雑記,Blog

???10月のご来訪&web拍手ありがとうございました!!!!???

今月も本当にありがとうございます!とってもうれしいです!!

ただ今月は以前にもお知らせしましたが、
更新漫画の制作に注力するため更新おやすみでした。

代わりに来月はどうにか頑張ってその十ユベ漫画上げたいと思うので、
そしたら更新量的には実質二ヶ月分以上だから!

今現在線画が残り1p以外は出来てて、あとはいくらか修正もあるけど大半ベタトーンなので、
行けると思いたいし流石に二ヶ月更新出来ないのは私も嫌なので
来月にはどうにか上げたいぞ!!


最近は遊戯王系での大きい配信番組してもらえること多くて嬉しいですね。万丈目サンダー!
カードも聖天樹ママたちが来たのとかびっくりしました。
あとリンクスにはシャークさんも来たぞ!イベの最後はやはり憑かれてないオチになるのか否か。

そんで例年ならそろそろもうジャンフェス情報がではじてウハウハな時期になってくのですが、
今年はいつもと違ってオンライン開催なのでどういう感じでくるのか予想できぬ…!

TGSと違ってジャンフェスは遊戯王にとっても場所広くもらったり重大発表あったり
特別大事と言って差し支えないイベントなので、
サイトトップにもアテム居るし何かしら遊戯王も配信なりあると思うんだけども
リモートデュエルオペラ辺りやってもらえたら嬉しいな。普通の配信番組形式でもいいけれどね。兎に角何かあったらいいな。

あと来年原作25周年だと思いますが、アニバーサリーの発表があるかどうかも気になるなあ。
結局アニメアニバはなかったですもんね。

ZEXALの番号コレクションが実質ZEXALアニバっぽい部分あるけど、
あれもあくまで実質であってアニバ商品だと銘打ってないようだから、明確的にはアニバ商品じゃないものな。

こういう折角のアニメ系アニバをスルーするのは原作アニバの貴重度を上げるためだと思うことにしているので、
だから代わりに原作アニバが欲しい…!遊戯王お祭りが欲しい…!
映画やってくれとまではまだ言わないので何かしらアニバーサリーを感じたい。

やっぱり原作20thの時が充実しすぎていたからな〜。
映画もそうだけどイベントとかグッズとかもたくさんあって。
25th逃すと後5年待たないと来ないからなアニバ…。その頃にはSEVENS終わって別のやってるレベル。

そんでグッズもあるんですかね今年。
毎年この時期に遊戯王グッズ情報一気に増えるの、一年の楽しみのひとつなんですけどね。

でも今年はジャンフェスサイトのページにジャンプ以外の他企業ページもないので、
いつものコスパ等の先行グッズは無いのかなあ…。

今まで時勢的に色々難しい部分もあって、ジャンフェスのオンライン開催もそれの影響がある訳だけども
以前よりかは世の中色々動き出してるものもあるので
逆にどこまでがまだやれないことでどこまでなら今ならやれることなのか、予想が凄く難しいですね。

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セツリカンドッグにセツリンゴ飴…
えっ、セツリってもしかして決闘飯と同じカテゴライズなの…????

っとセツリにも遊我のロード(発明・新たな世界を切り開く)
みたいに固有の意味がありそうだけどそれってなんだろう、
私のセツリにはない〜やら違えぬセツリがある〜
って言う今までのネイルの言動的に、自分の中のルールとか規律とか運命とかそういう系かな…

と思ってたらこの予告ですよ…。え?ネイルくん…え??

真面目に考えるとコダワリとか、ロードとの対を考えるとなんかこう生み出すモノ
みたいな方向性なのか…?

ともあれまさか遊我どころか遊馬と同じような発想(決闘で力出せる食事は無差別に全部決闘飯)
に行くとは思わなかった。



ロードは遊我や世界切り開こうとする人間が持ちうるものだけど
セツリの場合、ホットドックや飴までネイルが作ってるとは思えないし
何より"様々なセツリをあつかう商店"
なんてもんがあるので、ネイル以外の不特定多数誰にでも持ちうるものなのかセツリは。

それとも予告に巫女ドローンが出てたので、自分の手が入ってる存在(ドローン)が売ってるとかで
その場合はセツリになるのか?

