クロスデュエル開幕!!
クロスデュエルが配信開始されました!!
とりあえずチュートリアルや主人公ズのパートナー開放、チャレンジなど最初の最低限はやってみましたが、なにぶん初めてやるゲームなのでまだ全然色んな事覚えられてないですね。
スキルとか色々種類あって難しいです!
でも3Dの全モンスターがぬるぬる動いたりボイス付きでLIVE2Dが動いたりと映像面なかなか良いですよね。
十代はガッチャしてくれますしな!岩石の巨兵なんて攻撃する時月壊すし。
数字の表示も各シリーズ再現してるの良いなって思います。
主人公は手頃な奴を見つけろと言われてすぐ海馬誘ってて海馬を手頃な奴だと思ってるし、
一戦だけ組んでやろうって言った直後に結果によっては貴様と組む最後の決闘になる
って言い出す海馬は一戦と言いつつ逆に結果良ければまた組もうとしてるツンデレ状態だし、
Pmだけ出会いがハノイと戦って殺伐としてるのめちゃVRAINSだった。というかいつの間にかタッグ組んでることになってた。
あとすでに実装済みのライバルやヒロインはタッグデュエル(キャラと戦うNPCモードみたいなやつ)で戦うとパートナーになれるみたいです。
会話があってキャラゲー要素濃くてうれしいのだけど、これもボイス付きだからこのモードが今後更新されるたびタッグに使用されるキャラは声収録するんですかね?
映像面もそうだけどリンクス以上にひとりの実装難易度がこのゲームのほうが高そうな気がするなあ。
どの程度強くなれるかは分からないですけど、キャラのボイス開放とかはコツコツして行けたら良いなとは思います。
このゲーム一戦が長そうなのでどのくらいのペースかかるかわからないけれども。
あとリンクスとかに比べて結構スマホが熱くなるから夏終わってきた時期からの開始で良かったと思う。
それと目下気になることは、ユベルがキャラなりカードなり実装されることあるのだろうか…ということである。
声優さんのこともあれどそこはリンクスとかでは別の方が当てたりってパターンあるとして
(度々書いているけれど個人的にも鶴さんが演じられてきて和希先生も関わっている素敵なキャラを今後一切触れません表に出しませんとはなってほしくない所があります)、
このゲームルールだと攻守0のモンスター&進化形態って実装キツそうな気がしてしまう。
スキルでどうにかなったりするだろうか。でもまだ私いまいちスキル付け方すらちゃんと分かっていない。
3Dユベルを眺めたりしたいんだけどなあ。カードのフレーバーテキストに何書かれるのか気になるし。
でもキャラ実装の方は台詞がどうなるのか疑問もあるしなあ。
クロスデュエルってモブとかにTFっぽさあるけれど、TFでのユベルはあまり扱い良い方でなかった印象がある。
でも逆にリンクスは極力原作通りかつ優しく扱ってもらえてる感じあるので、結局の所わからないな。
あとクロスデュエルって朝の挨拶とかつつくとかそういうのあるけど、
私ユベルに認識されたいと特には思ってないタイプだしユベルつつくとか恐れ多すぎるので
こっちにリアクションするより十代と喋ってて欲しい(やっかいオタクムーブ)。
もしくはこっちに話しかけるにしても十代との惚気情報とか。
でも実装されるならヤンでる時だろうから十代以外に興味ないんで的な塩対応かな。
そんで好感度上がったらアモン相手みたいな扱いになる。つまり保存食扱い。
リンクスといえばパラさんイベントが終わったけれども、最後に
リンクス世界の初代遊戯らは基本原作軸な上で、平行世界(アニメ時空)の記憶も流れ込んでくる
みたいな設定だということが発覚しましたね!
今までどういう設定だったのか疑問ではあったけどまあゲームシステム上そういうもんか、くらいになってたこの辺をちゃんと設定として練り込んできていて、
最近のリンクスはこういう設定開示が増えてリンクス内の世界観を昔以上にしっかりやっていこうっていう気概を感じます!
おかげで昔にはなかったリンクスの謎を解くっていう別の楽しみが生まれている気がしますね。
リンクスもソシャゲにしてはもう随分続いているけれど、しっかりした作品尊重と過去ゲームにはなかった独自路線とでここに来てまた魅力が増えている感じしますね。
シリーズクロスオーバーも最初のリンクスや過去ゲームではやってなかったですしね。
VRAINSきたらOCG取り扱い分は作品実装完了するわけだけれど、その後も続いてほしいなあ。
あとまた会える気がする、もリンクスで回収されたのエモかったけども
それはそれとしてアニメ側でも超融合2やって回収してくれてもいいのよ…!
https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1380
ゲーム関係ないけど新たな初代グッズ情報!!
…なんだけど、両端に居る人らがグッズになる人間の表情してなくておもしろい。
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