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https://965.hanamiti.net/main/10242

更新しましたー!!
ネタ思いついた時は1Pで終わる感じだったのだけども、
こうユベルがわからばかりでオチる場合はその反動で、ちゃんと報われたり十代側からもデレたりするとこまでちゃんと描かなければなるまい…!
という使命感的な何かがあるので以降が出来ました。

1Pのオチの台詞はだぞ、にするかだよ、にするかで少し迷った。
超融合後のユベルは〜するよ、みたいな言い回しはするけど3期と違って〜だよって言わないようなので
かと言ってだぞというシーンがあるわけでもないけど来るぞとは言ってるので〜とか諸々考えたりして、
今回に限らずだけど漫画描く時毎回ちょっとした口調の差異にちょいちょい悩むとこある。
(結局だぞにしたけれど)

そういやツーカーって単語最近全然聞かない気がする。

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十代ユベルネタ漫画(2Pくらい)を描いてます!
最近サイト更新したばかりな気がしますけども、その更新絵描いてる最中思いついたもんだから
鉄は熱いうちに打て的なアレで、今描ける時間も有るしあんま放って置くとボツにしちゃう気がするので
さっさと描いてしまうのである。

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https://965.hanamiti.net/main/10123

ブルーガールとゴーストガールの絵更新しましたー!!!
本編見て可愛かったので描いたという実に単純な絵です。


OP変更時点でも分かってた鬼塚と違って突然の姿変更だったから、だいぶびっくりでしたね。
ゴーストガールも全体的には以前と近いけど口マスク外したり、
ずっとリアルと同じ姿なお兄様も別空間でだけど謎アバター衣装披露したりと
Playmaker以外はみんな少しなり大幅なり見た目変化つけてく方針なのやもしれないですね。

ってことはハノイも再登場した時みんな服装変わってる可能性あるのかしら
他人に見られたらまた大騒ぎになるだろうし。
組織としてあのまま活動内容変化無いなら、制服みたいなもんで変えてない可能性もどっちもあるけどもね。

新しいデザインは以前描いて掴めたやり方リセットされたり、デザイン観察し直さなきゃいけなかったりで
その辺楽しくもあるしちょい大変。Dボードまで新調されてるからね。
決闘盤とかああいう無機物は一度真上から見たテンプレートとか作って変形させると次から楽なのだと思う。
あと関係ないけどDボードのこと打とうとすると毎回まずDホイールと打ちそうになるから困る。

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ブルーガール描くよ!!!ゴスガも居るよ!!!
なんで描こうと思ったかって言うと可愛かったからです(素直)。

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https://965.hanamiti.net/main/9466

更新しましたー!(もう朝にしてたけど)
今回は絵以上にテキストが本番みたいなとこもある。絵の内容は真面目なのに文がまともではない。
でも絵も元々落書きだったのを更新絵にしたパターンの割に、案外ちゃんとした構図。
やっぱり私の中の伝えたいことをまともに伝えられてるかの文才には自信ないけども
(というかこんだけ長い時点でまとめ方が下手ってことだからもうアウト)、
大半萌え語りしたかっただけであるし、とにかくいいぞってことを言いたかったのだ。
あと定期ダークネス戦宣伝。

遊戯王シリーズずっと見ているけども、むしろ人生のあらゆる作品全部統合しても
ここまでのめり込んだキャラは未だにユベルだけであるし、
カプ要素があってこれほど応援してるものも十代とユベル絶対的一強であるのは
やはり公式でここまでやってくれているというのもとても大きいと思う。
放送当時から既にユベルを幸せにし隊と化してたところに
ガッチャさんが超融合してくれたり、ユベル再登場であんなに仲良し描写してくれて
これは夢でも見たかな?レベルの経験をしてしまったら
もう捧げるしかないよね。

遊戯王というもの自体大好きである上に、もうこの二人は特に揺るがぬ絶対的聖域であるので
そういうものを生み出してくださった公式は凄いぞ格好良いぞだし
とりあえず貢ぎたいのでまたグッズ出して欲しい(いつもの)。
最近対価を得ること以前にユベルに対してお金を払える事自体に喜び感じてる部分あるから自分に危ない傾向を感じる。

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リンクスでシルエット予告されてから半年以上ユベル来ないの確定して今月も(´・ω・`)な私です。
一年か…?一年待てばいいのか…?
(でもヘルカイザーもイベントでのちょい出しばかりでいっこうにキャラゲット来ないから一推しな人は心中複雑そうよね、サイドラか…サイドラがいかんのか…)

十代とユベルに関しては、こっちが理想を考えて見ても実は本編見ればハッキリ描写や台詞で既にそれを肯定されてる
ってこともあるくらいに本編が強靭無敵最強すぎるので、
伝達力がない私が十代とユベルに関してごちゃごちゃ説明しなくても本編のこと語れば早いのでは??
ってわけで私の大好きなダークネス戦の落書き描いてそこにコメント付けてたんだけども、
(3期は考察メインになってしまうし以前も書いてるのでね)

