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こ れ は ひ ど い (いい意味で)
OCGと別軸のラッシュデュエルじゃなきゃ既存カードでこんなはっちゃけできないでしょ。笑うわそりゃ。

さかのミミママ37歳当年本厄が転校生だった…。幹部で今後も出番ありそうなだけあってキャラが立ちすぎている。
にしても嗜好が過去で止まりすぎでしょ!スマホを買おうスマホを。せめてガラケー。

最初は遊我のノート目的だったのに途中から決闘に勝ったらノート置いてくって逆転してておもしろかった。
ホント遊我は良いもの独占するよりみんなで分け合って楽しんでほしい!スタンス貫いてますよね。

最近はクールな部分あるからと遊我のこと根もクールなように思われてるの世で時々見かけるんですけども、
遊我ってやっぱり一番大きな部分はお人好しと言うか、とにかくすごく優しい子なのよね。
麺三郎の時もだけどラッシュ好きな人のことまず信用しようとするのは遊我で、学人らが怪しむ側なんですよ。

も今回見た感じ、ミミちゃん…ミミさん…?ミミママも出世欲があるだけで悪い人ではなさそうでしたよね。
そのうち遊我たちに完全に絆されて味方になってくれそうな感じもするな。
あと遊我たちに近しいの息子がいるっぽいので、その子がそのうち登場しそう。

最後も「借りるね」って言ってあくまでノート返すの前提にしてくれてて。
その後一旦投げ捨てようとしててハラハラしたけども、
最終的にあのノートがただの手に入れた情報ではなく、遊我から借りた遊我の大事な物に認識が変わったのだろうな。

そんでゴーハも一応ラッシュデュエル削除しようとはしてたんですね。プログラムデータが見つからないから消せないだけで。

スパイとかじゃなく直接遊我らにラッシュ止めろとコンタクト取ったり監視で取り締まったりしないのは、後者は単にする気あるけどラッシュやってる情報がゴーハ側に来ないからとかなのかな。わかるような…でも前者のこともあるし分からんような…。
何ぶん社長がフッフッフしか言わないんだもの。トップのスタンスが謎。

あと遊我たちを邪魔したいっていうより、彼らは彼らで世間を混乱させて削除もできない悪魔のウイルスプログラムをどうにかしたい!
という風で、悪意で動いてる敵というよりは単純にお仕事してるって感じがありますね。
監視ガチガチ問題はあるけど案外そんなに悪い人たちでもないのかしらゴーハ。まだわかんないけど。
削除できなくしたり勝手にあそこまで大規模にインストールしたのは遊我じゃなくゴーハの誰が忍ばせたプログラムのせいなので、ちょっと遊我とばっちり。


密が全部書いてあるノートって書いてある秘密が全部書いてあるノート。
遊我的には本当に書いてあるんだろうけどもアイデアスケッチのようなものだろうので他人から見たら全くの謎であった。

大人たちが子供の描いた絵必死に考察頑張ってるの面白かった。
ミミママ最後には遊我のこと悪じゃなく純粋な子って評価になってたみたいだけども、
あのノートを見て子供だからなあってなるのか騙されたと勘違いするのかどうなんだろうな。

どうにせよ遊我ならまたすぐいい子だってわかりそうだけども。自分も同じような子がいるのだしそんなに悪い関係にはならなそう。

今後もアンインストールの方法探るぞ!!って方面からちょいちょい絡んでいくんですかね。
面白いキャラしてるし悪人じゃなさそうなので歓迎だけども、こうなると他幹部もどんなキャラか気になってくるなあ。
そしてそのうちゴーハの身内に勝手にプログラム仕込んだやつがいる!って部分突き止めるのかな。


遠の十何歳とか二十何歳はよく聞かないでもないけど小学生は高レベルだな…。
でもガチの童顔で大人に見てもらえず苦労しながら生きてきた努力家っぽいので、応援したい気持ちもある。
ラッシュデュエルも仕事の延長線でやる方もちゃんと勉強してきたっぽいですしね。
大人ですって札掲げながらお酒飲んでるのおもしろいけど大変そう。


ミミちゃんの語録はバブルだったりまだもうそれよりは最近のだったりで、私も聞き覚えあるのから全く分からんものまで結構幅が広かった。
そしてビデオやテープを全く分かってない今の小学生とのギャップに自分も軽くダメージを受けた…遊戯王をビデオで録画していたのに…今の遊戯王は視聴者にすらダイレクトアタックダメージを与えてくるのかすごいな…。
こんだけ時代感じるネタ途切れなく出てくるのもすごいなと思った。

ラッシュ褒められたり興味あるって言われるとめっちゃ嬉しそうな遊我が微笑ましい。
まあロミンちゃん達はミミのこと即怪しいと見抜いて疑ってたけども、それも買収されていた。小学生〜!
学校新聞、事件が起きる起点や遊我たちのこと周りが知るきっかけとして意外とずっと重要なポジションで使われてますよね。

ロミンには音楽、学人も昔の蒼月流が見れる!ってらしかったですね。
とはいえ二人はミミがスパイだと分かった途端つっかえしてたけどお菓子につられて完食してたちょろいルークよ。返却してもただのゴミ回収でしょそれ。
そしてなぜ遊我には現金なんて生々しいものあげたんだミミちゃん…。そんなにデータ不足か。一番好意的だった遊我が一番拒否っとる。

夜分の忍び込み方にすら時代を感じさせるミミママに隙はない。
普段は女好きだったり遊我と辛辣なこと言ったり言われたりしてるカイゾーだけども寝てるシーン可愛かったな。


んで問題のデュエルですよ!!!
出てきたギャルモンスターがホーリーエルフたちと気付いた瞬間ビビったわ…
一応セブンス世界でも有名カードっぽいのにラッシュ次元で彼女たちに何が起きたんだ…。


