他のことを我慢すれば今月中に完成するはず
十代ユベ漫画2はペン入れがあと1コマで
その後全体的にベタトーンし終われば完成
楽しそうにデュエルしてるな!!!
口が強いので敵だと煽られまくりで大変だけど、味方だと頼もしいですね。流石スペさん!
煽るの得意で煽られ耐性もちゃんとある勢。
裁きの矢欲しがったのも自分のに似てる=自デッキに使いたいってことで自分のデッキ好きマンだったし、
ライトニングともメンタル面で色々引き出し合いしそうなので、このデュエルなかなか楽しいです!
やはりVRAINS内ではスペクターが特に好きだと思うな。あと次回予告といい謎に作画に恵まれてる気がする。
次回ピンチっぽいし前半時点で優位に立ってるので最後負けかもしれないですけど、
だとしてもライトニング相手に結構いい感じで戦ってるんじゃないかな。
予告も一方じゃなく双方必死な感じあるし、次回エクストラリンクもやり返すらしいし。
ただ、光くんとスペさんが似てる、exリンクもやり返す…ってこの流れだと
スペさんママ奪われる気がしてきたんですけど心配だわ…!まあ奪っても裁きの矢より汎用性無さそうだけども。
そういうの心配だけどスペさんのママ想いシーン好きなのでそれはそれで楽しみでもある。
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ボードから降ろされたってことは以降はみんなマスタールールでの決闘なのかね。
わざわざそれぞれ背景全然違う場所だから、各々一回ずつは決闘してくのかも。
メイデンは飛んでるから別の役割あるかもだけど、ていうかあのスキルの翼普段から使えて飛ぶのもできるんだ。
あとハッカーとしての腕は三騎士より草薙さんのほうが上なのだな。
人の絆を迷信と呼ばれてしまった。遊星さん呼んでこようぜ!
仲間がやられるとこ見せて皆の心折ろうぜって方針みたいだけども、
逆に最後まで戦ったのを見て一層気持ち強くする可能性みたいなものは彼らわからなそうだな。
やはりウィンディは趣味が悪い、でも手の内見せることに油断してたりわかりやすく悪役している。
これってもしライトニングが勝ったとしてライトニング連戦なんですかね、
それともウェンディ・ボーマンそれぞれでそれぞれに当たるのかな。
そうなるとウェンディはリボルバーのとこ行きたがりそうだけど。
カエルハトさんはライトニング側に捕まっていた!!
首に爆弾っぽいのつけられてたけど、結局はアバターなので実際の被害はどのくらいなんだろうな。
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今回のテーマはコンプレックス持ってる対決かね。
スペクターも堂々とした態度ではあるけど、自分の生い立ち結構気にしてるんだな。
あと自分が弱者だから強者(リボさん)に付いてるって結構冷静に分析できてる。
常にああいう芝居がかった煽り態度だから、もう吹っ切れてるのか、中には強がりも入ってるのか、なかなか難しいキャラよね。
ママ墓地に行かされるみたいな地雷踏まれるとブチギレる時もあるし。
煽ってくるライトニングを逆に煽り返すとこ好き。
ライトニングも前から人間の未知の進化怖がってる部分あるらしいもんな。
実際もうイグニス同士で争い事してるのに、争わないように統合しようなんて矛盾した考え方だし。
AIとして冷静に分析した良い未来を作ろうとしてるようだけど、もはや自分に都合のいい理想論なってるのよね。
あとやはりアースのことスペさん喪失感とか感じてるのだな。
光くんらが静かにしてればあんな解体や鬼塚への植え付けなんてされず
ハノイがそのうち一瞬で楽にしたみたいな考えなのかもしれないけど、
結局消すことに変わらないのだから、もしアース復活でもしてハノイとして対峙した時に少し気まずくなりそうだな。
あと
Ai「今分身って…」Pm「言ってない」の突如挟まれた遊作デレほのぼのギャグすき。