私にはセツリがわからないし君のことももうもわからないよネイル君…。


井のこともさ、ネイルがゴーハ社の人間としてチートどう思ってるのか分かるかと思ったのに
出番すらないでやんの私。

でもあんだけレストランバグってて、店内じゅうで洗井のチート行為配信されてるのに
監視社会の管理者であるネイルがそれ気付けないってなくない??

ネイルいわく『全世界のデュエルの管理と統制』が彼のゴーハ社にもらった役目なわけで
デュエル捻じ曲げるチートなんて真っ先に彼が取り締まるべき仕事なはずなんだけどな…。

もしかしてネイルくんって、
オーティスは別格としてゲッタにもデータベースハックされてたし、
天才ハッカーだとかボス的雰囲気とか、色んな要素ですごそうに見せてたけど
本業のデュエル管理統制する能力は案外セキュリティガバガバ説…??

だってもしきちんと気付いていたなら
前回洗井のチートをたしなめてたくせに、またチートデュエルするのを容認したことになるものな。

チート取締り自体は遊我と会うより前から就いてる元々のネイルの仕事だろうので、
ペナルティやら関係なく対応しないといけないものだろうし。

あとこれで洗井がネイルの刺客であれば、
ミミの時みたいにこうなる(チート使うだろう)こと分かっていながら泳がせた
という悪役ムーブとも思えるんだけども、それもそれで今回ネイル関係なく勝手に復讐しに来たっぽいしな洗井…。

いやでも最後洗井がボッシュートされたってことは、ネイルの監視に届いてそうだから
これはチートに気付けず最後にだけやっと検知出来て対応されたのか?
それともやっぱチート使われてるの分かってて泳がしたのか?
どっちなのだ…?


体次もうネイル戦とかいう章ボスなの?!はやくない??!

いや1クール話数毎に1章であれば、26話(決闘なし回除外すると27話)
にクライマックス来るわけだから、あとたった四話しか無いしわかりはするんだけども

でもバクローたちも決闘するかと思っていたし、学人もこの章一度もデュエルしてないし、
もっと長期スパンの章だと思ってましたよ?!

せめて学人のデュエルを!!お慈悲を…!!!

6回負けたらダメっていうのも
もっとネイル戦行くまで長い(すくなくとも刺客6人以上とは戦う)だろうと思ってた要因で、
一応勝負始まってから今回で6決闘目ではあるんだけども、

でも洗井って刺客っぽくないから6決闘にカウントしていいの?!
なんな宇宙子も結局刺客でいいの?!
ていうか洗井カウントされるならチート人間刺客に選んだことになるわけで、結局ネイルはそれOKな人なの?!


まあ今回だけでめっちゃ困惑どころがある。
前回と違いお話とは別の部分でカオス。

まあ煽り文によれば次回セツリのすべてが分かるらしいので、
色々ネタばらししてもらえると信じて、色んな考察等は次回待ちですな。知れるの楽しみ。

とうとうネイルの決闘も見れるので、
ロアの時みたくここでやっとちゃんとネイルの性格も把握できるのかもしれないな…!

SEVENSキャラの洗礼として、
ロアの時みたくネイルも実は少しはギャグ要素ある性格ってことも無いとは言えない。

だって何にでもセツリ付けちゃう?ような子かもしれないからなあ。
セキュリティ能力ガバガバ説も出たし
(それはキャラの性格というよりお話作るためのメタ的なよくある大人の事情だろうけど)。


現状のネイルは私が
敵だしなあ…今〇〇な子だと思っても後の描写でひっくり返るかもしれんしなあ…

って彼はこういうキャラだって固定観念付けちゃうの警戒しすぎてるので、
もしそういう抜けてるとこもある子だったらもっと親近感という意味で好感かもしれない。

逆に洗井や遊我漂流事件にもきちんと思惑ありました、全部手のひらの上です!
みたいなボスムーブでも大物っぽくて悪役として好感持てそうです。

何にせよ良い奴悪い奴どんなやつにせよ、ネイルはこういう人間です!
って明確な答えが知りたいですな。
じゃないと仮に今好感持ったとしても後で印象ひっくり返る恐れがあるせいで、モヤモヤな部分がある。