そんで触れざるを得ないディアン・ケト!!!!!!!!!
あれは若かりし日の姿…と思って良いのかしら…?
カード次元が違うからどこまで共通と見て良いのか分からんけども。お水族っていいのかそのネタは。

ただでさえ一昔前ネタだらけのキャラなのに、デッキもモンスターに魔法罠までここまで設定徹底してるのすごいミミちゃん。
てか今後も決闘あったらまた既存モンスターの誰かがこうなる可能性が…?何か恐ろしいものを感じる。


過去遊戯王でもモンスターがギャグやることなくはないけど(恋する乙女とか)、既存モンスターでここまで思い切ったのはなかなかしづらいでしょOCGじゃ。困惑するでしょ。
しかも準レギュラーくらいのキャラだろうから、こんだけギャグに振り切ったデッキでもまるごとカード化していく可能性がある。
OCGとは別ゲーの利点というべきか怖さというべきか…7話でこれなら今後何がとびだすんだ…。

ロミンちゃんらは分かってないのに夜の街だイケイケだと解説しだす学人にウブだけど割と関心ある子なんじゃないかと若干の疑惑。あとロミンちゃん今回久々に写真撮ってたね。一応やめた訳では無いのか。
セブンスロードくんはすっかりいつもの扱いだけども、敵が毎回濃いから相手するの大変だな。最近彼に同情を感じてきた。

しかし今回のフィニッシャーはOPでいつも君誰??ってなるライダクロスくんだった。
今度のパックでも別の切り札が出るって宣伝されてますし、セブンスロード使いながらもいろんな切り札出してく方針で行くのかな。
メインが属性魔法使いのあのデッキで更に戦士族指名のカード入れるの幾分決闘力必要そう。

次回、なんで遊戯王はすぐ荒野や世紀末に行こうとするの…?何が遊戯王をそうさせるの…??
ナポリタンがミミ息子の好物だからそれ系の話説はあるけども
サブタイといい決闘映像といい予告見てもまるで意味が分からんぞ!!!

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久々の新鮮なSEVENSじゃああああああー!!!!!わーい!!

いうわけで待ちに待ったラーメンデュエル回でしたな〜。
めっちゃ何気ない日常回ではあるんだけど、前回の新聞のように今回は最後に"口コミ"
っていうラッシュデュエル広めるための手法をまた一つ手に入れるのをちゃんと入れてくるとこいいですよね。

そんでやっぱり遊我は自分だけの個人利益よりも周りが楽しんでくれる方が好きっていうのが一貫してますね。
今回も自分の考えたルールインストールしたいっていう同類がいること喜んで、インストール方法も独占するんじゃなく教えてもいいよって感じでしたしね。
(まあその代わりに頂戴ってラーメンと引き換えに方法も賭けた感じにはなってたけど)

それに対してルークお前ってやつは…君は逆に本当に自分最優先だな…!だから不自然にオチにいくまでルークだけ出番なかったのか…。

しかし麺三郎に遺跡のこと教えようとしたら消えちゃってたみたいだけども、あれはラッシュインストールの後撤去されたのか元々一回インストールしたら消える設定だったのかどっちだろうね。
前者ならあのプログラム作った人今でも街のその辺に潜んでそう。

来週はキラキラな女の子が転校してくるっぽいけど、めっちゃルチアーノ感というかスパイ感がすごい。
表と裏で二面性ありそう。逆転裁判に出てくる女性タイプ臭がする。まだわかんないけども。

あとOPでロアの顔とモンスター追加されてましたね!
悪魔族デッキか何かなのか…?バードマンくんを更に黒くしたみたいな印象の見た目だったけど。


ークのお悩み相談室コーナーもスタートして、学校新聞がガチで着々とルーク新聞化してるの笑う。
そして安定のスルーをされて、それより馬井食堂が閉店するらしいとのことだ。


軽い室内テーマパーク並のAI食堂が近くに出来たせいで、一般食堂は軒並み閉店の憂き目にあってるらしい…。
なんか作風は真逆なのにVRAINSばりにAI社会なんだなSEVENS世界も。
そのせいでラーメン屋店主もあと1杯ラーメン作ったら店じまいするぞというとこまで追い込まれていた…ギャグにはしてるけど結構重い。

ちゃんとAI店の方にも情報収集しに行くのがきちんと頭脳派。
でもソッコー偵察目的で来たこと見抜かれていた…そんなことも分かるSEVENS世界のAIだいぶ優秀じゃないか??
遊我もむしろその技術にテンション上がっていた。


学人は君自分の顔がいい自負はあったのか…品行方正やら蒼月流やら言ってたからナルシズムと言うよりは、血筋の誇りやどこに出ても恥ずかしくないよう気を使ったり立ち振ってる的な自信っぽいけども。
しかし案外懐広い子なのにクレーマー扱いは可哀想である。勝手にクレーマー扱いされたことにクレーム付けたらクレーマー扱いされる…まさに無限ループ!

あとあの分だと学人の巻添えでロミンちゃんも拒否られたんだろうかね。

カイゾーは元々便利キャラではあるけど、一話に一回どころか複数回改造されるのがデフォと化してきているな。
しかしちょろいな!このままではロミンちゃんが小悪魔な立ち振舞を覚えてしまう。いいのか…?いいのか…。

結局分かったのは相手が普通に良い店っぽいということだったな…。それはそれで逃げ場がなくて世知辛いぜ。
遊我が自分のロードでお店盛り上げようとはしてたけども、もはや突拍子過ぎて数撃ちゃ当たる状態でノーモアロードと言われてしまった…。

しかしルークいなくてもこの三人でもわちゃわちゃ仲良しやってるのは、あの四人が誰と誰が特別にとかじゃなくどこをどう切り取っても同じくらい仲良さそうに感じてそれもそれでなんかちょっといいなと思った。
多分たとえ遊我いない時の三人でも同じぐらい仲良いんだろうなと思う。
ただやっぱ一番いいのは四人全員居る状態だけど!6話にして既に一人でも欠けるとちと寂しい…。


は隠すけど個人情報は隠さないぜ麺三郎登場!!!

