遊戯王SEVENS第21話直後感想

???

予告の時点でだいぶ謎だったけども、本編を見たらもっと謎回であった…。
これはアニメがおかしいのかもはや私がおかしいのか…?

宇宙子ちゃんまさかのガチ宇宙人なの?!??!

でもみんなそれ知ってもあんま気にせず終わったし、大体ネイルはどういうツテでガチ宇宙人刺客に出来たんだよ…
もはや本当に刺客だったのかだろうか…でもちゃんとボッシュートはされてあの場所行ったしな…
あとライフにUFOなぜ連結してるの…宇宙にもデュエルあるの…
宇宙ラーメンはガチで存在してるの…なぜゴーハ社員行きつけのお店開いてるの…

謎が多すぎてもはやこれはツッコムべきなのか?それとも自分の感性がおかしいのか…?
と不安になってくる始末…!もはやこわい。


れでいて次回は洗井またおまえかい!!!

ルークのメカ壊し能力・腕時計由来説っての世間で時々見ましたけども

次回はルーク自身に決闘させることで決闘盤付ける為に時計外させ(もしくは奪って)
メカ壊し封じて今度こそチートできるぜヒャッハー!

ってお話ですかね。

予告で遊我たちが腕時計付け光らせながらキメキメでポーズ取ってますからね。
あれは自分たちもあの能力使えるか試してるシーンなのかな?
それとも何個もあるの同系統の時計。

でもこの流れだと逆にルークのあの能力は時計由来じゃありませんでしたオチで結局チート封じられるパターンもある気がする。

もしくは時計由来が正解でチートされるけど、なおこっちは正々堂々やって勝つパターンとか。
前回は相手ロミンちゃんでしたけど次はルークだからより強いだろうしね。

というかネイルの刺客VSルークはもう二回目だけども、複数回アリなんですね。

立ち位置的に負け枠かもと思った麺三郎も勝利しましたし、
なんだか決闘順も勝利するかどうか、何回負けるかもネイル編は意外に読みづらいですな。


そして洗井も洗井で
前回チート使ったこと怒られてて、それで名誉挽回のチャンスとしてまた決闘する〜
とかならわからんでもないけどまたチート仕掛けるわけでしょ?いいんですかネイルくん!

今まで洗井のチートをネイルが故意的に見逃してた説を何度か書きましたが、
次回実際ネイルは彼のチート把握して送り出してたのか否か、
決闘中ネイルの目は届いてないのか否かハッキリするかも知れませんな。

だってネイルはゴーハの管理トップに居るわけで、もはやチートみたいな不正不具合見つけることが本職みたいな部分すらありそうなのに、
自分の部下程度が仕込んだチートにすぐ気付かないとか無い気がするんだけどな。

前の洗井決闘時にわざわざゴーハが不正検知してないからセーフって言及出してたりするし、前回ミミ戦見るに他人由来の都合良い展開はスルーして利用する性格っぽさもありますし。

ガチで素でチート気付かないゆえに決闘止めさせない可能性もないとは言わないけども、
ただでさえロア戦でゴーハのデータ精査にケチつけられたとミミちゃんが反論しに行くくらい
ゴーハは自分とこのデータやルール管理の正当性気にしてるのに、
その管理社会作っているゴーハの管理トップすら気付け無いことあるんじゃゴーハの今後が心配にならんでもない。

(遊戯王において目立つ会社がそのうちハッキング・乗っ取りされる展開来るのは定番ゆえ。
 ラッシュデュエルが既にそれみたいなものだけど)

あともしチートで決闘してるのがわかってるうえで止めないとしても、
ミミの時みたいなニヤリ(フフッ)って感じなのか、それともやれやれなのか、
真面目に怒りつつなのか、その辺でもネイルのスタンスが少しわかるかもしれない。

場所も洗い場に引きずり込まれると予告分にあるけども、これは地下?地上?
仮に地下じゃなく負けた場合ペナルティには換算されるのか否か。


回の麺三郎くんは今までにも増して"メン"の付く単語を連呼していた気がするな…!