ロアくんも悪そうに見せてそうでもないというパターンだったしな。
それにロアの時は決闘本番までほとんど出てすらなかったから、そういうモヤモヤはあんまなかったですね。

あと予告見た感じ、あの遊我がギャグ的な焦り以外で顔から余裕無くなるほどネイルに追いやられるっぽいので
もしかしたら一度ネイルに負けて、
すごろくの"振り出しに戻る"みたいに最初からまた6戦くらいやり直し
って可能性もありそう。

それなら(ガクト戦すら無いほど)こんなはやくネイル戦くるのも分かる。
ガチでこの章終わりの可能性も無いとは言えないけどもね。
予告文に最終決戦って書いてるしなあ。

振り出しほどじゃなくとも、1クールで考えてもまだ4話はあるので、
6ペナルティ行ってないからセーフ理論でネイルと連戦も可能性はあるかしら。


ークデビール腕時計の力説、今回はあやむやなまま終わりましたね。

予想としてはひいじい様っていう身内がくれたものなので、
特注だとかでルークにだけ反応する専用機だったりするんじゃないかね。

だとしてもなんでそんなものくれたのか謎ですけどもな。
ゴーハに不信持ってる(ドローン等を無効化させる用)とかだったり?

でもあの時計GOHAって書いてあるんですよね。
ってことは逆にあの時計ゴーハ社製なのか…?爺様はまさかゴーハ関係者?
だとしてもなんでゴーハが機械壊すような不利益なアイテムを…??

ていうかひいじい様なんて呼び方するってことは、やっぱいいとこの子なのかルーク。
多分以前の回想で出てきた老紳士がおじいさまだよね多分。
じゃああのお屋敷やっぱ実家なのか!

金持ちっぽい匂わせはそれ以外にもレアカードで釣ろうする描写なんかでありましたが、
裕福(仮)な割にはすぐ物に釣られるよな君。
今思えば自分が物につられやすいから他人も物で釣ろうとしてたのかしら。

家族描写が少ないSEVENS世界ではミミちゃん意外の貴重な血縁キャラなので、
ぜひおじい様にも登場してもらってルークの掘り下げが見たいな。

あとみんなでドヤ顔でルークデビール使おうとして失敗するの微笑ましかったですね。
前回時計が能力の原因じゃない説と時計起因だけどチート止めずにこっちは真っ向勝負で倒す説書きましたが
そこそこ予想当たっていたな。やはりルークは強い。


はや一周回ってデュエル超人に改造されたがってるルークに笑う。

ルークが能力使えずチート使い放題回なのは予想通りでしたが、
腕時計外すことは洗井くん関係なく偶然だったんですね。

まあ普通わからないもんな腕時計のせいなんて、個人的にはネイルが気付くパターンとかも考えてたけど。

そして遊我が気付くことの納得感よ。
あんだけフラグがあって視聴者すら気付く人いたんだから遊我が気づかないわけないよ。

…いや普通はアニメ演出的に立てるフラグなんて作品内のキャラが気にすること少なそうだけども。

遊我はもしかして視聴者なのか?デッドプール的なあれなのか?どっかから俯瞰でSEVENS見てます?

視聴者が気付けることは大体遊我も気付けそうという謎の信頼がある不思議なキャラだよね。
まあ気付かない時はちゃんと気付かないことでバランス取ってる感じあるけど、
ミミ37歳とかルークのツーン状態とか。

でもそうやって時にはわかんないことがあるのも何でも知りすぎてて近寄りがたすぎずに親近感の上でいいと思う。

あと元々洗井の目的がロミンちゃん…ってことは女の子をあの狭いオリに閉じ込める気だったわけで
それチート以前の部分でアウトじゃないですか洗井くん??!

