呟き

前回の新スキル(進化形態降臨)に比べるとだいぶ使い勝手ありそう
前回のはなんで進化形態手札持ってる時限定なのだ…普通のユベルは破壊さえすればデッキ墓地からも呼べるのに…

墓地コスト系にユベル使って墓地と除外行き来させることもできるのか

手札破壊以外の軸でデッキ作れるとすると幅は広がるのかな

ユベルの新スキルはデッキから除外するカード使えばおろ埋として使える感じ?

父の日なのでフグを買った!初フグ食べた!なんか歯ごたえがあった(語彙力ゼロの感想)

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呟き

この辺の回は単発回多いな
大会付近になると重要な回増えて単発しづらくなるからってことなのかな

なんか時間制限式のデュエル見ると脳内の遊我が大丈夫、ラッシュデュエルならねって言ってくるんだけど

ガガガガールだーかわわ

そいやこの頃のカード裏面はOCGと同じなんだよね。セカンドからだっけ変わるの

オボミかわわ

オボミーナシャイニングロマノフはなんかやけに覚えてるわ

メインデュエルじゃない省略サブデュエルだと割りとすぐ負ける遊馬

AIが生活に身近な時代になったというのもあるんだろうけど。
遊戯王に限らないものな、今のライダーもAIロボものだしプリキュアでもAIロボのプリキュアいるし

オボミ以降AIロボのレギュラーキャラもわりと遊戯王ではよくある感じになったな

小鳥ちゃんを着替えさせる為だけのED差分

この時点の遊馬が闇堕ちしたとしてあんなにスラスラ人のカードの効果解説出来るわけないだろ!(失礼)

ドヤ顔で騙されてる96ちゃんおもろいんだけど

一般中学生の演技に騙される96ちゃん

主人公のエースを相棒枠等でもないキャラがそのまま使うってのもわりと珍しい

遊馬が諦めなさすぎて相手根負けして仲間になるのは幼少期の鉄男の時から既になんだな

あっ96ちゃん回だ。

そういやデュエルないなこの回。あのモブじいちゃんがデュエル要素だった。

良い家族だなあ
アニメのアニバ本だったかでもZEXALで家族愛描くってこと和希先生仰ってましたよね

おばあちゃんが喋ってるうしろでモブじいちゃんと店員がデュエってるのわらう

結構マスターピースの歌詞と本編設定被せてくるよね

でも小さい息子に絶壁登りさせるのはどうなんだろうか

ZEXALみる。
両親がらみは切ないよな遊馬

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呟き

作業中急にMacが落ちたー!!
まだリカバリーできる範囲だからいいけどこまめな保存は必須

でも、バリアン編以降の回だからまだだいぶ先だけどアスがグレた(違う)時に最後出した結論も特に好きだったんですよね

ちゃんとバディものしよう感がある
後々になると敵とかキャラが増えるからバディ要素への尺減る部分もあるのだけども

遊馬とアストラルはちゃくちゃくと絆深めていく過程が段階的に丁寧に見ていけるのがいいですよね
最初は遊馬が反発したりアスがただ勝つってだけだったのが遊馬もアストラルも決闘経るうちに互いのデュエルでこうしたいって要望信用して受け入れるようになっていったり

アストラルとの絆が特別深まった話として良い話だった
でも敵が崇拝ストーカーおじさんなんだよな…

今回は特にカイトナンバーズ狩りよくやった案件

重ねて台詞言うのもいいよねエクシーズ的にも。まあそのうち台詞どころの話じゃなくなるんだけども

ホープレイきたー
ただでさえ通常ホープがガタイ良かったのにさらにごつくなる

勝つぞすき

アストラルがただ自分のために勝たなきゃいけないから勝つんじゃなく(遊馬たちのために)勝ちたいから勝つになるのいいよね

デュエル人間診断に定評のある遊馬
相手のこと全然知らなくても1回デュエルすると相手の本質いくらか見抜く能力

規制されたようなカードだからビッグアイは印象に強く残ってる方だな

遊戯王見てる途中に遊戯王を見るな

ユベルって決闘めちゃ強いのにわりとちょいちょい決闘中驚いたり戸惑ったり素直な反応するの可愛い

確認するためにGXのこのシーンだけ見返したけどその少し前のシーンでヘルカイザー相手に「正気か…?」って冷や汗かいてちょっと引いてるユベル(使徒)面白い

ユベルも自身が攻撃力ゼロで使ってるモンスターも攻撃力ゼロ多いのに攻撃力ゼロのサイバーヴァリー出されると何のつもりだ!お前の決闘もう終わってるのか!!って叫んじゃうんだよかわいいね

5D’sくらいまでは低い攻撃力舐めるキャラもっとちょくちょくいた気がする。
遊馬みたいに決闘の強さ弱さを描写するためじゃなくデュエル展開のひとつとして

攻撃力ゼロでもちゃんと警戒するのでアストラルは偉い。と当時も思った覚えがある。
でもここ最近の遊戯王シリーズは低い攻撃力相手にしても舐めるキャラだいぶ減った気がする

