じですよね。ただ白騎士っぽいからそこだけだと闇よりも光に見える。

最後も同じギャラクシー族使いだからこそ相手の使うカード予測付いたってのはデュエルっぽくていいですね。
ゴーラも結構チュートリアル長かったけどもこうやってデッキ同士の相性のあれこれや、破壊できないならバウンスだ!みたいなこと描くようになってきたのでデュエルに関してはこっから本気出してくかもしれないね。

あとアサカちゃん!やはりSEVENS要素キャラの中でも特になかなか好きなデザインだ。
やはりこの町はムツバ重機が栄えさせたっぽくて、ゴーハではなくムツバが覇権取ったIF世界説をまたちょっと感じてしまう。
今のところは遊飛たちと知り合いっぽさとか無いけども、田崎さんが先代社長以前から王道家に仕えてそうだからゴーラの田崎とムツバとの関係気になるんだよな。

そして元のアサナのエースがエスクカベーターだったからこっちでもモンスターじゃないとはいえエクスカベーター使いなのちょっとうれしかった。しかし自社でせっかく建設中だったビルを迷いなくぶっ壊すとはなかなか豪快なキャラだなあ。

それとテルの上官の言動に興味あったっぽいのからアサカのとこ行って上官止めさせる方にシフトした心境も知りたいな。

呟き

次のゴーラッシュ見てから完成系決めるのでもいい気がする。
エフェクトとかもっと何かアイデア浮かぶかもしれない

現状の予定じゃそこまで凝った絵じゃない気がするのだけど、せっかくならもうちょっと演出考えるかも

上官絵は今線画終わって大まかな影付けてる段階です

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上官ことズウィージョウを描きます!相変わらず名前が言いにくいし覚えにくいし打ちにくいぞ!
ユウディアスはユウとディアスだからまだ分かるけど上官はどこに伸ばし棒入れてどこが小文字か混乱してくる。
なのでズィルさんのほうが言いやすいです。結局上官って呼んじゃってるけど。

https://bellhouse-shop.com/news/6298752e39da5f117df5775a

こういうグッズ展開的にも上官が今後ライバル枠として扱われそうよね。
やはり遊飛たちは地球での家族みたいな雰囲気だものな。学人・ロミンと比較してのルークと違って遊飛と遊歩でどっちかだけ因縁深いみたいな扱いの差も無いですし。

あとこの商品のガッチャさん、後期っぽいのにハイネックじゃないから部屋着っぽく見える。
こうやってデフォルメ絵柄で統一されるとSEVENS以降のキャラも割と馴染んで見える。

https://www.sej.co.jp/products/bromide/yobromide2206.html

あとコンビニプリントのももう3弾にもなる様子!
今回はヒロインズのがあったりユウディアスがいたりです。
こうやって他シリーズと一緒にグッズ出るとゴーラッシュも新たな遊戯王ナノだなと言う実感がまたひとつ湧くね。

呟き

リンクスタッグデュエル、後期十代とクロノス先生のタッグエモエモすぎる

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VS上官戦!!
ゴーラッシュ初の二話使うデュエルですし1クール終わりということでボス戦ですな!
ボスらしく強そうなモンスターを倒したと思ったら本当の切り札が出てくるっていう二段構えで、お話的にも上官の体に負荷かかってそうだったりシリアス多めでしたね。

上官のモンスターはOCGでいても違和感ないような雰囲気だったな。効果もモンスター2体分とかいうめっちゃ聞き覚えあるやつもいたし。

ヘカトンケイルがエースじゃないことはなんとなくオーラでわかりましたけどもね。
OPの唯一開示されてない上官のエースらしきシルエットでももっと気高そうな騎士みたいな凛とした立ち姿してたから、レクイエムの方はまさにイメージ通りの見た目だった。

しかし、モンスターと決闘者の合体早いな!!SEVENSでも最後の方だったのに。
しかもいつもならモンスターの上半身に決闘者が埋まってるような形が多いけど、ゴーラッシュの場合モンスターを鎧やロボットみたいに纏う形なんですね。
だからメェ〜グちゃんの時も彼女が決闘者として決闘してたのか。カード操作はモンスターがやるのが基本になるんだな。


これ今後みんなモンスターまとって決闘しだすのかなあ。
今までポケモンみたいな雰囲気とか、モンスター乗ったりとか、モンスター自身が決闘者とか、決闘者のそっくりモンスターとか、効果で決闘者同士で殴り合ったりとか、TRPGのキャラになったりとかは幾らかあったけど
自分がそのものズバリモンスターになって決闘者自身で戦ってくのは案外あまり発想なかったな〜。

こんな序盤からこの展開やるってことは、今後ゴーラッシュの決闘はこういう形式が当たり前になっていくんですかね?
でもレクイエムみたいにでかいのならともかく人型は纏えなそう。
いやだが、ライナックがユウディアスに似てるって言うのはユウディアスがライラックとしてデュエルで戦う伏線だった可能性もあるか?