すぐデュエルするからルークは外に出したわけだけども、
もしロミンちゃん捕まえてたらオリに入れたままどこで復讐するつもりだったんだお前は。

あとルークって裏切り者に厳しいけども、
自分が誰かに悪いことしちゃった(と思った)時も洗井にすら(すら言うな)
泣きながら謝るほどなんですね。
人にだけじゃなく自分にも厳しいタイプか。

ただルークと会う前から洗井はチート使って悪の道に落ちてたし
結局改心して良いドーロを進むこともなかった。

まあもはや洗井はあのままで良い気がする。
遊戯王には卑怯なキャラも多いけどあんな堂々チートを戦術にして戦うキャラ遊戯王でも珍しいし。チートコンボ言っとるし。
もはやチートでキャラが立ってしまっている。

だが嫌いじゃない!DMのジークとかもチートっぷりの酷さが逆に結構好き。


んな洗井のチートは二回目のデュエルでパワーアップ!!
自分の腕じゃなくチート上げてくる辺りほんと決闘者の風上にもおけんなあいつ。

前回のチートに更に加えて、好きなカードデッキトップ持ってくるとかいう人為的ディステニードロー。
あらゆる決闘者が憧れる能力をあらゆる決闘者が軽蔑する方法で再現!

ルークと戦うことになったのは偶然だった割に、洗井エンジェルはちょっと影響受けすぎでしょ君。
そして洗うとか、エンジェルとか、綺麗なものが好きな割に本人の心は汚れまくってるの嫌いじゃない。

遊戯王世界には必ず一度は多分出てくる定番のデッキ破壊。
実質的な近しいものはSEVENSでも何度かありましたが、今回はハッキリこの戦術使ってきましたね。

ちょっと前のサレンダーといい、
最近またSEVENSの丁寧なルールわからないロミン→解説学人コンボが復活しているな。
ロミンちゃんも基礎覚えたことだし応用編に入った感じ。


「お前、弱いだろ」
出たー!!初代リスペクトだー!!!

これは流石に羽蛾戦意識して故意的にかぶせてますよね。有名なシーンであるし。検索すれば即出るレベル。
少なくとも敵が羽蛾とポジ似てそうな卑怯タイプなのといい、全く知らずに入れたのでは無さそうよな。

カードだけじゃなくキャラ(台詞)オマージュもありなのかSEVENS。
こうなると今後の過去作オマージュが一層気になってくるな。楽しみが増えたかも。

そして案の定負ける洗井である。デッキ破壊の時点で遊戯王界では負け確定なとこあるからな。諦めろ。

ルークの方はエース三体どーんと並べて(複数いるのもエースって呼ぶのかしら)
洗井相手にはもったないカッコいい決着でしたね!
手札大量だからやりたい放題だった。

そして前回と全く同じ流れで行き先教えちゃうちょろい洗井くん。嫌いじゃない。
一応一度は言うこと抵抗しようとしたんだけどな、遊我に口じゃ勝てないよ。

そうして次回は果たしてどうなることやら…。
今まで謎に思った部分の大抵ネイル戦で解消されると嬉しいな。


あとやっぱりネイルのデッキも気になる!
彼もSEVENSではよくある特定の種族に偏ってるパターンだったりするんだろうか。

予告に出てる罠カード的にはサイバース族説が濃いらしいですね!

ネイルにピッタリじゃんってのと同時に、
前作の象徴のようなサイバース族もとうとう先輩として後続作品に登場するようになったのか…
という謎の感慨深さがありますな!