あの新聞が他の小学校にまで広まってるなんて、思ってた以上に効果あったんだな〜。最初に新聞部と和解出来たのよかったよね。
ラーメン大好きと分かってる人間の前でラーメン食べようとしてるのにラーメンそんなに・うどんのほうが好きって言っちゃうのは、最後の麺三郎が本気だと分かったって発言的にも毎度やってる相手とデュエルで対話するための挑発もあったのやもだけどなかなかひどい。

麺三郎もなかなかいいキャラですね、性格もデッキもまっすぐで分かりやすい。
炎属性炎族の炎麺忍デッキ、自分は強化し相手は弱体化!しかも通常モンスター使いだったとは!

墓地に送ったカードの中に黙する死者があったところとか、SEVENSからの初心者ならあのカードがなにか知るよし無いので知ってる人向けのサービスって感じの芸コマで、おっ?通常モンスター使うの?となれてよかった。
だがダメ(ージは受けてもらう)もあったな。

ただラーメン好きでラーメン関係のカードばかりなのはいいのだけども、相手に与える効果見た感じではラーメン地獄って感じだった。セブンスロードくん可哀想である。あんなゲッソリして…。
しかもちょい実際のラーメン作りと連動している。


学人らがラーメン作る工程をいちいち決闘に例えるのもおもしろい。
学人はいつも解説だったけど今回はガチ実況までこなしていた。(ただし決闘じゃなくラーメン)
そしてロミンちゃんはすっかりツッコミポジが板についてしまった。周りが癖強すぎるんだ。
あと目からおちるナルトそのままのラーメンはのは衛生的に問題が出ると思う。


局勝ってラーメンゲットしても、じゃあみんなで分けて食べようよってなる辺り遊我だなあって思う。
最初数話はまだ遊我の性格掴みきれてなかったけども、最近はだいぶ遊我ってこういうキャラってのが分かってきた気がするなあ。
そ し て 勝 手 に 一 人 で 全 部 食 べ る ル ー ク 。

でもラッシュデュエルのおかげで店主もやる気出してくれたのは良かったですね。
味自体は元々すごくいいんだものな。
みんな一杯ずつ食べれてよかったよかった。デュエルは全てを解決する。

しかも麺三郎が他のグルメ仲間に広めてくれたおかげでお客さんもたくさん来た!ハッピーエンドじゃん!!
こういう口コミでの解決がオチになるの、SNSや動画でも紹介されてそうって考えると現代的な感じだわ。
とはいえネットは置いといて、リアルで人づてに伝わるガチ口コミとかそういうのならゴーハも削除できない、ラッシュ広めるための情報発信になりうる
ってまた一つ遊我側が持てる武器も増えましたね。

こうやって着実に武器増やしていって、どんどん規模が大きくなって、だんだんとラッシュが全国へ広まっていくのかな。

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だ5話しか放送してないのにルークは持ちネタが多すぎ問題。
SEVENS再開が決まって嬉しいです。

学人はそのままの君で大きくなってくれというとこあるけども、ルークは既に将来が心配である。でもラッシュバカにされると怒ってくれたりするいいヤツ。

傲慢と言っといて良い奴ってのも変な話ですけどもな。丁度いい単語がわからない。
とはいえ遊我達のことさえ自分がのし上がるための踏み台のような扱いしたりしもべ扱いしだすからな…
謎の上昇志向の強さ。

それでいて考え方はへんにコツコツ地道派なところがあって、その辺大胆だけどみんなのこと考えてる遊我と逆にかみ合っている。

あと仲間がみんな頭いいキャラなせいでおバカ要素がいっぺんにルークに来ているところがあるので、
その点でも将来が心配である。
人に乗っかって天下取る妄想する前に勉強をしたほうがいいと思う。

謎も多いよね。

機械破壊能力がパウリ効果で片付けられちゃってるけど、自分の意志で壊せる時点で偶然壊れるとかじゃないものな。
過去回想でお屋敷の前で写真撮ってたのも謎だし、小5にして口封じにほいほいレアカード出せる金回りの良さも謎だし、
こんだけ人の上に立ちたがってるのも謎といえば謎。そこは単に自己顕示欲程度の理由かもしれないけども。

既に中二病の一種を患ってる感もあるけどまだ小5なので、実際に中二くらいになったら落ち着くのがよりひどくなるのかその点でも心配。だいたい心配だな…。

とはいえ短所多くともそれが愛嬌という名の長所でもあるから下手に改善されてしまうのもそれはそれで寂しい部分もありつつ。

ただ逆に、ポジティブだったり勘がよく働く部分はそれ自体は長所なのに
勝手に遊我の言動を自分の都合いい方に解釈して即実行するのはだいぶ問題あると思う。

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https://twitter.com/yugioh_anime/status/1269041571543920640

SEVENS再開に先駆けてロアの紹介が公開されたぞ!!