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初ターンから展開しまくりのエクストラリンクとか光くん本気出しまくりである。
VRAINSってなんかみんな墓地に落として戻したり召喚したりが多い印象あるな。
そんな状態でも圧巻とか素晴らしいとかって褒めるスペさんである。
うざ煽りの一環なんだろうけど、開始時にもよろしくおねがいしますって礼儀正しかったりなとこ好き。
リンクに依存してるからリンク封じはスペクターにとって大変って言われてたけども、更に言うとママに依存してるのである。
光相手に傲慢と言ってるけど、光と自分似てるって言った後だから自分にも傲慢って帰ってきてるのよね。
実際スペさんはリボさんらハノイ以外は見下してる節あるから、そう考えるとたしかに光くんと似た者同士なのかもしれぬ。
だからこそ余計ライトニングの奥底に何か負の感情秘めてるのがわかるのかな。
フィールド離れてないから相手モンスター全破壊されなくて残念だなあ
とかいう相手カードの短所責めながら視聴者へのルール説明としても優しい煽り好き。
しかし逆にその効果でスペさんの場破壊されるってパターンもあるやも。
次回サブタイが連鎖破壊でこれまた既存カードの名前にもあり、
もしそれだと定番罠はリボさんの得意分野だからハノイ側っぽく感じるけども
予告で今度は光が押していきそうな雰囲気だとむしろライトニングが何かやってくるのかな?
リボさんやシェパさんにそういう対策考えられてきたの察知してやり返す的な。
まあ連鎖破壊があのカードの連鎖破壊かまた別の何か連鎖で破壊するものなのかわからんけど。
代わりにゲームやる時間が無い!!リンクスの牛尾さんイベント全然進めれてない悲しみ
2つ目の漫画がペン入れあと三コマ(トーンベタはまだ無し)なので、仕事があまりに忙し過ぎないかぎりは今月中に上げれそうな気がしてきた
https://www.scrapmagazine.com/event/yugioh/
https://www.scrapmagazine.com/news/yugioh/
https://mysterycircus.jp/events/3665?_ga=2.28132860.118625152.1548073754-1262629687.1548073754
謎解きイベントだって!
以前海馬ランド(横浜)でちょっとしたスタンプラリーとかはあったけど、
今回はガッツリ謎解き屋さん(?)とのコラボをするらしいぞ!!!
こういうコラボイベント系って映画のときは多かったけど、最近では久々だね。
ソリッド・ビジョン・スフィアって名称はスフィアリウム意識してるのかしら。
東京だと新宿(あと大阪と名古屋)でやるようなので参加はしたいけども、
しかし私この手のゲームって苦手ジャンルな気がするウウウ!!
まず俗に言う"脱出ゲーム”みたいなゲームが下手くそで、
よくアプリやらでああいうのあるけど全然出来ない人なのですでに解ける気がしない。
謎全部遊戯王に関する作品問題ならいけるのに。
>ゲーム内では、LINEを使用してキャラクターとやり取りをしたり、
謎解きを通じてデュエルをしたりと
LINE使ったことも無いし未だに!あと謎解きを通じてデュエルってどういうこっちゃ。
それにこういうリアル脱出(謎解き)ってコミュ力いりそうな勝手なイメージあるけど、
>時には、東京ミステリーサーカス内を探索したり、周りの人と協力して謎を解くこともあるだろう。
ってあるのは、基本一人で必要なら誰かと解こうなのか、絶対誰かと組む瞬間があるのかどっちなんじゃろな。
どっちにしろどんなイベントも映画もカフェも一人で参加してきた人間が
果たして人と協力するということを無事できるのか…!
でもQ&Aによると制限時間無いらしいし、ヒントページもあるらしいから
ゴールするとこまでは行け…たら良いけどやっぱ自信ないわ(´・ω・`)。
遊戯王の知識がなくても楽しめるって書いてあるから
逆に言えば普通の謎解きが強いだろうのでやはり私の苦手分野臭がする…ぐぬぬ…!