呟き

シャークさんの決闘中セリフ、イラッとくるぜとイラッとするぜ
両方完備しててわらう

Blog,雑記,遊戯王ゲーム

だ案の定キャラゲットは当日ではなくもうちょい後だぞ。

あれ絶対ナンバーズに憑かれてるんじゃなくただ怒ってるだけでしょ。
アスの反応的にも、鉄男にナンバーズ憑かれてるか言われて持ってるとだけ言う感じ的にも。
小鳥ちゃん相手には普通に心配してあげてる感じだったしね。


小鳥ちゃんの時といい、ZEXALワールドは〇〇がナンバーズに憑かれた助けるぞ!→勘違いでした
パターン多めで行くんだろうか。キャラにもよるだろうけども。
相手助けたいモードに入るとそれ以外見えなくなるのは遊馬らしいな。

ナンバーズって結構危ないもんなのにのんきしてる遊馬らに怒るのはまあシャークさんが正論だな。

でもあんまシリアス過ぎてもZEXALのわいわいした良さが出ないので(特に今は敵出てないし)、
今後はZEXAL一期みたいにナンバーズ回収しつつもナンバーズ持ち見つけるまでは待ちの状態でわちゃわちゃ
みたいな感じかな。


漫画ではイラッとくるぜでアニメでは最初イラッとするぜからの後半イラッと来るぜ連打なシャークさんだけども、
リンクスではイラッとするぜとイラッとくるぜを両方使い分けるイラッとくるマスターになっていた。(?)

アストラルに対して見える見えないどっちの反応も無いから、結局まだベースの時間軸がおおよそどこかはわかんないね。

でも今回のイベントがナンバーズに憑かれてないオチになるんだとしたら、本編でもナンバーズ扱えるようになった後ではあるのかな。

ナンバーズばら撒ける程度に持ってることとか他の要素も考えると、やっぱ一期終わりか二期入ったあたりなのかね。
だとすると今後トロン一家らが来るとしたら始めから仲間扱いで来るんだろうか。
バリアンはDSODみたいな本編再現してくパターン?

あとモブにもナンバーズ取り憑かれモードやボイス差分までちゃんとあるのちょっと驚きました。


https://twitter.com/yugioh_anime/status/1321647978478592000

たり前のように描き下ろし新作が出るプリロールの遊戯王!
前回が8月だからもはや体感コスパ以上のスパンで出ている気すらする。
遊戯王気に入られ過ぎでは…?しかも毎度全シリーズ対応なのすごいよね。

今回はクリスマスケーキ需要のようで、描き下ろしミニキャラもプレゼントやらツリーやらクリスマス仕様ですね。
サンダーのとこにおジャマ達いるのいいですね。
あと丸藤兄弟とかトロン兄弟とか以前も出してたのに更に今回も畳み掛けていて、プリロールさんはもしや兄弟決闘者推しとか。


係ないけど今月後半また仕事で忙しくなって、
更新漫画進める以外は落書きも描けそうになくなっちゃったので
以前のベクター描いた際のメイキングというか途中こんなんだったよっての置いときます。

https://965.hanamiti.net/main/23266
その後こうなる。

上のがグレーががってるのは、まずはじめにグレー一色でアタリ的に全体の影ざっくり入れたからですね。

そっから下のになって、このくらいがだいたい落書きで出す時くらいの完成度ですかね。
いや落書きはもっと荒いかなどうかな。

そんで線入れたり雑すぎるとこ綺麗にしたりすると更新絵の状態になります。

ただ描きたい全体の画風方向性は最近定まって来たものの、それを再現するための手段にまだ迷ってるとこあるので、
例えば髪ハイライトの入れ方だとか、瞳の塗り方だとか、世の中色々画風によって種類あると思いますが
そういうパーツごとに対してこういう描き方したいってのが現状まだ決まりきっていないので、ブレがあります。

あとやっぱり線画の入れ方ね!
最近ラフの時にざっくりした雑な線は入れてて、それは別にいいのだけども
その後最終的な清書の線画を結局入れるべきなのか、線画描かずに塗りで整えるべきなのか、
どう入れるべきなのか、どう入れるのが楽で早いのか…まだ迷いまくっている!

絵を整えたい気持ちはあるのだけど、
あんま整えすぎてもラフにあったいいとこまで削ぎ落としちゃう気もしていたり。うーん。

呟き

リンクスにシャークさん来たけど
これ憑かれたとかじゃなくただ怒ってるだけでは…?