あと最後にアサナちゃん要素キャラが出てきての予測してなかったから驚いたけども、
SEVENS最終回の長髪アサナが可愛かったからあの感じベースにかっこかわいい別キャラになってるの、今まで出てきた過去要素キャラの中でも一番個人的に良いデザインだなって思った!

EDのキャスト見るにあの子は六葉アサカちゃんっていうらしいよ。
六葉町のお偉いさんなんだろうけど、ギャリアンもとい田崎さんらは今遊歩たちの方についてるからUTSチームとの関係性はどうなってるんだろうな。
あと机が重機になってるの好きだわ。ぽくて。ゴーラッシュでも好きなのね重機(重騎)。


ンスターでリアルアタックしてくる実質アクションデュエルにボードっぽいなにかに乗ってのデュエル…
まだワンクール目にしていろんな要素がもりもりだわ。
でもこの突然叩き込まれる感じ逆に遊戯王っぽい!!遊馬とアスがZEXAL態になった時とかと近しい懐かしいムーブを感じる。

上官はアースダマーのモンスター実体化パワーを目立つ場所で地球にいる宇宙人たちに見せつけて、そいつらにこの力使いたくば我の仲間になれってやりたいっぽいですな。

まさかテレビ演出なら仕方ない描写が人間への対処の伏線だったとは…。
あとはユウディアスが勝って宇宙人たち相手にもアースダマーなんて大したこと無いぞって示せればいいんだろうけど、お話としては地球に居る宇宙人に敵増えたほうが今後の話作りやすそう。でも別にユウディアスが勝っても話作ろうと思えばまだいくらでも作れるだろうから勝敗読めないな。

上官はラッシュデュエルをモンスターを装備にして武力つけるための道具にしたいと思ってるし人を実験体にしたりもリアルアタックで盤外戦術もしてくるリアリストで、
ユウディアスはラッシュをそんな捻くれた使い方じゃなく本来のカードゲームとしてルールに沿って使い学んでいけば平和の糸口につながると思ってるデュエリスト
って感じな戦いのようです。

今も戦争してる他ベルギャー居ること考えるとユウディアスの思想がふんわり悠長って気持ちもわからんではないけど、だからってこれは遊戯王なので正々堂々やらないリアリストは遅かれ早かれ負けるのが宿命よ。

あと地球に持ち込むなってのがまさにそのとおり!
地球に居る力欲しそうな宇宙人扇動してるようだし、このままだとでっかい自分たちの星系守るためなら地球ひとつの犠牲やむなしとか言い出しそうだもんこの人。
地球に迷惑かけないでひっそりやって。地球に友好的でいられない時点で例えどんなご立派な思想もっていたとしても地球人から見れば上官が敵でユウディアスが味方になってしまうよ。

みつ子さんはまさかの元々の姿がめちゃ美人。だけど上官からの呼び名的に名前はたぶん変わらず平森みつ子。
上官もそうだけど、ゴーラッシュになってから順当な美形キャラが増えてる気がするなあ。
SEVENSはほぼみんな小学生だったしね。ゴーラッシュもちびっこ多いけど大人っぽいキャラもちょくちょく居るので少し過去の遊戯王とキャラの空気感は近づいてる気がする。

負荷はかかるとはいえアースダマーが決闘盤浸すだけで使えるなら、今後もバンバン敵キャラに使わせることできそうだなあ。
決闘者のポテンシャルに左右されるらしいので、ZEXALのナンバーズとかみたいに強い力とその副作用みたいな展開もやれそう。
命懸けが少なかったSEVENSとも違って今のとこゴーラッシュはシリアス映えそうな設定にはなってますよね。

あと同じベルギャーなのに上官の決闘盤も形が6なの気になるなあ。
なんでユウディアスだけSEVENS式の7決闘盤なのだ?

今回はユウディアスもこの効果利用するためにあえてこういう行動しました!って展開やってて
本格的にチュートリアルは終わって応用に入ってきた感じありました。
次回もどう決着が付くのか気になるぞ!