やっぱOPの後ろ姿君だったんかい!?目だけの時は分からなかったな。
そしてやっぱり思ってた通りまつげが長い。パッと見じゃあボーイッシュな女子感もある。


しかし後ろだけだとミステリアスだったのに、実際は思ったより性格明るそうな表情のキャラである。ミステリアス詐欺兄妹。
…いやまだロミンちゃんの兄かは不明だけどもな。ただ頭身的には弟よりかは兄っぽいよね。

>ファンサービスで個性的なキャラを演じるも、デュエルの腕はかなりのもの。

ファンサービス…有名人…決闘者…うっ頭が…。

でも実際ファンのためにキャラ作ってる(演じてる)ってことは、素のキャラはまた別なのかね。

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>6月13日(土)は、第6話「御麺!ラーメンデュエル!」を放送します。

って公式サイトにありました。わーいラーメンデュエル見れるぞー!!!
それにまた新しい遊我たちが見れるというのが嬉しいです。

ZEXALもDアニメ系列でとうとう配信され始めましたしね。
遊戯王アニメがまた充実してきましたな。

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ガガガガール以来の正統派BMGポジションって感じよね。
主人公が使う魔術師男女やBM系意識したデザインのモンスターやらは他にも多々いるのだけども、
主人公のメイン格魔法使いの対になるヒロインポジ女子モンスターってとこまで絞ると意外とそんなに多くない。

サイドテールなのかわいいですよね。
あと目がセブンスキャラの中で一番遊戯王っぽいデザインをしている。クッキリアイラインといい黒目中央ハイライトといい。

マジシャンくん見る感じリアル絵よりももちっとデフォルメ効いた頭身で描かれてそうに思うので、
この子の年齢どのくらい想定で描けば良いのかちょっと悩みます。自分との絵柄の差もあるからね。
もし遊我たちに近い想定ならロリ感意識したほうがいいんだろうか。

あとカード絵に合わせるかアニメ絵に合わせるかというのもある。
例えばアニメだと前髪辺りはみんな黄色で統一されてますけども、カードだとそっちも部分部分に黄緑はいってるんですよね。
そういうのはアニメで動かすために簡略化されたものだと思われるので、イラストで描くならカードの方に合わせてもいいと思うのだけども、それはそれで参考がカード絵ひとつしかないので角度によっては構造が分からないという。

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以前SEVENS絵描いた時は予想外に調子よく描けた遊我以外は初描きの描き慣れてない感全開だったので、
改めてロミンちゃんラクガキしました!

事前情報段階だともっとミステリアスで落ち着いた感じの子かと思ってたけども、
実際は感情も表情もだいぶ豊かな子だったね。


デュエリストとしても初心者ながらも、既に自分のエースカードに愛着があって大好きな感じが良いです。
飲み込みもはやい子っぽいですし、今後の成長が楽しみです。
お話的にも兄だか弟だかががまたレギュラー格っぽいから、今後も波乱ありそうよね。

あと小鳥ちゃんばりに私服バリエーションが多い!
なんならギタリストとしての衣装もあるから色んな服装が見れる機会だいぶ多そう。

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懐かしい単発日常回の成分を摂取した気がする…!

いや新聞部今後もちょくちょく話に絡まないとは言いきれないのでまだどこまで単発かはわかんないですけどもね。
とはいえこういうゲストっぽいキャラにふと突っかかられて解決するみたいなちょっとした話
なんかやけに懐かしい気持ちになりました。あったなあこういうの、みたいな。しみじみ。


しかし予想はしていたとおり、次回からはお話の続き一旦保留で1話からの再放送になるみたいですね。
しかも!次回のって事前情報出てた南雲さんが演じるラーメンとデュエルの合体とかいうよく分からん子ですよね??
めっちゃ気になるけどもこればっかりは遊戯王やアニメに限らないことですし、どうしようもないですからね…。仕方ない。コロナめ…!


局ドーハのスタンスがよくわかんないんですよね。

動画どころか検索とかでもラッシュデュエルが消されていて、そうそう広めないようにはしてるみたいなんですが
でもルークが前泳がされてると言ってたように、遊我たちに接触してきたり直接カイゾー以外のドローン飛ばしてパトロールや警告したり
そういうのは今の所してこないんですよね。


今回は自分たちがゴーハの無視できない存在になったって遊我は扱ってましたが、
実際小学生だから等で舐めてるだけなのか、それともやっぱり何かラッシュ自体は存在させときたい理由がゴーハにあるのか…。

舐めてるとしたら、更にラッシュが広まった後になってから幹部決闘者みたいのが派遣されてきて
ラッシュデュエルやめさせるためにデュエル!
みたいな流れにでもなるんだろうか?

でも舐めてるとしても旧ルールの方は決闘盤起動もしてないカードトレードすら探して管理されてたこと考えると、
ラッシュだけやけに監視や管理緩すぎる気もするし…うーむ。

ネット上のラッシュデュエル関連が消されだしたってのを逆手に取っての、自分らに関わったら新聞ネットに上げるよ、
そうしたら新聞部自体も消されちゃうかもよ?っていうのはなかなかうまかったですね遊我。
まあ実際はそんな単純に行かないだろうから作戦いけると踏んだ遊我も素直に乗っかっちゃう新聞部も少し小学生らしさも感じつつ。


今までの流れ見るに、遊我は相手乗っけるのが上手いですね。
やっぱ策士というか、批判記事も書かれても怒るより記事の影響力の方分析してたり。
そして人を見て気付いたり作戦考えるのも得意。


ただ代わりに全くの予定外が起きると露骨に焦るという。
主人公の割にデータマンキャラ系よね方向性が。
頭はむしろ固いどころか大胆ですし、計算以上にデュエル楽しんだり人の気持ち汲み取る子だけども。


横文字が理解できないちびっこルーク。
ただでさえ他が完璧超人や頭脳系なので、なんか四人の中でも勉強一番できなそうな感じがひしひしとする。
でも人一倍カッコは付ける。

初は遊我のデュエルが続いてましたが、レギュラー紹介も終わってここに来てルーク決闘回でしたね。
そのうちロミンや学人デュエル回も挟んだりするかな。


ルークはラッシュデュエルのことすごく買ってますし、遊我も遊我でルークのことだいぶ信頼していて、学人も先陣に立って抗議してくれて、ロミンちゃんも最近は隠し撮りしてる描写なさげですし
5話にしてもう仲間としての繋がりが強まってきてる感じですな!
まあラストでルークその仲間たち従者の家来扱いしてるけどな!!!!(遊我は先代なだけまだ優遇なのか…?)