だが仕事で困るのは困るし…うーん

しかし時期が微妙すぎる
こんなMACの転換期入る直前だなんて

不具合の関係でスマホを買えなくてはならないのだけども、
やはりそれ以上にパソコンの方をもっと性能いいのに変えた方がいい説がある

呟き

こんだけ続くなら買って良かったね

リングフィットがとうとう100日行った!
三日坊主を心配してたのが嘘のようだ

Blog,遊戯王ゲーム

リンクスの今後の予定が来ましたけども、
オブもう来るの?!アンチノミー君どこいったの??!

てっきり3ヶ月位音沙汰のないアンチノミーがそろそろ来るもんだと思ったのに、このままだと4か月来ないコースだな…

いや勿論オブ好きだしすぐゲットはとても嬉しいけども、アンチノミー(ブルーノ)だって好きなので
くれるなら早くほしいとこもある。
だいぶ引っ張ってるよね、どうしようこのまま半年待つコースだったら。

そしてそのオブのイベントはあの実質覇王城イベントを使うみたいですね。
元からその予定だったのか丁度いいから使ったのかどっちだろうか。

今まであれ系(塔)イベってモンスターメインでアニメキャラ要素なかったので、どういう感じになるのか気になるな。
キャラ要素(会話劇とか)多いと嬉しいんだけどもキャラゲットのときだけ喋るとかだと
せっかく来たのに他キャラと絡みがなくてちょっと寂しい。

あとシャークさんはとうとう28日に来るらしいよ。
リンクスって毎回ワールド追加からそのワールドの次イベント始まるまで一ヶ月くらいですね。
新規さんはそのうちにワールドレベル上げたりしといてね的な。

シャークが来たらZEXALワールド内のざっくり時系列大体どのあたりかわかりますかね。
とりあえず皆にアストラル見えてるか否かとかを知りたいな。会話劇に影響するものな。

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???

予告の時点でだいぶ謎だったけども、本編を見たらもっと謎回であった…。
これはアニメがおかしいのかもはや私がおかしいのか…?

宇宙子ちゃんまさかのガチ宇宙人なの?!??!

でもみんなそれ知ってもあんま気にせず終わったし、大体ネイルはどういうツテでガチ宇宙人刺客に出来たんだよ…
もはや本当に刺客だったのかだろうか…でもちゃんとボッシュートはされてあの場所行ったしな…
あとライフにUFOなぜ連結してるの…宇宙にもデュエルあるの…
宇宙ラーメンはガチで存在してるの…なぜゴーハ社員行きつけのお店開いてるの…

謎が多すぎてもはやこれはツッコムべきなのか?それとも自分の感性がおかしいのか…?
と不安になってくる始末…!もはやこわい。


れでいて次回は洗井またおまえかい!!!

ルークのメカ壊し能力・腕時計由来説っての世間で時々見ましたけども

次回はルーク自身に決闘させることで決闘盤付ける為に時計外させ(もしくは奪って)
メカ壊し封じて今度こそチートできるぜヒャッハー!

ってお話ですかね。

予告で遊我たちが腕時計付け光らせながらキメキメでポーズ取ってますからね。
あれは自分たちもあの能力使えるか試してるシーンなのかな?
それとも何個もあるの同系統の時計。

でもこの流れだと逆にルークのあの能力は時計由来じゃありませんでしたオチで結局チート封じられるパターンもある気がする。

もしくは時計由来が正解でチートされるけど、なおこっちは正々堂々やって勝つパターンとか。
前回は相手ロミンちゃんでしたけど次はルークだからより強いだろうしね。

というかネイルの刺客VSルークはもう二回目だけども、複数回アリなんですね。

立ち位置的に負け枠かもと思った麺三郎も勝利しましたし、
なんだか決闘順も勝利するかどうか、何回負けるかもネイル編は意外に読みづらいですな。


そして洗井も洗井で
前回チート使ったこと怒られてて、それで名誉挽回のチャンスとしてまた決闘する〜
とかならわからんでもないけどまたチート仕掛けるわけでしょ?いいんですかネイルくん!