しかしもはやSEVENSだと多少のキャラの癖や濃さはデフォルトなので、
麺三郎レベルではもはやラーメン好きの比較的まともな子に見えてくる世にいう剣山君現象が起きだしてる気もせんではない。

今回冒頭でラッシュデュエル派の仲間たちにはペナルティの情報共有されましたね。

理不尽感じても良さそうなのに、みんなすんなり応援してくれて優しい。
バクローなんか最初はラッシュへの印象マイナススタートだったのにな。

しかし学校のいつものたまり場→遊我の研究所
とどんどん落とし穴の場所日常的でひどくなってません??
そのうち誰かが自宅で寝てるときに落とされたりしそう。いつ穴掘ったんだよ。


謎の覆面アドバイザーM…いったい何ミなんだ…。

もう仲間として一緒に行動しづらくなったかと思いきや、無理やり出番作りに来たぞこのママ…!

今日のヒントはここまでってことは毎回出てくるつもりでしょもう、
でも変わらずレギュラーでいてくれるっぽいのは嬉しいな。やはり良いキャラだからなミミちゃん。

前回自分ら親子キッカケで確定ペナルティになったこと気にして、今後も少しだけゴーハ由来の情報提供してってくれるポジみたいですな。

流石に遊我たちは一度使われた手だし即正体気付いてましたが、ルークはずっと気付かなそう。
それにミミのこと裏切りスパイだモードに入ってるので、ルークはその方がよさそう。

目下の目標はセツリの門を目指せらしいですが、門と新たな世界の扉はある意味イコールだったりするんだろうか。
それとも門の先に更に鍵や答えがあるんだろうか。

しかしお母さんがしてたら子が気まずそうな格好を進んでしていくなミミちゃん。
あとMのポーズはもうちょっと楽そうな姿勢はなかったのか。普段から疲れてそうなのに無理をするな37歳。


ィールド魔法宇宙はだいぶまんま名だけども森とか海とかそういう系統なのだろうな。
レベルが低いモンスターじゃ宇宙の環境で生きていけないという確かに感。

宇宙子ちゃんのデッキも炎族ラーメン系なので、予告でも言われてたけど麺三郎と近しい感じなんですね。
もはやそのうち本家OCGより炎族使い増える説。ただしラーメン。

指くっつけて完全にETパロってましたし仲良くなれそうな子だったな。

途中からライフとUFOエネルギーが連動してるって言い出したり、
相手がUFO使えず困ることを気にするかと思えば自分が宇宙行ってラーメン食べれないこと悩む麺三郎だったり、
突然バグりだしたり宇宙ひもだったり壮絶な銀河だったり

もはやでデュエルすら何が何やらである。
チャーシューティングスターもいいけどダークバターすき。ダークマターとのかかりもあるけど案外美味しそうな響き。もはやどっかにありそう。


しかし最後は麺三郎も外でなく自分の中に宇宙を見つけ、彼なりのロード
”麺道”を得て替え玉からの勝利を掴みました!

ルークのドーロといい、遊我(ヨシオはルーク)に影響されて周りのキャラたちも
自分なりの道を見つけること増えてきましたね。

宇宙かデュエルかなら迷わず宇宙を取る。
ペナルティー増える程度は小さい悩みであり、宇宙でも決闘でも
可能性を試してみればその先に新たなロードがある
とは遊我談。

これつまりは決闘以外を目指そうがその想いや手探りが結果新しい決闘なり未来につながる
みたいなことでいいのかな。

ロアなんかもまんまそのパターンですしね、
自分のロードを自分なりに切り開くこと選んで一旦決闘じゃなく歌に行ったという。

あと遊我自身も元々当初はペナルティ残り猶予一回になるほどラッシュインストール試してた子ですしね。
多少のペナルティ可能性よりも自身の進みたいロード切り開く方が大事ということなのか。

例えば今までの遊戯王風に言うなら、
大事なものがかかった決闘でそれを優先しながら気配らないといけないとしても
その大事なものも捨てず、その結果その想いからどうすればそれを守りながら決闘できるかとか
別の未来進むための新たな選択が生まれる…みたいな。

いやあんま例えうまくない気がするしまだ遊我ら小学生で
SEVENSの決闘雰囲気ではその例えはまだ重すぎる気がするけども。まあ遊戯王だからな。

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