捏造記事でルークが自分が王で周りは家来と言ってるみたく書かれて批判されてたのに、
ルークが書かせてた記事でも家来扱いしてるの、元の記事真実みたいになっとる!!?おまえさんってやつは…。


聞部は最初良くない方のマスコミだったな。デュエル中話聞く体で煽りに来る部員二人がいい意味でうざくて笑う。
ていうかあの文字通りボソボソ言ってた彼が部長なのか…。
素は普通に喋れる子っぽいのになんで普段あんなにテンション低いんだ。何が取材中の彼の心をあんなに荒ませてしまうんだ…。

今回出てきたタフロイドくんはあのロイド系列ってことでいいのかい?
機体っぽいし、顔っぽいし、足っぽいし。
機械族デッキっぽいし。他のモンスターもロイドじゃないけど乗り物で顔あるし。
タブロイド紙から来てるのはわかるし画風は違うけど、絶妙に見た目の系統が近いせいでどうなの??同枠なの?別枠なの?

もし同枠でいいならラッシュとOCGの違いはあれど翔のテーマ後輩になるのかしら?
(SPも効果上ロイド扱いされるらしいからユーゴもある意味後輩かもだけど。)
というか仮に同枠なら今後もテーマ後輩出てくることあるのかね?
GXの吹雪さんみたいな。それはそれで気になる。あとレジェンドカードの存在的に今後もちょいちょい既存モンスターも出そうではあるのよな。

他のカードもマスコミ統一で、面白い名前のカード多かったな。
特に最初絵柄あえて隠しといて現場からは以上です。で最後締めて明かすのちょっと好きです。

今回はラッシュデュエルが初心者にも優しいって部分が、逆に初心者すらすぐ勝てちゃう奥深さのないゲームって扱いされちゃったみたいですね。
でも一応記事にするものはちゃんと徹底的に調べるっていうのはえらいよね、その上で内容捻じ曲げるから余計たち悪いとも言う。


のおき"もち"はって聞かれて好きな餅答えるルークは高度すぎる。既に君の将来が心配になってきたぞ。

もデュエルに関してはやはりちゃんとしてますね。
特にやっぱ、ドラグニアスが底に沈められたのをその後のカードデッキに戻す効果時のシャッフルリセットしてからのちゃんとドラグニアス持ってくるところは流石!

本編中ドロー素振り練習もしてましたしね!!!そのかいもあったのだろう、いいことだ。
ドロ練は大事だぞドロ練は。過去作の先輩方も通ってきた道だぞ。

あと相手の三積みモンスター全破壊はわかりやすくつよかったすな。というかやっぱ毎回ドラグニアス召喚口上の二回言うやつは二回言うんだな。

それでも遊我がやるデュエルと同じく負ける可能性もあった、というのを示した辺り
ルークもデュエル強いけど圧倒的に強いって感じではなさそう。元々大人には負けまくってましたしね。
それに楽しさと奥深さ伝えるならやっぱ拮抗したデュエルのほうがいいでしょうしな。

ルークとのデュエルに負け、それでも楽しかったおかげで部長もラッシュデュエルガチで楽しいじゃん!広めないと!
と浄化?されたようで良かった。真実を伝えることに目覚めてくれた。
だがコラ画像は作る!!!
自分の持つ捏造技術をそんなとこに活かすんじゃないよ。


あと関係ないけどカイゾーお前女の子なら誰でもいいのか…それとも遊我がまた改造したせいで云々言ってたからフェチに目覚めてしまったのか…。
まだ五話までの改造回数でこうなら最終回までにはどんな性癖ロボになってしまうんだ…。

ゴーハ社長もはたしてふっふっふ以外のセリフを喋ることは今後あるのか…?

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っぱり学人いいキャラしてるわあ〜!楽しかった!

なんならSEVENS開始前のPVの時点で、見た目に反してギャグキャラっぽかったりとメイン回気になってたんですけども、
SEVENSのキャラ紹介回の掘り下げ、しっかり理解が増やせてみんなもっと好きになれるのいいですね。

今回も通常のアドバンス召喚と特殊召喚の違いの説明だとか、
デュエル通して生徒会長から学人呼びに変わったのとか良かったですね!


あと右手に盾を左手に剣をが出てきて、あっそれラッシュ化するのか!!!ってやけにテンション上がってしまった…!!
ラッシュで昔からの既存カード出てくると、ラッシュ化するって工程挟む分また新しい別の面白さを感じる。

あとやっぱり学人の着物は決闘盤付けれるようにか袖なしに変更されたっぽいですね。
腕上げた時にちょっとだけ袖見えるのがたすき掛け扱いなのか半袖なのかはわからないけども。
ゴーハのロゴもなにげに公式サイトにあるビジュアルと本編ではちょっと変わっていたので、それ気付いた時点であれは初期案なのかなってことはなんとなく思っていた。


まあでも今後デュエルじゃなく私服として着てきた時に袖ある可能性も無きにしもあらず。もし急なデュエルってなっても今回みたいに早着替えできるしな。


月流のデュエルめんどくさ!!!!自分でカード触らないて。

デッキ内容とかじゃなく決闘する姿勢的な問題だったのだな蒼月流…。
とはいえあの方法はまどろっこしいから今回だけで終わりそうだけども、お付きの二人は今後も沢渡さんの取り巻きというかちょいちょいでてくるのかね。
今回みたいに解説までするかはわからないけど。