今まで洗井のチートをネイルが故意的に見逃してた説を何度か書きましたが、
次回実際ネイルは彼のチート把握して送り出してたのか否か、
決闘中ネイルの目は届いてないのか否かハッキリするかも知れませんな。

だってネイルはゴーハの管理トップに居るわけで、もはやチートみたいな不正不具合見つけることが本職みたいな部分すらありそうなのに、
自分の部下程度が仕込んだチートにすぐ気付かないとか無い気がするんだけどな。

前の洗井決闘時にわざわざゴーハが不正検知してないからセーフって言及出してたりするし、前回ミミ戦見るに他人由来の都合良い展開はスルーして利用する性格っぽさもありますし。

ガチで素でチート気付かないゆえに決闘止めさせない可能性もないとは言わないけども、
ただでさえロア戦でゴーハのデータ精査にケチつけられたとミミちゃんが反論しに行くくらい
ゴーハは自分とこのデータやルール管理の正当性気にしてるのに、
その管理社会作っているゴーハの管理トップすら気付け無いことあるんじゃゴーハの今後が心配にならんでもない。

(遊戯王において目立つ会社がそのうちハッキング・乗っ取りされる展開来るのは定番ゆえ。
 ラッシュデュエルが既にそれみたいなものだけど)

あともしチートで決闘してるのがわかってるうえで止めないとしても、
ミミの時みたいなニヤリ(フフッ)って感じなのか、それともやれやれなのか、
真面目に怒りつつなのか、その辺でもネイルのスタンスが少しわかるかもしれない。

場所も洗い場に引きずり込まれると予告分にあるけども、これは地下?地上?
仮に地下じゃなく負けた場合ペナルティには換算されるのか否か。


回の麺三郎くんは今までにも増して"メン"の付く単語を連呼していた気がするな…!

しかしもはやSEVENSだと多少のキャラの癖や濃さはデフォルトなので、
麺三郎レベルではもはやラーメン好きの比較的まともな子に見えてくる世にいう剣山君現象が起きだしてる気もせんではない。

今回冒頭でラッシュデュエル派の仲間たちにはペナルティの情報共有されましたね。

理不尽感じても良さそうなのに、みんなすんなり応援してくれて優しい。
バクローなんか最初はラッシュへの印象マイナススタートだったのにな。

しかし学校のいつものたまり場→遊我の研究所
とどんどん落とし穴の場所日常的でひどくなってません??
そのうち誰かが自宅で寝てるときに落とされたりしそう。いつ穴掘ったんだよ。


謎の覆面アドバイザーM…いったい何ミなんだ…。

もう仲間として一緒に行動しづらくなったかと思いきや、無理やり出番作りに来たぞこのママ…!

今日のヒントはここまでってことは毎回出てくるつもりでしょもう、
でも変わらずレギュラーでいてくれるっぽいのは嬉しいな。やはり良いキャラだからなミミちゃん。

前回自分ら親子キッカケで確定ペナルティになったこと気にして、今後も少しだけゴーハ由来の情報提供してってくれるポジみたいですな。

流石に遊我たちは一度使われた手だし即正体気付いてましたが、ルークはずっと気付かなそう。
それにミミのこと裏切りスパイだモードに入ってるので、ルークはその方がよさそう。

目下の目標はセツリの門を目指せらしいですが、門と新たな世界の扉はある意味イコールだったりするんだろうか。
それとも門の先に更に鍵や答えがあるんだろうか。

しかしお母さんがしてたら子が気まずそうな格好を進んでしていくなミミちゃん。
あとMのポーズはもうちょっと楽そうな姿勢はなかったのか。普段から疲れてそうなのに無理をするな37歳。


ィールド魔法宇宙はだいぶまんま名だけども森とか海とかそういう系統なのだろうな。
レベルが低いモンスターじゃ宇宙の環境で生きていけないという確かに感。

宇宙子ちゃんのデッキも炎族ラーメン系なので、予告でも言われてたけど麺三郎と近しい感じなんですね。
もはやそのうち本家OCGより炎族使い増える説。ただしラーメン。

指くっつけて完全にETパロってましたし仲良くなれそうな子だったな。

途中からライフとUFOエネルギーが連動してるって言い出したり、
相手がUFO使えず困ることを気にするかと思えば自分が宇宙行ってラーメン食べれないこと悩む麺三郎だったり、
突然バグりだしたり宇宙ひもだったり壮絶な銀河だったり