いやあ長くなる。
ので落書きじゃなく更新絵としてちゃんと上げようと思いました。
絵はシリアスでまともなダークネス戦の絵です。あとがきがただの萌え語りです。
主にダークネス戦は良いぞという内容です。いつもの。あと公式は良いぞ凄いぞ単一にも優しいぞ。

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https://965.hanamiti.net/main/9364

Live2Dユベルが出来たよー!!
何より修正が難しかったこれー
一つ一つの動きは良いのだけど、同時にやると設定した配置がズレるみたいなことがよくあって
何が原因でズレたのか特定するのに手こずり訳わからん!ってなるので
細かい修正箇所はキリないだろうけど、このへんで一旦区切りです…!
しかも私のPCじゃスペック不足なのか相性悪いのかなんなのか、
動かしてると途中で動作が重くなって一度ソフト終了しなきゃいけなくなったりもして、
そういう関係ないとこでもちょい大変でした。
あとこういうのは厚塗りよりもっとスッキリした塗りの方が、
パーツごとの境界線分かりづらく出来て作りやすいのだろうなと思う。

でもいじって動きつける部分はなかなか遊んでて楽しかったです。
初めソフト触ったときは「は?意味分からんけど?」って感じで使い方謎すぎたけども
慣れると立体要素のない動きであれば付けるのそんなに難しくないと思うので、
ソフトも機能制限版ではあれど無料ですしwin・macどちらでも使えますし
なかなか活用しやすいソフトなのかもと思いました。
それと元は自分の描いた絵ではあるけど、例えばある意味ソフトが設定した動きに沿って表情やらを描いてくれてるようなとこあるので、
自分の描いた自給自足だけでなく誰かが描いた絵に対する新鮮な萌えのような気持ちを感じることがあるのが貴重な体験。
(予期してなかったけどこの角度可愛いな!とかそういうの)

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というか私が楽しんでるだけなのだけども、
ユベルの立ち絵を描いてLive2Dでいじって遊んでるんですよね。
最初触った時まるで意味がわからんぞ!だったけども、
いじってるうちに少しは動き付けれるようになったぞ!
まあキリがないのでどの程度で出すかは分からないのと、
遊びみたいなものなのでVRAINSの展開やらで他に更新絵の良いアイデア出たら
そっち先にやるかもしれませんが、
とりあえずそんなものを描いて(作って?)ますっ。

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https://965.hanamiti.net/main/8867

了見くんとリボルバーくん更新しましたー!!!同じ人!
ただし!!
まだ本編中に了見の姿ハッキリ移ったシーンが一話分くらいしか無い&夕焼けのせいで本来の色味が分かりづらい!
ので、ハッキリアップでは確認できなかった靴のデザインだとか、
総集編とかのちょっとしたシーン見ながらしか確認出来ない全体でのカラーバランスだとかは
今後遠くない間にちゃんと確認できる了見の姿があった場合修正したいです…!!!
ただ果たしてそんな近い内に再登場の機会はあるのだろうか…一期がどういう終わり方するかわからないからなあ。

あと二期も引き続き出番あるかまだわからないよね。
ブルエン達復活させなきゃだし、塔止めればリアル心停止の博士以外はみんな復帰出来そうではあるけれど、立ち位置がどうなるんだろうな。
新キャラが遊作の学校生徒みたいなので、了見も先輩になったりすんのかね。
そうでもないならどうやってどの立ち位置で絡んでいくんだろう、
最終的にハノイは解体するのか、まだ維持するのか……。
もし解体で一般人に戻るとかだとあのアバター、せっかく描いといてなんだけど
リーダーとして有名すぎるから変えちゃうのかね。
それとも方針は変えるなりなんなりでハノイとしての組織は残ったりするのかね?
2期の敵がどこになるかも謎なので、まだ全然予想がつかぬな。

最近あまりグラデ多用しない方が良い気がしてまた厚塗り比率が上がってきてるけども、しばらくしたら多用する塗りが恋しくなるということをいつものごとく繰り返すんだろうなと思う。
あともっと背景、特に建物が上手く塗れるようになりたいね。平面での表現が難しいぜ。

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リボルバーと了見くんを描きます!(同じ人である)
とはいえ了見はまだ顔出てないので描けやしないんですがな!
とりあえずリボルバーとか描ける部分から先に描いてます。
構図決めなきゃだから分かる範囲でラフの了見くんも描いてるけど
ほぼのっぺらぼうにしてるからこわい。
既に目までは作中で出てるからなんとなくで予想出来なくはないけれど
全体見ないとバランスが分からぬし、どうせ明後日には見れるからね。