何気にキャットちゃん活躍回よね

自分から話しかけに来たくせに背中向けて喋るシャークさんおもしろい
わざわざこっち近づいてきてから向こう向いたのかな

知らないおじさんに勝手に好かれて下僕面されて偶像崇められてるとか、学生位の年齢の子が知らんおじさんに勝手にフィギュア作られてなんか話しかけてて親しい人間面されてる思うと普通に気味悪いしカイトがかわいそうだし警察に突き出した方がいいと思う

勝手にカイト信仰してるやばい人の回をみる

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ユベルデッキ枠が足りないよー

ユベルにバスターモード出張させてシンクロしまくるデッキで遊んでいる

最近手に入れた新しい左手デバイスを使い始めたのだけどもわりといい感じ
慣れるまではまだちょっとかかるだろうけど

リンクスでもよくモブが使ってくる忍者くん

決闘最初の手札枚数?4枚でしょ(リンクス脳)

だがダメならぬだが切れ
しかし切れ味って良いとか悪いとかであって受けると言うものなのだろうか(真面目)

蒼月流にも秘伝のデッキってあるのかな

あっ切れ味の人だ

闇のゲームはじまった

ユベルの木造も作ってほしい。うちに置く。

謎木造ほんと謎
遊馬の口から過去作モンスターの名前でるの嬉しいけども5D’s枠は居なくて最後まで理由も謎のままなのよな

蒼月流は大丈夫なのだろうか、あれは継承はしても門弟いるのかは分からないけど

決闘庵みる。
遊戯王の道場はどうしてこうも立地が悪いんだ学ぶのはカードゲームなのに

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スキルゲットは決闘王への挑戦でって予告に書いてあったわ

でももし後から出てくる無言遊戯さんとアイテム消費で戦うことでスキル取れるタイプならすぐには手に入らないか

リンクスのGX3期復刻は今日からだっけ
ユベルのスキルを取らねばなるまい

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決闘庵なつかしー。謎過去エース木造。

「知らん。そんなことはオレの管轄外だ」便利台詞

銀河眼きたー!

なんかこう見るとカイトとオービタルってPmとAiちゃんみたいだな

めっちゃアストラルが警戒してるけど結局最後まで強キャラポジではあったよねカイト

デュエルアンカーといいちょいちょい満足リスペクトを感じる

後で別にやらなくなるのに口笛登場するの面白いからやめてカイト

カイトも大事にして

フェイカーがこの頃はアストラル世界からこの世界守るためとか言ってるから(5D’sのゾーンがあったばかりだし)自分の正義で動く系の悪役なのかなと思いきや負けそうになった途端ハルトのため云々いいだすから( ゚д゚)ってなった覚えがあるよ

こんな風に弟のためにカイト頑張ってて後々体に負荷かかってることも分かるのにフェイカーと戦った時に全部ハルトのためで仕方なくみたいなこといわれるんだよ
カイトも大事にしろよ!カイトも息子だろ!って思う

ハートランドさん久々に見た

遊戯王の弟キャラってハルト以降訳ありで塞ぎ込んでる感じの子が増えたよね
零羅といい仁といい

黒咲さんが結局本編で1度くらいしか瑠璃って叫んだことないのによく叫んでると思われてる原因でお馴染みのハルトくん

顔といい発言といいカイトのテンションが高い
シャークもそうだけど初登場時にはしゃぐ傾向がある

「人の心に淀む影を照らす眩き光(自称)」???

実質時止めとかいうチート性能があるのにカードゲームして決着を付けなければいけない世界

鬼柳のハーモニカは鬼柳だからしかたないけどカイトは別にそういうキャラでもなかったし…
初登場でテンション上がってしまったのか

当時から分からなかったけど今みるとカイト初登場時の口笛入場もっと意味わからん

カイトの口笛(吹いてるのは遊馬声優さん)

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今日は!SEVENSの!続きが見れる!

ちょっとした単語ひとつ書くのにこんだけ長く悩むのだから私がTwitterとかできない理由がよく分かるでしょう

もっと緩い単語があればいいのだけども
海馬とかに傲慢だなんだと書くならまだいいのだけどもルークは小学生なんだし、人を下には見てるけど下に感謝がないわけでもないので、もうちょっと柔らかくしてあげたいのだけれど

ずっとルークの落書きのやつを傲慢にすべきか不遜にすべきかで悩んでいる
意味を調べると調べる場所によってどっちの方がそれっぽいのか違うので困っている

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バック・トゥ・ザ・フューチャー面白かったー
見たことはあったけど昔過ぎてだいぶ忘れてたからなぁ