今回はウィッチちゃんが出てきてフィニッシャーであった!やはりかわいいな。ロードくんとはどういう関係なんだ。

ちょうど7ロードが連戦してるな感が出始めたところで追加してきましたね。
やはりそういうマンネリさみたいのちゃんと把握して変化させる構成作られてるのかな、それだと良きこと。
決闘内容としても最上級封じられながらも、なら☆6の効果から繋げるぞってしっかり活用して突破してました。

あと最初学人が迷うことで2000まで削られていて、全力でやってれば今回もロミン回と同じく遊我が負けてた可能性あるかも?って余地残してそうだったな。

そこは意図的にそういう方向性にしてるのかね。遊我の性格とか技量とか的にも。
そして決闘は楽しい!楽しもう!って結論で解決するのはまさに王道ですね。王道遊我だけに。だけにな。


んで学人の決闘、凛としてていいですね。
特にちょいちょい劇の役者みたいな言い回し?立ち振舞?するのが結構好きです。


それはどうかなと返されてもその時点ではまだ余裕持ってたりで、なんか普段の学人からギャグ分ちょっと抜ける感じ?
その辺の決闘しなれてる感はやはり家元なのかなと。
徹底して和っていうのも個人的にも題材好きだし好みです、口上の時の花吹雪とか。

あの口上ってやめる云々にちょい笑うところもあるんですけども、それを決めるのは自分自身ってところが今回の話と重ねて来ててちょっとグッと来るとこありました。

もしかしたらヤメルーラ達の攻守変更しての効果もそういう盤上の動きを自分で決めてく!みたいに掛けてるのかね。采配持ってるし。
まあ深読みかもだけど、ロミンといいもしそうならデッキとキャラ性合わせるの上手いなと思う。


後のオチも約束通り生徒会長やめたけどまた即当選しましたで笑ったし、
カイゾーによって学人の苦労を減らせたっていう遊我たちと仲良くなったからこそ彼の道が開けたって利点もありつつ、
何より遊我たちが何にでかすか分からないから今後も見守るぞ!っていう王道ムーブ来たのが
今回のデュエル通して仲良くなれたなあ…感があってとても良かったです。このまま学人とも親友になってってほしいな。

…なんかSEVENSってデュエルがサクサクしてるので、一話完結でも日常パート多いからアニメ感想が長くなる傾向ある気がする。
基本的に決闘に関しては知識少なくて深く解説感想みたいのできないですからね私。

そんでキャラ紹介回が一段落して、次回はとうとうまじの日常回かな。
相手新聞部だもんな、ていうか次ルークの決闘っぽいのでここで仲間の決闘も入れてくるんですね。

しかし相手弱そうだなと思えばサイト予告だとめっちゃ悪そうな顔してたぞ!
でもルーク強いんだろうし勝てるとは思いたいけども。そんなルークはサブタイでまた2度言うのをしていた。
現状毎話ノルマ並みに挟んでくる妄想といい、機械破壊能力といい、固有の特徴多いなルーク。


徒会長の朝は早い。
書類の山だとか小学生にしては大変すぎないか?先生どうしてるのだ…。


座禅書道とかやってて和の教養一通り学んでそう。華道茶道もやってそう。
修行の前にって言ってたからその後決闘の訓練もするのかな。
しかし体育着はちゃんとあの帽子かぶっててそういうとこ小学生なんだなと思えてほのぼのする。

あんだけ色んな人から頼られるってことは人望あるんだろうな学人。
めちゃ良いやつだし運動部にも呼ばれる程度に文武両道っぽいし見た目もスタイルいいし決闘も家元だしそりゃそうだわ。

しかも事前情報じゃもっと決闘に保守的で断固旧決闘派!みたいなイメージだったのに
実際は解説しだしたりラッシュにすぐ適応してて思ったより頭やらかいものな。

今回も廊下走り気味だっただけでめちゃショック受けはしても、二回目の約束守りに来る時は大目に見てくださいで済ましてたり。
それだけ決闘したかった等もあるんだろうけど、規則極度に大事にしつつも本当に大事なものまでルールだからと融通きかず無下にするってタイプではなさそう。


かしロミンちゃんもだし学人も完璧超人気味でチームルークのメンバーやばくない?(チームルークではない)
たがしかし音痴である!音痴なのである!!
あれ聞いたらEDの学人はだいぶ頑張ってたんだな。

ロミンも歌うの、ギタリストだから!って嫌がってて音痴疑惑出てたけども実際のところどうなんですかね。
もし音痴以外だと何か歌いづらい理由でもあるのかしら。ロアロミンで兄ちゃん?と組んでるからそっちが歌上手いせいで自信持てないとか。

ダンスは苦手だな…。(by遊星)
結局ロミンギターをバックに普通に(過剰気味に?)決闘するPVにしたみたいだけど結果的に良かったんじゃないか。

だがいいねはカイゾーの仕業である。今回カイゾー改造されすぎでしょ。今後も何かと改造される便利アイテムみたいな立ち位置なんだろか。

ヤメルーラ引いて気分ルンルンだった学人、最初は決闘後押しされた感じで嬉しかったのかな。
彼もちょいちょい小学生らしい可愛らしさの描写があるので、普段比較的大人っぽい分安心するわ。本来まだランドセルだものな。

ルークこいついつも人踏み台に自分が権力握る妄想してるな…。でも毎回立てる計画慎重というか段階的なの笑う。

そんな妄想癖にも慣れてしまったふたり。機械壊しといいもはや慣れられまくっている。毎回反応してたら疲れそうだもんな…。
正直四人の中で一番やばいのルークだものな。勝手に人の心情解釈して即行動するし。