もはやでデュエルすら何が何やらである。
チャーシューティングスターもいいけどダークバターすき。ダークマターとのかかりもあるけど案外美味しそうな響き。もはやどっかにありそう。


しかし最後は麺三郎も外でなく自分の中に宇宙を見つけ、彼なりのロード
”麺道”を得て替え玉からの勝利を掴みました!

ルークのドーロといい、遊我(ヨシオはルーク)に影響されて周りのキャラたちも
自分なりの道を見つけること増えてきましたね。

宇宙かデュエルかなら迷わず宇宙を取る。
ペナルティー増える程度は小さい悩みであり、宇宙でも決闘でも
可能性を試してみればその先に新たなロードがある
とは遊我談。

これつまりは決闘以外を目指そうがその想いや手探りが結果新しい決闘なり未来につながる
みたいなことでいいのかな。

ロアなんかもまんまそのパターンですしね、
自分のロードを自分なりに切り開くこと選んで一旦決闘じゃなく歌に行ったという。

あと遊我自身も元々当初はペナルティ残り猶予一回になるほどラッシュインストール試してた子ですしね。
多少のペナルティ可能性よりも自身の進みたいロード切り開く方が大事ということなのか。

例えば今までの遊戯王風に言うなら、
大事なものがかかった決闘でそれを優先しながら気配らないといけないとしても
その大事なものも捨てず、その結果その想いからどうすればそれを守りながら決闘できるかとか
別の未来進むための新たな選択が生まれる…みたいな。

いやあんま例えうまくない気がするしまだ遊我ら小学生で
SEVENSの決闘雰囲気ではその例えはまだ重すぎる気がするけども。まあ遊戯王だからな。

Blog,遊戯王GX,遊戯王ゲーム

https://www.youtube.com/watch?v=tADIRRrvi5M&feature=youtu.be

OCGタイムズ楽しかったですね!
ブレイジングボルテックスのCMもナレーションが松野さんというかほぼサンダーで、配信内でも松野さんの貴重なお話聞けてすごく嬉しかったです!!

やはりGXも大大大好きだけどももう昔なので、ジーンとしてしまうね。

サンダーコールもいつになっても楽しい。とても盛り上がる。
今回もトレンドに入ったようですしね、以前パックの情報出た時もトレンド一位取ってましたし、トレンドを作る男万丈目サンダー。

OCG情報もライブツインの新規可愛かったですね。
名前クイズの読みが難しい子も美人だった。
S-forceは位置移動が難しそうで何が何やらだ。(ペンデュラム以降・リンクはまだよくわかってない素人)(最強カードバトルで遊矢にわからんままボコられた)


あとリンクスでオブも来てくれてうれしいです!
立ち絵が腕を後ろに回してるのは傭兵だからそういう兵っぽさ意識ってことなんだろうか。
勝利立ち絵はOPでどことなく見覚えがありますね。負け立ち絵はめちゃ苦しそう。

しかし顔見せイベントって以前のアンチノミーみたいに特殊なもの以外は、大抵顔見せる以外に発生するものあんまりないので
キャラゲットでちゃんとしたイベントしてもらうのが待ち遠しいですね!

ただそのアンチノミーもまだキャラゲット来る気配がないのでまずはそっちが先だろうな。
もう3ヶ月くらい経ちそうだけどいつ来るのだろうな。

呟き

OCGタイムスも面白かったですね

万丈目サンダーーーーーー!!!!!
サンダーのCM嬉しい

キャラ湧きイベントだからまだあまり決闘ワールド内での会話とかないのが寂しいけども

傭兵だから兵っぽい立ち方のイメージなんだろうか

オブだああああああああ
後ろに手回してるのが気になるぞオブ