リンクスで今後の予定が出てたけどビンゴやKCカップや剣山くんゲット!もあるらしい!
そして初代の仮面の彼らまで出るみたいだ。迷宮以来のタッグ枠かな。
しかし今牛尾さんが来ているわりに、なかなかユベル再来は来ないね。
私はユベル使えてるからいいけれど、ああいうイベント大体二回やってその後ゲートに追加って流れがいつものだから
来そうなものなのにな。
聖衣がチェーン乗っても対象取られない効果だったら良かったのになあ
それでもゲーテはされるけども
魔法罠除去した方がいい相手とコアキメイルみたいに最初から耐えれる場にしとかなきゃ殴られるタイプが混在してるから結局皆カナディアとかに行くのだな
十ユベ漫画はおまけのやつが三コマかけてる。もうひとつの漫画はまだ。
マスクは昔だいぶ苦手だったけど、いまは対処方が分かっているので大丈夫
未だにアマゾネスも苦手意識あるし、やはり除外系相手が一番キツイ
デッキ破壊系だと守り続けてターン数稼げるからユベル第一引くまで待てるって事なのかな
その場合デッキ破壊タイプが多い印象
たまに相手アテムとかでユベルデッキの人当たると不意打ちでビビる
その点こっち側は出て来た瞬間ユベルって丸分かりという相手にやさしい仕様
城ノ内が多い気がせんでもないけど、傾向分かるほどは対戦経験多くない
マスクはEXにカード三枚以上入ってるとか相手パンドラなら青眼やブラマジが多いとかわかるけれど
コアキメイルくんの厄介なとこは試合開始の瞬間にコアキメイルかがよく分かんないとこなのだけども
何か傾向あるのかしら
あと契約伏せといてユベル破壊されきった後やらにバーサーク出して全員殴るとか
コアキメイルくん相手はユベルに聖衣使うと次のターン中ブッパされるのを待つだけの子たちに出来る
ヴァンパイア相手はユベルよりネフブッパとかの魔法罠除去優先して出した方がいい気はしている
あと対ヴァンパイアのエネコンでユベル取られてリリースされる率なんなの
でもあまり入れても事故増えるしな…
バスブレくんとかDNA潰したくてもネフ効果も発動出来なくされるし
そういうとこで魔法罠潰すカード別に入れた方がいいのかなあってなる
モンスター多めに立てとくのがいいってことはわかってるんだけども
リッターの時点で沢山モンスター立てれる仕様ではないのだ…
ユベルを除外しないで(´;ω;`)
魔導規制されると言われてもゲーテ二枚+沈黙ちゃんだけで十分キツイから何も変わる気がしない
初期だと迷宮兄弟とか
ど真ん中じゃないキャラの方が特異なスキル持ちだからかな
デュエルリンクスってさ、昔よりは増えたとはいえ
闇遊戯とか海馬とか十代とかに滅茶苦茶当たるーって時期あまりなくて大体サブキャラとかの方がそのパターン多いイメージ
めっちゃ当たるのはパンドラだな、それで使ってくるデッキ相手は勝ちやすい方だからいいけど
ユベルイベントからだいぶたった今でもちょいちょいユベル使用者と当たるので嬉しい

葵ちゃんアバター第三形態!!スキルのとき翼出るの好き。
ブルガの時点でデザインにゴスガ意識してる部分あったけど、お姉さん系にしたのはまたエマさんの影響もあるのかしら。
しかし二期だけで二回も見た目変えちゃって、しかもメイデンはだいぶ二期も終わりに近づいてからなわけだけども
これ三年目は葵ちゃんアバターどうなっちゃうんだろうね?