ってしまっていいのかと悩むあたり、ラッシュへの未練もだけど強さへの驕りもありますよね学人。そんだけ家元の自分に自信あるってことなのかな。


でも回想だと遊我とのラッシュ自体はやったことあるっぽいんですよね、その時は勝敗どうだったのかな。
あれは制服だったし借りたデッキ等でお試しで遊んでた〜とかなのかもね。
OPの描写といいPV撮影といい、本筋の決闘以外でも視聴者が見てないところで結構日常的にデュエルで遊んでそうなんですよね彼ら。

学人の校則破ってまで決闘したい心情を見抜いた遊我。
やっぱり周りのフォロー役の印象ありますね彼。
ルークとの負けて勝つといい、ロミンちゃんの決闘したい気持ち汲むのといい、とにかくみんなが決闘楽しんでくれること第一って感じだ。だから人に対する洞察力もある。

巻き舌出来ないから学人のヤメルーラの言い方真似出来ない悲しみ(・ω・`)
(追記:巻き舌できた!(`・ω・´))
蒼月学人と戦いたい!からの学人呼びするって呼び名変更イベントも王道だけど熱くていいですね。
気軽に会える生徒会長から友達に前進した感じ。彼ら4人にはどんどん仲良くなってって欲しい。

今回は普段解説してくれる学人が決闘する側な分、黒子たちが解説してくれていた。しかし変わらず説明わかりやすい。
黒子二人は生徒会だけじゃなく蒼月流的にも元々関係深い人間なのかしら。仕えてる的な。
三人で肩抱いて泣いてた辺り単に一方的に会長を尊敬というよりは学人側からも情を感じたな。

Blog,遊戯王SEVENS

日のデュエル展開好きだなあ〜!

一度ドロー段階だとダメだー!ってなるのによくよくカード見て考えたら解決方法思いついて、そして最後のドローで一度やられたエースまた弾いて持ってくるっていう
相手にも勝てたかも感与えつつエースで相手のエース倒す熱い展開!

いいですね。今までありそうでなかった感じの展開。
ドローいっぱいするラッシュだからってのもあるのかな、いっぺんにあれだけカードあって使い手も小学生なら、ドローした瞬間即勝ち筋気付かなくても別におかしくないかなってなる。

やっぱSEVENSはこういう遊戯王っぽさも残りつつ今までにあまりない感じの要素があるのが新鮮な魅力ですね。
あとそれ抜きでも現状安定して面白い気がするなあ、
今後明確な敵が出てきて話が動いた時どうなるかははまだわからないけども、最初の土台しっかり安定して固めてくのは良いことかと思う。

次回もとうとう学人回でたのしみですものな!
彼は一話時点、なんならその前からデュエル既に見たかったからな…てかさよなら生徒会長って!4話にしてさよならしちゃった!!
あの着物ルックとか蒼月流とかヤメルーラとかどんなふうになるのか楽しみです!


ミンちゃんは案外遊戯王ヒロイン定番の勝ち気女子感もあったな、負けず嫌いそうだし。


あと自分のエースをギターケース抱えるくらいとっても大事にしてて思い入れありそうな子なのは好印象です。
今後もプリマギターナ大事にしていってほしいな。

しかしロミンちゃん!
エースカード使いたかっただけのガチでデュエル知らずの女の子だった…
と見せかけてゴーハというか最後出てきた新キャラの関係者でもあって実際情報流してた!
ってことでいいのかしら??

ギターケースの謎は解決したけどプログラミング知ってたのや写真撮ってた謎には触れてないままで、かつその撮った写真らしき画像を最後の新キャラがスマホで見てましたもんね。

あのキャラ顔アップだけだと髪の毛くるふわな感じっぽかったけど、OPに出てた後ろ姿くんとは同じ?別??
OPの子はどちらかというと髪の毛ツンツンしてるけどもな。
あと新キャラくんまつげ長めで顔が目だけだと女の子っぽいとこがリボさんの素顔はじめて見たときみたいな感覚。声的に男子だろうけど。

ロミンの関係者だとしてどういう知り合いなんだろうな、
兄妹とか?似てなそうだけど。まあ遊戯王で似てる兄妹(兄弟)自体多くない気もするし。
身内でもないと情報流す理由がわからないものなあ、友達だからって他の友だちの情報隠れて流すのもなんか変だし。

※追記
公式Twitterによると彼は霧島ロアって言うらしいのでやっぱ兄妹(姉弟)みたいですね!
バンド名がロアロミンなので兄妹バンドとかなのかしら。


っぱらからパウリエフェクトやめてよは慣れすぎてて笑う。そんなもの日常にするんじゃないよ。


動画は削除されてるけど相変わらず遊我達のところには何も来てないしラッシュも変わらずできる様子。
ラッシュは流行って欲しいけど遊我たちには悪目立ちしてほしくないみたいな意図があるのかな。

というかこの感じだとラッシュインストールは、ホログラム男仕込んだらしいエンジニアだけじゃなくゴーハの上層(もしくは社長)自体の意図だったりするのかねやっぱ。
だってエンジニアひとりの思想でラッシュインストールが起きたなら、もっと上が指示出して遊我たちにコンタクトしてきてそうだものな。


ミンちゃんは成績優秀スポーツ万能しかも有名小学生ギタリスト!
見た目も勿論可愛いんだろうしなんだ小学生にして完璧超人か??