襟だけじゃなくコートの裾にあたる部分も少し右に広がっててそれっぽい

DSODだと青いラインも入ってますしね…腕にだけど

PS5が海馬に似てると言われまくってて笑う
でも海馬の技術力ならPS3000とかでしょ

もうPS5が出る時代なのか…

でもこれでお絵描きもっとしやすくなるととても嬉しい

クラウドファンディングの左手デバイスがやっとこさ届いたのだけども、設定変えちゃうと仕事に差し支えそうでまだ試せていない

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今までプリン作るとイマイチだったけどカボチャプリン作ったら美味しかったのでさすカボチャ

ZEXALが終わってから更に2シリーズも遊戯王終わってるわけだものな
そらZEXALもだいぶ前になってしまう

大きい流れやこういう回があるってのは覚えてるけど具体的におおよそ何話くらいのタイミングにどの話が来るみたいな事はだいぶぼんやりしてる感

ZEXALも大きい部分は覚えてるんだけどやっぱちゃんと見たのがだいぶ前になっちゃうから、見返すとそういやそうだったってなるとこ多いな

やっと次回カイトだー
カイト出てくると物語動く感あるな

シャークさんこんだけデレてもまた今後も定期的に色んなモヤモヤ溜めて立ち塞がると思うとなんだかちょいおもしろい(失礼)

フィクションも知らないのに擬似的って言葉は知ってる遊馬ちょっと面白い

それはどうかなと言えるシャーク哲学

遊馬は防御補助系効果のレギュラーカード多いからタッグうまいイメージあるのかもしれないな

死者蘇生をあいつには使いこなせないであっさり見逃すのはなめすぎでしょ

アスの代わりに今回はシャークさんの勝つぜ

遊馬がナンバーズ使っちゃった部分がシャークさんへの共感につながるのよな
こんだけ寄り添ってくれたらそりゃシャークさんも懐く

ありとあらゆるシリーズで警戒されてるミラーフォースくん

オートシャッフル機能に細工してイカサマとか決闘者界じゃかなりの外道でしょ!
わざわざ手動で互いのデッキちゃんとシャッフルした闇マリクを見習え

レベル○のモンスターが2体~とか来るのか的な台詞は出てくるのだけども、アスの来るぞ遊馬はなかなか出てこないからいつ来るかと気になってしまうな

「(遊馬側に付いて)勘違いするんじゃねえ、こいつらのお守りに飽きただけだ」シャークさんあまりにもベタベタテンプレツンデレ台詞すぎでは…?

展示品の目玉超レアデッキ、展示品名漠然としすぎだろう

タッグ回だ!
遊馬ってフォローに回るの多くてタッグうまいイメージがなんだかある(特にカイトの時の印象)

遊馬の負けー。この回も1話完結デュエルだけど次の話の前置きみたいなものだから単発回とはちと違う

ブラックレイ・ランサー!
ちょいちょいブラックレイで止めがちなイメージなぜかある

あっサイクロンだ。ちゃんと汎用カードも入れている

シャークの謎身体能力。これはバリアン(多分まだその設定はなさそう)。

遊馬「シャーク、お前はそんな連中といるやつじゃねえ」
ベクターにもこういう感じだったけど、例え相手のことまだ詳しく知らなくともデュエルさえしたことあればお前はそんな奴じゃないってぶつけてくスタンスなのはだいぶ最初期からなんだな

そいやキャットちゃん回は一話完結なのだな。
いや全話の配信話数みれば単発回と跨ぐ回どの程度の比率が確認出来るんだろうけど、あんま見るとネタバレになるし…(全話見たことあるのにネタバレも何もないだろって感じだけど)

しかしネコを従えるとか何でも裏返すとか、ナンバーズとか関係ないとこで謎能力(技術)持っている子がおおいな

キャットちゃん回見てるけどキャットちゃん可哀想になってきた

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呟き

ルークは他人を下に見てはいるんだけど下に見た上で、
オレが上に立つために下にいるみんなありがとうHAHAHAみたいな感じだから丁度いい単語がわからないとこある

傲慢と不遜ならどっちの方がやわらかい?

PCのアップデートしてるどなんでこの手の残り時間何分ってこんな信用出来ないのか

世の中にはその手の人がそんなに多いのか…

思い上がるとか驕り高ぶる的な意味合いの単語この世に多すぎる問題

多すぎて違いがよく分からん

ルークに対して傲慢は音が強すぎるから(小学生相手だし)もっとマイルドな単語ないかなと探してるのだけども、同じような意味のあの手の言葉世の中多過ぎじゃない??

DMは原作があるから2話どころか数話跨ぎもあってまた特別枠だけども

5D’sの頃は第2話3話がもう一話完結デュエルだったりその後も特別なデュエルの時は2話以上って感じだものな

あとやっぱりZEXALからは基本的にデュエルがデフォ2話またぎだわね
とはいえ今後単発回もなかった訳ではないと思うけども

ZEXALって最初期の話後の準レギュラー(ナンバーズクラブ)集めみたいな感じよな

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