メイデンで固定になるのか、またちょいちょい変えてくのか、むしろ戻るのか…。
でもまた新規に変わるとしてかわいい系→ボーイッシュ寄り→お姉さん系とどんどん大人びて来た流れで
これ以上どうなるのか想像付かないな。
美優ちゃんが今昏睡状態なのもライトニングが原因だから、もし二期で倒すなら三期では彼女も回復するだろうし、
そうなったらアクアは美優の元に戻るんだろうか。でもデッキまで変えたのにすぐ戻るってのは無い気もせんではない。
色合い的にも美優は赤系みたいだから統一感は葵ちゃんとの方があるやもだけども、
美優ちゃんもできれば新規女子決闘者として復帰してほしいし、
そうなるとやっぱ自分のイグニスと組んで欲しい感じもするし…どうだろ??
そういや今年からVRAINS3年目だから、もしかしたら
アニメ20thと次期新シリーズ開始が丁度被ることになるのか…
すごい年になるのでは??
リンク召喚レベルの召喚法とルール追加が二桁とかあったらさ…
ずっとやっててその度新しい分だけ覚える人はまだしも、完全新規は大変では
GXみたいに召喚法増えない時挟まないと大変なことになるのでは
10年でみっつ召喚法増えると考えても割とやばい
大丈夫なのかだろうかこのペースで…
VRAINSの次の作品はまた新召喚法とかでるのかなあ…
自分が年寄りになる頃にはどんなルールになっちゃってるんだ…:(´◦ω◦`):
リンクモンスターがリンクスに来れば覚えられるのに…(多分来るなら3年後位)
リンクカードすら理解出来てない私ですらユベルで一度デュエルキングなれたんだからユベルが最強のデッキであることはこの世の理
無論ユベル限定
ランク戦じゃなきゃもっと色んなの使うのだけども、ランク勝つには何が自分のデッキとして良いのだろうか…
バーサークくん楽しいんだけどだいぶ事故るし当たるデッキの種類が増えて大変になってきたので、
久々にネフユベらしいネフユベで戦っている
元々リンクスやるまで基本的な細かいルールすらよく分かって無かったのにアニメは楽しめてた身なので視聴する分には無問題
EXモンスターゾーンをマーカーあったら何でも置くゾーンだと思っていた節がある。
モンスターって言ってるだろ!
というかある程度理解してもそのうちに忘れてしまう問題
普段からOCGやってる人であれば忘れないのだろうけども
理解した(してない)状態
私が未だにリンクカードを理解していないことがわかったので勉強しようと改めてルールを見たけど
わかるようでわかってないと思うので考えることを止めた
なんだこのツンデレ反抗期弟は…!
実のじゃない兄持ち決闘者対決って感じでしたね。
でもやっぱり決闘者としては葵の方が強かったのかな、元々はボーマンに戦術教えたのハルくんらしいですけどね。
ということはもしかしたら今後完全体ボーマンはハイドライブじゃない別デッキで来るってパターンもありうるかもなあ。
最近は更にルールも複雑になってきてるけども、今でもこういうザ・一話完結できるんですな!
以前のシェパ対リボも一話完結決闘だったけども、あれでも導入から決闘が早めだったのに
今回は更に冒頭ちゃんとハルのボーマンの関係性の描写入れて、
デュエル入ってメイデンの新デッキもちゃんと披露して決着もつけて、その決着によってハルくんの悩みに答えまで出る
っていう一話完結決闘らしい決闘回だったなあって思った!
GXの頃よくあったようなこういう構成今じゃ難しいのかなって思ってたけど、まだまだできるのだな。たまにやってって欲しい。
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トリックスターじゃ無くなってるー!!!!
マリンセスですって。今回見る感じ手札発動やらが多いテーマなのかな?
ブルガになった時だってトリックスターではあったのにこの変更は、やはりアクアが相棒になった影響よね。
二期終盤でこうなると三期はどうなるんだろ…美優ちゃん復帰とかしてのアクアの所在とか。
やっぱりイグニスパートナーになったらデッキ変わっちゃうのかなあ…
私スペさんの植物ママデッキだけは変わってほしくないんだけども〜!?