ごく普通の女の子ってよりかは明日香さんみたいにマドンナ的な感じの立ち位置なのかな。
あとキャラ設定的に色んな衣装着てる姿があってかわいい。
小鳥ちゃんとかは私服で色々あったけど、ロミンちゃんもこうやって衣装ででも色々着てくれるかな。

情報収集のためにまず生徒会長に尋ねたのか、勝手に学人が来たところで聞いたのかはわからないけどすっかりもう仲間扱いだな、年上の威厳など無い。
そしてゴーハどうこうよりも遊我がピーマン嫌いなところに反応してて笑う。

嘘発見器やら色々発明(ロード)してて遊我何でも作れるんだな、まあ発見機壊れてたけども。ルークがじーっと見てたせいじゃないのか説(多分違う)。

あとやはり遊我も女子に対してスルースキル持ち主人公疑惑が出てきた。君もか。遊戯王主人公にはよくあること。
逆に学人はめっちゃ照れてて小学生にして気にしすぎというか、なんかいつぞやのサンダーと十代みたいだな。


プライバシーにもすごく配慮してくれてたし、そういう性格なんだろうな。いいことだと思うぞ。そのままの君で成長してくれ。
生真面目なのもあるけどキャラ設定的に古風なとこからも来てるのかもね。


ード研究所は家とは別なのかね?家にしては外観乱雑だし家族も謎だし。
そして改造ドローンのカイゾーくんはだいぶ性格俗っぽくなったなあ。遊戯王AIにはよくあること。
ロミンちゃんファンなのはまだいいとして遊我無下にしまくってて笑う。まあある意味改造された被害者ではあるけど、意思くれたことに感謝とかはあるんだろうか。

最後も改造し直されちゃったし…というか
あの時の暗黒微笑感ある笑顔といい、遊戯王主人公では今まであまりなかった感じも受けますね遊我。

遊我のこと前回初期十代よりは後期十代っぽいと書いたけども、今回ロミン口車に乗せたところも十代が4期のサンダー回で乗せたのとか思い出します。
ただ十代の場合成長したことでの相手を影ながら導くフォローの一貫としてああいうことするけども、遊我の方は誘導だけじゃなく子供らしい小生意気さもちょっと見える感じしますね。

遊戯さん的な柔らかさ強かさ優しさもありながら、大胆さや一筋縄じゃいかなそうな掴みどころのなさも少しありつつ、でも子供らしさだったりすぐ焦りとかが顔面に出ちゃうメンタルの弱さもあり、遊星らのような技術系でありでもデュエルは特別に強いタイプでもない。

遊戯王ももうシリーズ・主人公ともに多いので似てるなって部分も見つけようと思えば沢山見つかるのだけども、でもやっぱ今までの主人公になかった要素も沢山見つかるので新しい主人公!って感じですね。
今後も新鮮な言動見せてくれそうにも感じて、まだまだ何話か見ないと遊我のキャラはこう!ってとこまでハッキリ言えなそうにも思います。


発にすぐ乗っちゃうロミンちゃん。
でも申請通したり予備準備もうしてあるあたり、遊我は感づいたり研究所誘った時点でデュエルするってこと決めてたんでしょうな。


後々ロミンにデュエルしたかったんでしょって言ってた辺り、デュエルするキッカケ作ってあげたっていう優しさもあるのかな。
みんながデュエル楽しんでくれさえすればいいって思想もそうだけど、やっぱなんか言動いろいろやっても根底部分には優しさみたいなものを感じますね。
とはいえデュエルに関しては真っ向勝負みたいだけども。

まーたルークが遊我の考えを自分の都合のいいように解釈してるよ〜。
もう彼今後もこんな感じなんだろうな。都合よく解釈した上に即実行しようとするから場合によっては結構たち悪いな。

やっぱり学人はストッパーの役割なんだね。
そしてすっかり解説要員でもある!アドバンス召喚?ってなった瞬間既に彼の解説来ること期待した自分がいる。

前回は罠や攻守変更だったけど今回はアドバンス召喚やセットカードの説明していて、やっぱり回ごと順々で丁寧にルール説明していってますよね。
SEVENSのこういうとこ好感持てるし、一つずつルール消化するのもそうだけど初心者のロミン解説したがりの学人というキャラ配置によって、きちんとわかりやすく上手くやってると感じるな。

というか速攻魔法じゃないとセットしても相手ターンで使えないと教えないカイゾーも悪いとこあるぞ。まだ速攻魔法の概念出てないからしゃあないけど。
そのへんも実際に速攻魔法が登場したら説明入るんでしょうな。

それとルークと学人もロミン負けた直後にフォローしに行ってて優しいとこありますね。


イブ!ダイブ!オーバードライブ!!
ロミンちゃん、最初からずっとプリマギターナ出したい出したいってしてて我慢してるのかわいいですね。
あとデュエルに興味ないって言ってたのも半分は嘘付いてなかったのだな、カードもらうまではガチで興味なかったんだろうし。

ロミンちゃんがファンのギタリストさん、強いデュエリストでもあるらしいけど今後も出ることあるんだろうか。

初にも書きましたけども、今回のデュエル展開良かったですね。
あとギターナの効果が、観客が居るほど盛り上がる!って言われてるのが設定とカードデザインがマッチしてるってことなのでとてもいいなとも思います。


前から言ってるけど私自分のデッキやエースに思い入れや執着があって大事にする決闘者が凄く好きなので、もしかしたらロミンちゃんがそういうカードとの絆みたいな方向行ってくれるかな?とちょっと期待です。

セブンスロードは三話にしてもうおなじみの!みたいな扱いされてますな。
でも前回は負けて、今回はやられつつまた復帰でとマンネリにならないようにはされてそうですね。

一話からそうですけども、今回も冷や汗ダラッダラで
遊我はピンチや予期せぬ事態になるとすぐ露骨に顔に出ますよね。好きです。遊戯王主人公らしからぬかもしれないけども。


今後強くなったらやはりそういうのは減ってしまうんだろうか…成長は大事だけども遊我の個性でもあるから無くなってほしくない気持ちもあるし難しいな。
でもそれはどうかなも受け継いでいて最後に勝利引き寄せるのはさす主人公。