遊戯王ゴーラッシュ!!第16話直後感想
また謎の新キャラが出てきたぞ!スカイフィッシュって正体ってハエの残像と聞いたことある気がする。
今回はホラー回っぽかったね。タネさえ分かっちゃえば大したこと無いのだけども。
非ぃ科学的なもの信じない感じは遊歩ちゃん海馬イズムがあったな。あとあらゆる妨害への準備が万端過ぎた。
一応作中認識としてはカード持ってないけどラッシュデュエルしてる…!!
ってなってたけど結局のとこはデュエルなし回でしたな。
ゴーラッシュデュエルなし回多いね〜、まだワンクールちょいなのに遊戯王作品の中でもだいぶ多いほうじゃないかね。
嫌いってわけではないけどやはりデュエル無いと寂しいは寂しいな。デュエル見に来てるとこもあるしね。
あとラッシュはまだ登場して年数少ないから販促として気になる。やっぱデュエル見てこのカードいいなあ使いたいなあってなるものでもあると思うし。
それにデュエル=キャラの深堀りや見せ場だからキャラのかっこいいトコみたいですしな!
チュートリアル要素多い作風でもあるからガッツリした攻防に集中したデュエルってまだ数が少ないですしね。
もし仮にSEVENSと同じ1クール1章的な進め方だとしたらひとつの章の尺もあまりなさそうだしなあ。どう進んでいくのだろうね。
SEVENSと言えば!ゴーラ内ではラッシュデュエルをゴーハユウナが発明したこと確定したので、ラッシュを遊我が発明したSEVENSとは別世界が確定したってことでいいのかな。
ポケベル使ったり全体的に世界観古い感じは過去っぽくもあるけど、だったら尚更遊我より前にゴーハがラッシュ開発してるの意味わからないもんなあ。
ゴーハの古いデュエルを打開しようと新たにラッシュ開発したSEVENSのストーリーを根底から覆すことになるものね。
過去のルール復刻しただけで新しいロード切り開けてないじゃんって遊我格落ちみたくなっちゃうしなあ。
UTSの暗号はたぬき暗号みたいだったな。
ちっちゃいのが素早く飛んでるタイプの人だからみんな情報屋のこと知ってても見たことはなかったんだね。
でも見るな探すなって遊飛に吹き込んできてたのも情報屋だから、ゴーハユウナ探されたら困る側の人っぽいけど
ちゃんとデュエル後ゴーハユウナの居場所教えてくれるのかだろうか。
あと名前だけだけど麺三郎要素のキャラとバクロー要素のキャラが出てきましたな。
ラーメンがつけ麺になるのはまだ全然分かるとしても、真実暴露が真実捏造になるのは最悪の変化…!!!
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