いやまず今後アースと組むことあるかわからぬけど。でも涙流したりしてるし無いとは言えない。
あのデッキでこそのスペさんだしなあ。お母さん…って言いながら燃える聖天樹に手を伸ばすシーンとかとても好き。
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というか次回そのスペさんの決闘回だよ!!!
以前から決闘してくれーまた植物ママデッキ見せてくれーって言い続けてた身だからうれしいぞっ!₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
でも予告でなんか彼相変わらずのすごい顔しつつ、
草薙ポエムで裁きの矢にいいなあのカード欲しいな(スライ感)になってそうなのが、
私未だにルール理解遅れてるのだけどもリンク魔法はあれ魔法罠ゾーンに貼ってあるのか(`・ω・´)!!←VRAINS二年目というのに勝鬨くん状態
私リンクカードはリンクのゾーン(もしくはマーカーの先)に置くものだと無意識に思ってた
(というか知ってたと思うけどいつの間にかすっぽ抜けてた)ので
裁きの矢使うなら聖天樹使えないじゃん!ってなってたのだけども
リンク魔法って単にマーカー方向にしか効果発揮できないって魔法カードなの(´・ω・`)?
でもマーカー先にexモンスター出せるようになる?から良いの?
装備魔法みたいに思って見れば一体に限らず範囲広くて強いのかしら、わからん!
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次回は聖蔓剣士使ってて無事聖天樹デッキ見れるようだけども、どういう流れになるのだろう。
裁きの矢自体が欲しいのか、そういう強カードが欲しいだけで裁きの矢じゃなくてもいいのか、
サブタイ的に最初からそういう強カード持ってる輩はいいよなあって羨むけど、
自分はそういう人間じゃないから別方面で戦うぞってなるのか。
ていうかまず相手がライトニングだから退場の危機を心配しなさいよと!!
戦うのがリボさんならまだ勝敗わからなかったけどスペさんだからなあ…。
退場してほしくないけどもう二期ラストに入ってきてるわけだし、普通にありうる時期だよね。
まあ二期中に決闘無いことすら予想してたわけだから、ちゃんと決闘回もらえただけでも良い方なのかな。
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ハルくんのこと普通に弟だって思っていたり、ボーマンも人間らしいとこあるな。
ライトニング的にはいいのだろうかその傾向。AI主義でさえブレなければ、あとはなんでもいいのかね。
ハルくんももう弟じゃなく従者しろって言われて少し残念そう顔だったり、
しなくてもいいのにボーマンの顔見に行ったり、でも兄貴風吹かされると反抗しちゃったり、リアルに弟っぽかった。
メイデンはあなたにはわからない、兄妹の絆は記号じゃないって感じの対応だったけども
ハルくんも気付いてないだけで絆は芽生えていたし、デュエル後それを理解もしたので
視聴者目線だとAIも人間もさほど変わらないから、なんで互いに争わないといけないのよーっていう世知辛さが増すな。
出来損ないの顔を見なくて済むね兄さん、とかごめんね、とか
ボーマンはハルのことそんな悪いように思ってないのになあ。自分がそういうコンプレックスもあったのだろうな。
ボーマンとハルくんが普通に良い兄弟っぽいから兄弟仲良く幸せになって欲しい感じも出てきたけども、
これ最後はやはり統合ボーマンとかが二期ラスボスなのかね。ボーマン自体に悪意あるわけでもないしちょい複雑。
それともライトニングがボスもなくはないけど、彼はリボさんあたりに負けそうな気もする
いやでもそこはハノイにムカついてるウェンディの役目な気もするからPmやソバが決闘するかな。
ボーマンがラスボスの場合Pmがその相手だからソバがライトニングなのか?どうなのかしら。